دوره اصول طراحی وکتورهای با قابلیت انعطافپذیری بالا با ایلوستریتور همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول طراحی وکتورهای با قابلیت انعطافپذیری بالا با ایلوستریتور
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: نرمافزارهای طراحی وکتور (Illustrator, Affinity Designer)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمات و اصول اولیه طراحی وکتور
- 2. آشنایی با محیط کاربری ایلوستریتور
- 3. ابزارهای اصلی انتخاب و ترسیم اشکال
- 4. کار با ابزار قلم (Pen Tool) برای ایجاد مسیرهای دقیق
- 5. تکنیکهای ایجاد منحنیهای نرم و پیچیده
- 6. مدیریت رنگ و گرادیان در طراحی وکتور
- 7. استفاده از پنل Swatches برای سازماندهی رنگها
- 8. آشنایی با مفهوم لایهها (Layers) و مدیریت آنها
- 9. تنظیمات پیشرفته لایهها و ماسکها
- 10. کار با ابزارهای ترکیب اشکال (Shape Builder Tool)
- 11. ایجاد وکتورهای برداری از تصاویر شطرنجی
- 12. تبدیل تصاویر پیکسلی به وکتور با Image Trace
- 13. تنظیمات دقیق Image Trace برای نتایج بهتر
- 14. کار با ابزارهای قلممو (Brush Tool) و قلمموهای سفارشی
- 15. استفاده از ابزار Mesh Tool برای ایجاد گرادیانهای پیچیده
- 16. کار با افکتها و استایلهای گرافیکی در ایلوستریتور
- 17. تنظیمات و کاربردهای Transform Effect
- 18. استفاده از Warp Effects برای تغییر شکل اشکال
- 19. آشنایی با ابزار Width Tool برای تغییر ضخامت خطوط
- 20. ایجاد وکتورهای سهبعدی با استفاده از افکتهای سهبعدی
- 21. مدیریت فونتها و تایپوگرافی در طراحی وکتور
- 22. تنظیمات پیشرفته متن و پاراگراف
- 23. کار با ابزار Type on a Path Tool
- 24. ایجاد وکتورهای متنی با افکتهای خلاقانه
- 25. آشنایی با مفهوم Symbolها و کاربرد آنها
- 26. ایجاد و مدیریت Symbolهای سفارشی
- 27. استفاده از Symbolها برای بهبود عملکرد و انعطافپذیری
- 28. کار با ابزار Artboard Tool برای مدیریت صفحات متعدد
- 29. طراحی ریسپانسیو وکتور برای پلتفرمهای مختلف
- 30. بهینهسازی فایلهای وکتور برای وب و چاپ
- 31. تنظیمات خروجی در فرمتهای مختلف (AI, EPS, SVG, PDF)
- 32. اصول طراحی آیکونهای وکتور
- 33. طراحی آیکونهای مینیمال و کاربردی
- 34. استفاده از گریدها برای ایجاد آیکونهای هماهنگ
- 35. طراحی کاراکترهای وکتور ساده
- 36. اصول طراحی کاراکترهای کارتونی
- 37. ایجاد وکتورهای چاپی و تبلیغاتی
- 38. طراحی لوگوهای وکتور
- 39. اصول طراحی لوگوهای حرفهای و ماندگار
- 40. استفاده از تئوری رنگ در طراحی لوگو
- 41. طراحی وکتورهای گرافیکی برای شبکههای اجتماعی
- 42. ایجاد الگوهای (Patterns) وکتور
- 43. کار با ابزار Pattern Options
- 44. طراحی وکتورهای تزئینی و پسزمینه
- 45. اصول طراحی وکتورهای کتاب و مجله
- 46. طراحی وکتورهای آموزشی و اطلاعرسانی
- 47. استفاده از وکتورها در اینفوگرافیک
- 48. اصول طراحی اینفوگرافیکهای جذاب و گویا
