دوره آموزش گام به گام طراحی UI/UX با Figma همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره آموزش گام به گام طراحی UI/UX با Figma

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: نرم‌افزارهای طراحی رابط کاربری (Figma, Adobe XD, Sketch)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با مفاهیم پایه‌ای طراحی رابط کاربری (UI)
  • 2. اصول طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 3. معرفی نرم‌افزار Figma و قابلیت‌های آن
  • 4. نصب و راه‌اندازی Figma
  • 5. کار با پنل‌ها و ابزارهای اصلی Figma
  • 6. مبانی طراحی وکتور در Figma
  • 7. کار با اشکال پایه و ویرایش آن‌ها
  • 8. استفاده از ابزار قلم (Pen Tool) برای طراحی اشکال سفارشی
  • 9. مدیریت لایه‌ها و گروه‌بندی در Figma
  • 10. کار با رنگ‌ها، گرادیانت‌ها و استایل‌ها
  • 11. تنظیمات فونت و تایپوگرافی در Figma
  • 12. طراحی و استفاده از کامپوننت‌ها (Components)
  • 13. ایجاد و مدیریت استایل‌های متنی و رنگی
  • 14. طراحی دکمه‌ها و عناصر تعاملی
  • 15. کار با اتصالات (Constraints) برای طراحی واکنش‌گرا
  • 16. اصول طراحی ریسپانسیو (Responsive Design)
  • 17. نمونه‌سازی (Prototyping) در Figma
  • 18. اتصال صفحات و تعریف جریان کاربری (User Flow)
  • 19. افزودن انیمیشن و ترنزیشن‌های ساده
  • 20. تست و بازخورد نمونه اولیه
  • 21. مقدمه‌ای بر اصول طراحی موبایل
  • 22. طراحی رابط کاربری اپلیکیشن‌های موبایل (iOS)
  • 23. طراحی رابط کاربری اپلیکیشن‌های موبایل (Android)
  • 24. اصول طراحی وب‌سایت
  • 25. طراحی صفحات وب با Figma
  • 26. کار با فریم‌ها و صفحات وب
  • 27. اصول چیدمان (Layout) در طراحی وب
  • 28. استفاده از گرید سیستم (Grid System)
  • 29. طراحی فرم‌ها و عناصر ورودی
  • 30. اصول آیکونوگرافی و طراحی آیکون
  • 31. طراحی هدر و فوتر وب‌سایت
  • 32. اصول طراحی ناوبری (Navigation)
  • 33. طراحی صفحات فرود (Landing Pages)
  • 34. بهینه‌سازی طراحی برای سرعت بارگذاری
  • 35. مقدمه‌ای بر دسترس‌پذیری (Accessibility) در طراحی
  • 36. اصول طراحی برای کاربران با نیازهای ویژه
  • 37. کار با ابزارهای دسترس‌پذیری در Figma
  • 38. مقدمه‌ای بر تحقیق کاربر (User Research)
  • 39. شناسایی پرسونای کاربر (User Persona)
  • 40. نقشه سفر کاربر (User Journey Map)
  • 41. تحلیل رقبا و شناسایی نقاط قوت و ضعف
  • 42. انجام مصاحبه با کاربران
  • 43. تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 44. جمع‌آوری و تحلیل بازخورد کاربران
  • 45. اصول طراحی سیستم‌های طراحی (Design Systems)
  • 46. ایجاد و مدیریت یک سیستم طراحی کوچک
  • 47. استفاده از کتابخانه‌های کامپوننت
  • 48. هماهنگی بین تیم‌های طراحی و توسعه
  • 49. ابزارهای همکاری در Figma
  • 50. مدیریت نسخه‌ها و تاریخچه تغییرات
  • 51. اشتراک‌گذاری فایل‌ها و پروژه‌ها
  • 52. دریافت و اعمال بازخورد از دیگران
  • 53. مقدمه‌ای بر اصول روانشناسی کاربر
  • 54. تأثیر رنگ بر تجربه کاربری
  • 55. روانشناسی فونت و خوانایی
  • 56. اصول کاربردپذیری در طراحی رابط کاربری
  • 57. تئوری گشتالت در طراحی
  • 58. اصول سلسله مراتب بصری (Visual Hierarchy)
  • 59. طراحی برای ایجاد حس اعتماد و اطمینان
  • 60. اصول طراحی مینیمالیستی
  • 61. اصول طراحی با تأکید بر سادگی
  • 62. کار با فضای سفید (Whitespace)
  • 63. طراحی کارت‌ها (Cards) و چیدمان آن‌ها
  • 64. اصول طراحی فرم‌های کاربردی
  • 65. اهمیت آیکون‌های گویا و استاندارد
  • 66. طراحی دکمه‌های مؤثر و واضح
  • 67. اصول طراحی پیام‌های خطا و هشدار
  • 68. طراحی صفحات بارگذاری (Loading States)
  • 69. اصول طراحی برای افزایش نرخ تبدیل (Conversion Rate)
  • 70. مقدمه‌ای بر طراحی هویتی بصری (Visual Identity)
  • 71. طراحی لوگو با Figma (در چارچوب قوانین)
  • 72. اصول انتخاب رنگ سازمانی
  • 73. انتخاب فونت مناسب برای برند
  • 74. طراحی الگوهای بصری (Patterns)
  • 75. اصول طراحی بروشور و مواد تبلیغاتی (سازگار با قوانین)
  • 76. مقدمه‌ای بر ابزارهای تحلیل رفتار کاربر
  • 77. استفاده از داده‌ها برای بهبود طراحی
  • 78. اصول A/B تستینگ در طراحی
  • 79. مقدمه‌ای بر طراحی تعاملی پیشرفته
  • 80. کار با انیمیشن‌های پیچیده‌تر
  • 81. استفاده از پلاگین‌ها برای افزایش بهره‌وری
  • 82. پلاگین‌های پرکاربرد در Figma
  • 83. ساخت انیمیشن‌های UI با Figma
  • 84. مقدمه‌ای بر طراحی واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) (با رویکرد علمی و چارچوب مشخص)
  • 85. طراحی رابط کاربری برای اپلیکیشن‌های AR/VR
  • 86. مقدمه‌ای بر اصول طراحی بازی (با رویکرد علمی)
  • 87. طراحی UI برای بازی‌های آموزشی (سازگار با قوانین)
  • 88. اصول مدیریت پروژه طراحی
  • 89. برنامه‌ریزی و زمان‌بندی پروژه‌های UI/UX
  • 90. مستندسازی فرایند طراحی
  • 91. ارائه یافته‌های طراحی به ذینفعان
  • 92. آمادگی برای بازار کار طراحی UI/UX
  • 93. ساخت پورتفولیو (نمونه کار) حرفه‌ای
  • 94. مصاحبه‌های شغلی در حوزه UI/UX
  • 95. یادگیری مداوم و پیگیری روندها در طراحی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.