دوره کارگاه عملی مدلسازی سهبعدی: پروژهمحور همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کارگاه عملی مدلسازی سهبعدی: پروژهمحور
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: طراحی سهبعدی و مدلسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی مدلسازی سهبعدی و اصول اولیه
- 2. آشنایی با نرمافزار مدلسازی سهبعدی منتخب
- 3. رابط کاربری و ابزارهای اصلی نرمافزار
- 4. مفاهیم هندسه و اشکال پایه در سهبعدی
- 5. تکنیکهای ایجاد اشکال سهبعدی ساده
- 6. ویرایش اشکال و تغییر پارامترها
- 7. مفهوم مش (Mesh) و انواع آن
- 8. عملیات روی مش: تقسیمبندی و اصلاح
- 9. تکنیکهای مدلسازی پلیگانال (Polygon Modeling)
- 10. ایجاد سطوح پیچیده با پلیگانال
- 11. مدلسازی با استفاده از منحنیها (Curve Modeling)
- 12. کار با NURBS و Splines
- 13. تبدیل منحنی به مش سهبعدی
- 14. اصول نورپردازی در محیط سهبعدی
- 15. انواع منابع نور و کاربردهای آنها
- 16. تنظیمات نورپردازی و سایهها
- 17. مقدمهای بر متریالها و بافتدهی
- 18. ایجاد متریالهای پایه
- 19. کار با تکسچرها و UV Mapping
- 20. اصول UV Unwrapping
- 21. تکنیکهای بهبود UV Mapping
- 22. مدلسازی کاراکتر: اصول اولیه
- 23. طراحی و ساخت مدلهای کاراکتر ساده
- 24. مدلسازی محیط و معماری: مبانی
- 25. ایجاد مدلهای محیطی و سازهها
- 26. مدلسازی اشیاء تزئینی و جزئیات
- 27. تکنیکهای بهینهسازی مدلها برای عملکرد بهتر
- 28. مدلسازی برای بازیهای رایانهای: مبانی
- 29. اصول بهینهسازی مدلها برای موتورهای بازی
- 30. مدلسازی برای انیمیشن: اصول
- 31. ساخت مدلهای مناسب برای ریگینگ و انیمیشن
- 32. مقدمهای بر رندرینگ و موتورهای رندر
- 33. تنظیمات اولیه رندر
- 34. کار با رندرهای مبتنی بر فیزیک (PBR)
- 35. ایجاد متریالهای واقعگرایانه با PBR
- 36. تنظیمات صحنه برای رندر نهایی
- 37. اصول کامپوزیت و پسپردازش رندر
- 38. تکنیکهای بهبود کیفیت رندر
- 39. مدلسازی اشیاء با جزئیات بالا (High-Poly Modeling)
- 40. تکنیکهای ساخت مدلهای High-Poly
- 41. بیک کردن (Baking) جزئیات از High-Poly به Low-Poly
- 42. کار با نرمافزارهای تکسچرینگ سهبعدی
- 43. ایجاد تکسچرهای حرفهای
- 44. اصول نورپردازی مذهبی و اسلامی در صحنههای سهبعدی
- 45. مدلسازی المانهای معماری اسلامی
- 46. طراحی و مدلسازی محراب و منبر
- 47. مدلسازی کاشیکاری و نقوش اسلامی
- 48. مدلسازی گنبد و مناره
- 49. کار با نرمافزارهای مدلسازی حجمی (Sculpting)
- 50. تکنیکهای مجسمهسازی دیجیتال
- 51. اصول طراحی کاراکتر با الهام از فرهنگ ایرانی-اسلامی
- 52. مدلسازی لباسهای سنتی ایرانی
- 53. مدلسازی وسایل و ابزار سنتی
- 54. مدلسازی صحنههای تاریخی ایران
- 55. اصول انیمیشن سهبعدی کاراکتر
- 56. ریگینگ (Rigging) کاراکتر برای انیمیشن
- 57. اصول کیفریم (Keyframe) انیمیشن
- 58. انیمیشن حرکت و رفتار کاراکتر
- 59. مدلسازی و انیمیشن اشیاء متحرک
- 60. اصول انیمیشن محیطی
- 61. مدلسازی و انیمیشن افکتهای بصری ساده
- 62. کار با سیستمهای ذرات (Particle Systems)
- 63. اصول انیمیشن بر اساس فیزیک
- 64. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) در مدلسازی سهبعدی
- 65. اصول طراحی مدل برای VR/AR
- 66. کار با موتورهای بازیسازی (مانند Unity یا Unreal Engine)
- 67. وارد کردن مدلها به موتور بازی
- 68. تنظیمات اولیه صحنه در موتور بازی
- 69. اصول نورپردازی و متریال در موتور بازی
- 70. ایجاد تعاملات ساده در موتور بازی
- 71. مدلسازی برای پرینت سهبعدی: مبانی
- 72. تنظیمات مدل برای پرینت سهبعدی
- 73. کار با فرمتهای فایل پرینت سهبعدی
- 74. اصول طراحی مدلهای کاربردی و مهندسی
- 75. مدلسازی قطعات مکانیکی ساده
- 76. مدلسازی ابزار و وسایل کاربردی
- 77. اصول انیمیشن سهبعدی برای معرفی محصول
- 78. ساخت انیمیشن برای نمایش ویژگیهای محصول
- 79. مدلسازی و انیمیشن برای محتوای آموزشی
- 80. ایجاد مدلهای سهبعدی برای نمایش مفاهیم علمی
- 81. مدلسازی و انیمیشن برای مستندسازی تاریخی
- 82. بازسازی سهبعدی بناها و آثار باستانی
- 83. مدلسازی و انیمیشن برای پروژههای فرهنگی
- 84. طراحی فضاهای فرهنگی و مذهبی سهبعدی
- 85. مدلسازی و انیمیشن برای محتوای مذهبی (با رعایت چارچوب شرعی)
- 86. ایجاد ماکتهای سهبعدی اماکن مذهبی
- 87. مدلسازی و انیمیشن برای معرفی سبک زندگی اسلامی
- 88. نمایش فضاهای زندگی بر اساس الگوهای اسلامی
- 89. مدلسازی و انیمیشن برای پروژههای شهری
- 90. طراحی المانهای شهری با رویکرد اسلامی
- 91. مدلسازی و انیمیشن برای پروژههای گردشگری
- 92. ایجاد جاذبههای سهبعدی برای معرفی اماکن گردشگری
- 93. نکات پیشرفته در UV Mapping و تکسچرینگ
- 94. بهینهسازی نهایی مدلها برای رندر و موتورهای بازی
- 95. اصول نورپردازی صحنههای پیچیده
- 96. تکنیکهای پیشرفته در متریالسازی PBR
- 97. کامپوزیت پیشرفته و جلوههای ویژه
- 98. مدیریت پروژه مدلسازی سهبعدی
- 99. ارتباط با کارفرما و درک نیازمندیها
- 100. نکات حرفهای برای ارائه مدلهای سهبعدی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.