- 49. ساخت نمودارها و گرافهای وکتور
- 50. طراحی وکتورهای فلت (Flat Design)
- 51. اصول طراحی متریال دیزاین (Material Design)
- 52. کار با ابزار Blend Tool برای ایجاد انتقالهای نرم
- 53. ایجاد جلوههای نوری و سایه در وکتور
- 54. طراحی وکتورهای با جزئیات بالا
- 55. استفاده از ابزار Live Paint Bucket
- 56. کار با ابزار Art Brush و Scatter Brush
- 57. طراحی وکتورهای سفارشی با قلمموهای خاص
- 58. اصول طراحی وکتورهای سهبعدی با تکنیکهای دوبعدی
- 59. ایجاد جلوههای متنی خلاقانه
- 60. مدیریت کتابخانههای رنگ و گرادیان
- 61. کار با پنل Appearance برای مدیریت افکتها
- 62. اصول طراحی وکتورهای اساطیری و مذهبی (با رعایت چارچوب رسمی)
- 63. طراحی وکتورهای مرتبط با تاریخ ایران (با رعایت چارچوب رسمی)
- 64. ایجاد وکتورهای مرتبط با فرهنگ و هنر ایرانی (با رعایت چارچوب رسمی)
- 65. کار با ابزار Perspective Grid Tool
- 66. طراحی وکتورهای معماری و فضاهای داخلی
- 67. اصول طراحی وکتورهای صنعتی و فنی
- 68. طراحی وکتورهای مرتبط با علوم پایه
- 69. ایجاد وکتورهای قابل انعطاف برای انیمیشن
- 70. اصول انیمیشنسازی با ایلوستریتور (مقدماتی)
- 71. استفاده از وکتورها در نرمافزارهای انیمیشن
- 72. مدیریت فایلهای بزرگ و پیچیده در ایلوستریتور
- 73. تکنیکهای افزایش سرعت و کارایی در طراحی وکتور
- 74. عیبیابی و رفع مشکلات رایج در فایلهای وکتور
- 75. مقدمات برنامهنویسی برای اتوماسیون طراحی وکتور (مقدماتی)
- 76. استفاده از اکستنشنها و پلاگینها در ایلوستریتور
- 77. اصول طراحی وکتورهای سهبعدی با افکتهای نورپردازی
- 78. کار با ابزار 3D Extrude & Bevel
- 79. کار با ابزار 3D Rotate
- 80. کار با ابزار 3D Revolve
- 81. ایجاد وکتورهای بافتدار (Textured Vectors)
- 82. اصول طراحی وکتورهای انتزاعی
- 83. طراحی وکتورهای داستانی و روایی
- 84. استفاده از وکتورها در پروژههای واقعیت افزوده (مقدماتی)
- 85. اصول طراحی وکتورهای تعاملی
- 86. کار با ابزار Variable Width Profile
- 87. ایجاد وکتورهای پویا و متغیر
- 88. اصول طراحی وکتورهای سازگار با هوش مصنوعی (مقدماتی)
- 89. کار با ابزار Puppet Warp Tool
- 90. طراحی وکتورهای با انعطافپذیری بالا برای بازیسازی
- 91. اصول طراحی وکتورهای بصری برای رابط کاربری (UI)
- 92. استفاده از گرادیانهای شبکهای برای جلوههای بصری
- 93. ایجاد وکتورهای با حس عمق و بعد
- 94. اصول طراحی وکتورهای سهبعدی با متریالهای واقعی (مقدماتی)
- 95. کار با ابزار Artboard Tool برای طراحی صفحات وب
- 96. اصول طراحی وکتورهای مقیاسپذیر برای چاپ بنر
- 97. طراحی وکتورهای سفارشی برای برندسازی
- 98. استفاده از تکنیکهای ماسکینگ پیشرفته
- 99. ایجاد وکتورهای با جلوههای شیشهای و شفاف
- 100. اصول طراحی وکتورهای گرافیکی برای محصولات دیجیتال
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.