دوره اصول انیمیشن سهبعدی (3D Animation) در وب همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره اصول انیمیشن سهبعدی (3D Animation) در وب
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: طراحی گرافیک متحرک برای وب
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر انیمیشن سهبعدی در وب
- 2. آشنایی با نرمافزارهای انیمیشن سهبعدی
- 3. نصب و راهاندازی نرمافزار انیمیشن
- 4. واسط کاربری نرمافزار انیمیشن
- 5. مفاهیم پایه مدلسازی سهبعدی
- 6. ابزارهای مدلسازی اشکال هندسی
- 7. تکنیکهای مدلسازی پلیگانال
- 8. مدلسازی مبتنی بر نوربز (NURBS)
- 9. ویرایش و اصلاح مدلهای سهبعدی
- 10. ایجاد بافت (Texture) برای مدلها
- 11. مفاهیم UV Mapping
- 12. تکنیکهای Paint-Over برای بافتدهی
- 13. استفاده از کتابخانههای بافت آماده
- 14. نورپردازی در صحنههای سهبعدی
- 15. انواع نورها و کاربردهای آنها
- 16. تنظیمات نورپردازی برای واقعگرایی
- 17. استفاده از HDRI برای نورپردازی محیطی
- 18. مفاهیم سایهزنی (Shading)
- 19. تنظیمات متریالها (Materials)
- 20. ایجاد متریالهای فیزیکی واقعگرایانه
- 21. انیمیشنسازی مفاهیم پایه
- 22. کلیدهای فریم (Keyframes) و انیمیشن
- 23. تنظیمات منحنیهای انیمیشن (Curves)
- 24. استفاده از انیمیشنساز (Animation Editor)
- 25. تکنیکهای انیمیشنسازی شخصیت
- 26. استخوانبندی (Rigging) شخصیت
- 27. کنترلکنندههای انیمیشن (Controllers)
- 28. انیمیشنسازی حرکات اساسی بدن
- 29. ایجاد حالات چهره (Facial Animation)
- 30. انیمیشنسازی اشیاء و محیط
- 31. انیمیشنسازی ذرات (Particle Systems)
- 32. شبیهسازی فیزیکی در انیمیشن
- 33. شبیهسازی پارچه و لباس
- 34. شبیهسازی مایعات و دود
- 35. رندرینگ (Rendering) صحنههای سهبعدی
- 36. تنظیمات کیفیت رندر
- 37. انواع موتورهای رندر
- 38. رندرینگ با استفاده از GPU
- 39. بهینهسازی فرآیند رندر
- 40. پسپردازش (Post-Processing) تصاویر رندر شده
- 41. اصلاح رنگ و کنتراست
- 42. افکتهای بصری در پسپردازش
- 43. کامپوزیت (Compositing) لایههای رندر
- 44. مقدمهای بر انیمیشن سهبعدی برای وب
- 45. فرمتهای فایل مناسب برای وب
- 46. بهینهسازی مدلها و تکسچرها برای وب
- 47. کاهش حجم فایلها
- 48. استفاده از WebGL برای نمایش سهبعدی
- 49. کتابخانههای جاوااسکریپت برای وب سهبعدی (Three.js)
- 50. آشنایی با ساختار Three.js
- 51. بارگذاری مدلها در Three.js
- 52. تنظیم نورپردازی در Three.js
- 53. مدیریت دوربین در Three.js
- 54. ایجاد انیمیشنهای ساده در Three.js
- 55. تعامل کاربر با صحنه سهبعدی در وب
- 56. اضافه کردن افکتهای بصری در وب
- 57. استفاده از انیمیشنهای آماده (GLTF, FBX)
- 58. تست و عیبیابی انیمیشنهای وب
- 59. مقدمات انیمیشنسازی کاراکتر برای وب
- 60. ایجاد ریگ ساده برای کاراکتر
- 61. انیمیشنسازی حرکات پایه کاراکتر
- 62. پیادهسازی انیمیشن کاراکتر در Three.js
- 63. استفاده از انیمیشنهای مبتنی بر کد
- 64. مفاهیم انیمیشنسازی محیطی در وب
- 65. شبیهسازیهای ساده در وب
- 66. بهینهسازی عملکرد انیمیشنهای پیچیده
- 67. اندازهگیری و پروفایلینگ عملکرد
- 68. استراتژیهای کاهش بار پردازشی
- 69. مدیریت منابع حافظه در وب سهبعدی
- 70. مقدمهای بر کاربردهای انیمیشن سهبعدی در وب
- 71. وبسایتهای تعاملی و آموزشی
- 72. نمایش محصولات و معماری
- 73. بازیهای ساده مبتنی بر وب
- 74. تجربیات واقعیت افزوده (AR) در وب (مقدماتی)
- 75. ملاحظات اخلاقی و قانونی در محتوای آموزشی وب
- 76. رعایت حریم خصوصی کاربران
- 77. استانداردهای محتوای اسلامی در تولیدات دیجیتال
- 78. اصول طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در وب سهبعدی
- 79. تست کاربردپذیری و جمعآوری بازخورد
- 80. مقدمهای بر آینده انیمیشن سهبعدی در وب
- 81. تکنیکهای پیشرفتهتر انیمیشن
- 82. هوش مصنوعی در تولید انیمیشن
- 83. واقعیت مجازی (VR) در وب
- 84. گواهینامهها و منابع آموزشی تکمیلی
- 85. اصول همکاری در پروژههای تیمی انیمیشن
- 86. مدیریت پروژه و زمانبندی
- 87. مقدمهای بر اصول بصری در انیمیشن
- 88. نکات مهم در نورپردازی و رنگ
- 89. ترکیببندی و کادربندی در صحنههای سهبعدی
- 90. اصول روایتگری در انیمیشن
- 91. ایجاد احساس و هیجان از طریق انیمیشن
- 92. اصول ریتم و زمانبندی در انیمیشن
- 93. نمونههای موفق انیمیشن سهبعدی در وب
- 94. تحلیل پروژههای الهامبخش
- 95. آشنایی با ابزارهای جانبی و پلاگینها
- 96. افزایش بهرهوری در فرآیند تولید
- 97. مقدمهای بر انیمیشنسازی برای پلتفرمهای مختلف
- 98. طراحی ریسپانسیو برای محتوای سهبعدی
- 99. بهینهسازی برای دستگاههای موبایل
- 100. اصول انیمیشنسازی مبتنی بر فیزیک
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.