دوره اصول طراحی بصری و تأثیر آن بر UX همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول طراحی بصری و تأثیر آن بر UX
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: تجربه کاربری (UX)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با مبانی طراحی بصری
- 2. اصول ترکیببندی در طراحی
- 3. رنگشناسی و کاربرد آن در طراحی
- 4. تأثیر تایپوگرافی بر خوانایی و جذابیت
- 5. انواع فونت و دستهبندی آنها
- 6. اصول انتخاب فونت مناسب
- 7. طراحی سلسلهمراتب بصری
- 8. استفاده از فضا و فاصلهگذاری در طراحی
- 9. کنتراست و کاربرد آن در جلب توجه
- 10. ریتم و تکرار در عناصر بصری
- 11. تعادل در طراحی بصری
- 12. هماهنگی و وحدت در طرح
- 13. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 14. مفاهیم تجربه کاربری (UX)
- 15. ارتباط بین UI و UX
- 16. تحقیقات کاربر و شناخت مخاطب
- 17. نقشهراه کاربر (User Journey Map)
- 18. پرسونای کاربر (User Persona)
- 19. طراحی وایرفریم (Wireframing)
- 20. ساخت پروتوتایپ (Prototyping)
- 21. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
- 22. اصول طراحی موبایل
- 23. اصول طراحی وبسایت
- 24. طراحی برای پلتفرمهای مختلف
- 25. اصول دسترسیپذیری (Accessibility)
- 26. طراحی پایدار و اخلاقمدار
- 27. روانشناسی رنگ در طراحی
- 28. تأثیر نور و سایه در طراحی
- 29. اصول طراحی لوگو
- 30. هویت بصری برند (Visual Identity)
- 31. برندینگ و جایگاهیابی بصری
- 32. طراحی کمپینهای تبلیغاتی بصری
- 33. اصول تصویرسازی در طراحی
- 34. کاربرد تصاویر و عکسها در طراحی
- 35. طراحی آیکون و علائم
- 36. اصول طراحی گرافیکی برای شبکههای اجتماعی
- 37. طراحی رابط کاربری اپلیکیشنهای موبایل
- 38. طراحی رابط کاربری وباپلیکیشنها
- 39. اصول طراحی داشبوردهای مدیریتی
- 40. طراحی بصری برای بازیهای ویدئویی
- 41. مبانی انیمیشن در رابط کاربری
- 42. افکتهای بصری و ترنزیشنها
- 43. کاربرد انیمیشن برای بهبود UX
- 44. اصول طراحی بصری در ویدئو مارکتینگ
- 45. طراحی رابط کاربری برای سیستمهای توکار
- 46. اصول طراحی بصری برای واقعیت افزوده (AR)
- 47. اصول طراحی بصری برای واقعیت مجازی (VR)
- 48. اخلاق در طراحی و مسئولیت اجتماعی
- 49. حریم خصوصی و امنیت در طراحی بصری
- 50. استانداردهای طراحی UI/UX
- 51. ابزارهای طراحی UI/UX
- 52. روند توسعه محصول و نقش طراح بصری
- 53. مدیریت پروژه در تیمهای طراحی
- 54. همکاری با توسعهدهندگان و مدیران محصول
- 55. ارائه طرحها و دفاع از تصمیمات بصری
- 56. بازخوردگیری و بهبود مستمر طرحها
- 57. مطالعه موردی: طراحی موفق یک اپلیکیشن
- 58. مطالعه موردی: بهبود UX یک وبسایت
- 59. اصول طراحی بصری برای تجارت الکترونیک
- 60. طراحی بصری برای پلتفرمهای آموزشی
- 61. طراحی بصری برای اپلیکیشنهای سلامت
- 62. طراحی بصری برای اپلیکیشنهای مالی
- 63. اصول طراحی بصری برای پلتفرمهای خبری
- 64. طراحی بصری برای سیستمهای مدیریت محتوا
- 65. اصول طراحی بصری برای پلتفرمهای گردشگری
- 66. طراحی بصری برای اپلیکیشنهای حمل و نقل
- 67. اصول طراحی بصری برای پلتفرمهای املاک
- 68. طراحی بصری برای اپلیکیشنهای رزرو
- 69. اصول طراحی بصری برای پلتفرمهای هنری
- 70. طراحی بصری برای اپلیکیشنهای موسیقی
- 71. اصول طراحی بصری برای پلتفرمهای ورزشی
- 72. طراحی بصری برای اپلیکیشنهای آشپزی
- 73. اصول طراحی بصری برای پلتفرمهای مذهبی
- 74. طراحی بصری برای اپلیکیشنهای خانواده
- 75. اصول طراحی بصری برای پلتفرمهای آموزشی زبان
- 76. طراحی بصری برای اپلیکیشنهای یادگیری مهارت
- 77. اصول طراحی بصری برای پلتفرمهای مشاوره
- 78. طراحی بصری برای اپلیکیشنهای خدمات خانگی
- 79. اصول طراحی بصری برای پلتفرمهای حقوقی
- 80. طراحی بصری برای اپلیکیشنهای پزشکی از راه دور
- 81. اصول طراحی بصری برای پلتفرمهای سازمانی
- 82. طراحی بصری برای اپلیکیشنهای اتوماسیون اداری
- 83. اصول طراحی بصری برای پلتفرمهای مدیریت ارتباط با مشتری (CRM)
- 84. طراحی بصری برای اپلیکیشنهای مدیریت پروژه
- 85. اصول طراحی بصری برای پلتفرمهای منابع انسانی
- 86. طراحی بصری برای اپلیکیشنهای مالی شخصی
- 87. اصول طراحی بصری برای پلتفرمهای سرمایهگذاری
- 88. طراحی بصری برای اپلیکیشنهای بیمه
- 89. اصول طراحی بصری برای پلتفرمهای املاک و مستغلات
- 90. طراحی بصری برای اپلیکیشنهای خودرو
- 91. اصول طراحی بصری برای پلتفرمهای سفر و اقامت
- 92. طراحی بصری برای اپلیکیشنهای رویداد و همایش
- 93. اصول طراحی بصری برای پلتفرمهای خبرنامه
- 94. طراحی بصری برای اپلیکیشنهای نظرسنجی
- 95. اصول طراحی بصری برای پلتفرمهای ارتباطی
- 96. طراحی بصری برای اپلیکیشنهای یادداشتبرداری
- 97. اصول طراحی بصری برای پلتفرمهای مدیریت وظایف
- 98. طراحی بصری برای اپلیکیشنهای ابزار و کاربردی
- 99. اصول طراحی بصری برای پلتفرمهای آموزشی کودکان
- 100. طراحی بصری برای اپلیکیشنهای بازی فکری
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.