دوره کارگاه جامع مدلسازی سهبعدی برای بازیسازی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کارگاه جامع مدلسازی سهبعدی برای بازیسازی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: طراحی سهبعدی و مدلسازی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر مدلسازی سهبعدی در بازیسازی
- 2. آشنایی با نرمافزارهای مدلسازی سهبعدی
- 3. مفاهیم پایه هندسه در مدلسازی
- 4. کار با اشیاء سهبعدی و Transform ها
- 5. ایجاد مدلهای اولیه (Primitive Objects)
- 6. تکنیکهای ویرایش مش (Mesh Editing)
- 7. حذف و ادغام رئوس، یالها و وجوه
- 8. ابزارهای Extrude و Inset
- 9. کار با ابزارهای Bevel و Chamfer
- 10. تقسیمبندی مش (Subdivision Surfaces)
- 11. مدلسازی Low-Poly برای بازیها
- 12. مدلسازی High-Poly برای بازیها
- 13. تکنیکهای بهینهسازی مش
- 14. مدیریت UV Map و Unwrapping
- 15. ایجاد UV Map های کارآمد
- 16. تکنیکهای Texture Painting
- 17. آشنایی با نرمافزارهای Texture Painting
- 18. کار با Albedo Map
- 19. کار با Normal Map
- 20. کار با Roughness Map
- 21. کار با Metallic Map
- 22. کار با Height Map
- 23. ساخت متریالهای PBR (Physically Based Rendering)
- 24. کار با Shader ها در موتورهای بازی
- 25. مقدمهای بر موتورهای بازیسازی
- 26. آشنایی با Unreal Engine
- 27. آشنایی با Unity
- 28. وارد کردن مدلهای سهبعدی به موتور بازی
- 29. تنظیمات و بهینهسازی مدلها در موتور بازی
- 30. مقدمهای بر Rigging و Skinning
- 31. ایجاد استخوانبندی (Skeleton)
- 32. اتصال مش به استخوانها (Skinning)
- 33. Weights Painting
- 34. کار با Constraints در Rigging
- 35. ایجاد انیمیشنهای پایه
- 36. تکنیکهای Keyframe Animation
- 37. کار با Timeline و Dope Sheet
- 38. انیمیشنهای Idle و Walk Cycle
- 39. انیمیشنهای Jump و Attack
- 40. انیمیشنهای Facial Expression
- 41. مقدمهای بر Sculpting دیجیتال
- 42. آشنایی با ZBrush
- 43. تکنیکهای Sculpting برای جزئیات
- 44. استفاده از براشهای مختلف
- 45. کار با Dynamesh و ZRemesher
- 46. انتقال جزئیات از High-Poly به Low-Poly (Baking)
- 47. کار با Marmoset Toolbag برای Baking
- 48. پخت Normal Map از مدل High-Poly
- 49. پخت Ambient Occlusion Map
- 50. پخت Curvature Map
- 51. پخت Position Map
- 52. مقدمهای بر Environment Modeling
- 53. مدلسازی محیطهای باز
- 54. مدلسازی محیطهای بسته
- 55. مدلسازی Prop ها (اشیاء محیط)
- 56. مدلسازی Building ها (ساختمانها)
- 57. مدلسازی Terrain (زمین)
- 58. بهینهسازی محیط برای عملکرد بازی
- 59. مقدمهای بر Character Modeling
- 60. طراحی و مدلسازی کاراکترهای بازی
- 61. مدلسازی صورت و جزئیات چهره
- 62. مدلسازی لباس و پوشاک
- 63. مدلسازی سلاح و تجهیزات کاراکتر
- 64. تکنیکهای Retopology برای کاراکتر
- 65. آشنایی با اصول نورپردازی در بازیسازی
- 66. تنظیم نورهای اصلی (Key Light)
- 67. تنظیم نورهای پرکننده (Fill Light)
- 68. تنظیم نورهای پسزمینه (Back Light)
- 69. کار با Light Probes
- 70. مقدمهای بر Post-Processing Effects
- 71. کار با Bloom و Vignette
- 72. کار با Color Grading
- 73. کار با Motion Blur
- 74. کار با Depth of Field
- 75. بهینهسازی عملکرد مدلهای سهبعدی در بازی
- 76. تکنیکهای Level of Detail (LOD)
- 77. مدیریت تعداد چندضلعیها (Polygon Count)
- 78. بهینهسازی UV Map ها
- 79. بهینهسازی متریالها
- 80. تکنیکهای Occlusion Culling
- 81. مقدمهای بر Procedural Modeling
- 82. کار با Houdini برای Procedural Modeling
- 83. ایجاد سیستمهای تولید محتوا
- 84. کار با VEX Scripting
- 85. کار با Attributes در Houdini
- 86. مدلسازی مبتنی بر قوانین
- 87. مقدمهای بر VR/AR Modeling
- 88. ملاحظات خاص مدلسازی برای واقعیت مجازی
- 89. ملاحظات خاص مدلسازی برای واقعیت افزوده
- 90. بهینهسازی برای دستگاههای VR/AR
- 91. تکنیکهای Interactivity در مدلها
- 92. آشنایی با Asset Store ها
- 93. استفاده از Asset های آماده
- 94. شخصیسازی Asset های آماده
- 95. مقدمهای بر AI در مدلسازی
- 96. استفاده از هوش مصنوعی برای تولید مدل
- 97. تکنیکهای AI-Assisted Texturing
- 98. آینده مدلسازی سهبعدی در بازیسازی
- 99. بررسی روندها و تکنولوژیهای جدید
- 100. نکات پایانی و توصیهها
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.