دوره اصول طراحی برای تجربه کاربری نوآورانه و عمیق در VR همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره اصول طراحی برای تجربه کاربری نوآورانه و عمیق در VR

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمات و مبانی واقعیت مجازی (VR)
  • 2. مفاهیم اصلی طراحی تجربه کاربری (UX)
  • 3. تفاوت‌های UX در محیط‌های دوبعدی و سه‌بعدی
  • 4. اصول روانشناسی شناختی در طراحی VR
  • 5. درک محیط سه‌بعدی و ناوبری در VR
  • 6. تعاملات پایه در VR (انتخاب، دستکاری، حرکت)
  • 7. طراحی رابط کاربری (UI) برای VR
  • 8. نمایش اطلاعات و عناصر رابط در فضای سه‌بعدی
  • 9. اصول ارگونومی در طراحی VR
  • 10. راحتی کاربر و جلوگیری از خستگی در VR
  • 11. حرکت و جابجایی کاربر در محیط VR
  • 12. روش‌های مختلف ناوبری در VR
  • 13. طراحی صدا و تجربه شنیداری در VR
  • 14. نقش صدا در جهت‌یابی و اطلاع‌رسانی در VR
  • 15. بازخورد حسی در VR (لمسی، حرکتی)
  • 16. طراحی تعاملات لمسی و بازخورد هپتیک
  • 17. ملاحظات طراحی برای پلتفرم‌های مختلف VR
  • 18. تفاوت‌های طراحی برای هدست‌های مختلف
  • 19. طراحی برای انواع ورودی‌ها (کنترلر، دست)
  • 20. تست کاربردپذیری در VR
  • 21. روش‌های جمع‌آوری بازخورد از کاربران VR
  • 22. تحلیل داده‌های کاربردپذیری در VR
  • 23. طراحی داستان‌سرایی (Storytelling) در VR
  • 24. ایجاد روایت جذاب در محیط‌های سه‌بعدی
  • 25. شخصیت‌پردازی و تعامل با کاراکترهای مجازی
  • 26. طراحی محیط و فضاسازی در VR
  • 27. ایجاد حس حضور (Presence) در VR
  • 28. واقع‌گرایی در مقابل سبک‌دهی در طراحی VR
  • 29. طراحی برای یادگیری و آموزش در VR
  • 30. کاربردهای آموزشی VR در صنایع مختلف
  • 31. طراحی سناریوهای یادگیری تعاملی در VR
  • 32. طراحی برای سرگرمی و بازی در VR
  • 33. اصول طراحی بازی برای VR
  • 34. ایجاد هیجان و غرق‌شدگی در بازی‌های VR
  • 35. طراحی برای سلامت و درمان در VR
  • 36. کاربردهای درمانی VR در روانشناسی و فیزیوتراپی
  • 37. طراحی تجربیات آرامش‌بخش و مدیتیشن در VR
  • 38. طراحی برای همکاری و تعامل اجتماعی در VR
  • 39. پلتفرم‌های همکاری مجازی و جلسات در VR
  • 40. اصول طراحی فضاهای اجتماعی در VR
  • 41. اخلاق در طراحی VR
  • 42. مسائل حریم خصوصی و امنیت داده‌ها در VR
  • 43. طراحی مسئولانه و جلوگیری از اعتیاد به VR
  • 44. مبانی طراحی بصری برای VR
  • 45. نورپردازی و سایه‌زنی در محیط‌های VR
  • 46. مدل‌سازی سه‌بعدی و بهینه‌سازی دارایی‌ها
  • 47. تکنیک‌های واقعیت مجازی پیشرفته
  • 48. واقعیت افزوده (AR) و واقعیت ترکیبی (MR)
  • 49. تلفیق VR با سایر فناوری‌ها
  • 50. طراحی برای دستگاه‌های موبایل VR
  • 51. ملاحظات عملکردی و بهینه‌سازی برای موبایل
  • 52. تجربه کاربری در VR مبتنی بر موبایل
  • 53. طراحی فضاهای تجاری و خرده‌فروشی در VR
  • 54. نمایش محصولات و تجربه‌های خرید در VR
  • 55. تبلیغات و بازاریابی در محیط‌های VR
  • 56. طراحی برای رویدادها و نمایشگاه‌های مجازی
  • 57. برگزاری کنسرت‌ها و رویدادهای فرهنگی در VR
  • 58. طراحی غرفه‌های نمایشگاهی مجازی
  • 59. طراحی برای معماری و طراحی داخلی در VR
  • 60. تجسم پروژه‌های معماری در VR
  • 61. طراحی فضاهای داخلی با قابلیت تعامل
  • 62. طراحی برای تولید و پیش‌تولید در صنایع
  • 63. استفاده از VR در شبیه‌سازی و آموزش حرفه‌ای
  • 64. طراحی نمونه‌های اولیه و تست محصولات در VR
  • 65. مباحث پیشرفته در تعاملات VR
  • 66. حرکات پیچیده دست و بدن در VR
  • 67. استفاده از هوش مصنوعی در طراحی VR
  • 68. شخصی‌سازی تجربه کاربر در VR
  • 69. طراحی تجربیات تطبیقی و پویا
  • 70. ملاحظات فنی در توسعه VR
  • 71. موتورهای بازی‌سازی و ابزارهای توسعه VR
  • 72. بهینه‌سازی عملکرد و کاهش تأخیر (Latency)
  • 73. استانداردهای صنعتی VR
  • 74. پروتکل‌های ارتباطی و تبادل داده در VR
  • 75. آینده طراحی تجربه کاربری در VR
  • 76. روندهای نوظهور در فناوری VR
  • 77. چالش‌ها و فرصت‌های پیش رو در طراحی VR
  • 78. مدیریت پروژه‌های طراحی VR
  • 79. تیم‌سازی و همکاری در پروژه‌های VR
  • 80. چرخه عمر توسعه محصول در VR
  • 81. طراحی برای دسترسی‌پذیری (Accessibility) در VR
  • 82. طراحی برای افراد با نیازهای ویژه در VR
  • 83. ایجاد تجربه‌های فراگیر برای همه کاربران
  • 84. مبانی فنی واقعیت مجازی
  • 85. سخت‌افزار واقعیت مجازی
  • 86. نرم‌افزار و پلتفرم‌های واقعیت مجازی
  • 87. پیمایش در محیط‌های واقعیت مجازی
  • 88. تعامل با اشیاء در واقعیت مجازی
  • 89. بازخورد حسی در واقعیت مجازی
  • 90. طراحی رابط کاربری برای واقعیت مجازی
  • 91. اصول طراحی بصری برای واقعیت مجازی
  • 92. صدا در واقعیت مجازی
  • 93. داستان‌سرایی در واقعیت مجازی
  • 94. کاربردهای واقعیت مجازی در آموزش
  • 95. کاربردهای واقعیت مجازی در بهداشت و درمان
  • 96. کاربردهای واقعیت مجازی در سرگرمی
  • 97. کاربردهای واقعیت مجازی در صنعت
  • 98. اخلاق و مسئولیت‌پذیری در طراحی واقعیت مجازی
  • 99. ملاحظات فرهنگی در طراحی واقعیت مجازی
  • 100. آینده واقعیت مجازی و طراحی تجربه کاربری
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.