دوره یادگیری تکنیکهای تست کاربر و ارزیابی UX همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره یادگیری تکنیکهای تست کاربر و ارزیابی UX
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: تجربه کاربری (UX)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی تست کاربردپذیری و تجربه کاربری
- 2. اصول طراحی تجربه کاربری مطلوب
- 3. مقدمهای بر ارزیابی تجربه کاربری
- 4. انواع روشهای تست کاربردپذیری
- 5. انتخاب روش مناسب برای تست
- 6. برنامهریزی فرآیند تست کاربردپذیری
- 7. تعریف اهداف تست و سناریوها
- 8. شناسایی کاربران هدف و نمونهگیری
- 9. طراحی پرسونا و نقشه همدلی
- 10. توسعه پروتکل تست و دستورالعملها
- 11. محیط آمادهسازی تست کاربردپذیری
- 12. انتخاب ابزارهای تست کاربردپذیری
- 13. تستهای میدانی در مقابل تستهای آزمایشگاهی
- 14. انجام تستهای کاربردپذیری هدایت شده
- 15. انجام تستهای کاربردپذیری غیرهدایت شده
- 16. تستهای ارزیابی از راه دور
- 17. تستهای کاربردپذیری با استفاده از نمونه اولیه
- 18. تستهای کاربردپذیری با محصولات زنده
- 19. تکنیکهای مشاهده رفتار کاربر
- 20. تحلیل دادههای کیفی از تستها
- 21. تحلیل دادههای کمی از تستها
- 22. شناسایی مشکلات کاربردپذیری و اولویتبندی
- 23. روشهای امتیازدهی به مشکلات کاربردپذیری
- 24. ارائه یافتههای تست کاربردپذیری
- 25. تدوین گزارش جامع تست کاربردپذیری
- 26. مستندسازی یافتهها و پیشنهادات
- 27. مدیریت و پیگیری رفع مشکلات شناسایی شده
- 28. تستهای A/B و کاربردپذیری مقایسهای
- 29. ارزیابی اولیه کاربردپذیری (Heuristic Evaluation)
- 30. تستهای کارایی و اثربخشی
- 31. تستهای رضایت کاربر
- 32. ارزیابی تجربه کاربری در مراحل مختلف چرخه عمر محصول
- 33. اصول طراحی رابط کاربری (UI)
- 34. ارتباط بین UI و UX
- 35. اصول دسترسیپذیری (Accessibility) در طراحی
- 36. اهمیت دسترسیپذیری برای همه کاربران
- 37. تستهای دسترسیپذیری
- 38. مدیریت پروژه در حوزه UX
- 39. نقش تیم UX در سازمان
- 40. همکاری با ذینفعان و تیمهای توسعه
- 41. تست کاربردپذیری برای وبسایتها
- 42. تست کاربردپذیری برای اپلیکیشنهای موبایل
- 43. تست کاربردپذیری برای نرمافزارهای دسکتاپ
- 44. تست کاربردپذیری برای سیستمهای سازمانی
- 45. تست کاربردپذیری برای محصولات سختافزاری
- 46. تست کاربردپذیری برای خدمات دیجیتال
- 47. تست کاربردپذیری در توسعه بازیهای ویدئویی
- 48. تست کاربردپذیری در حوزه آموزش آنلاین
- 49. تست کاربردپذیری در حوزه سلامت دیجیتال
- 50. تست کاربردپذیری در حوزه مالی و بانکی
- 51. تست کاربردپذیری در حوزه تجارت الکترونیک
- 52. تست کاربردپذیری در حوزه رسانههای اجتماعی
- 53. تست کاربردپذیری برای پلتفرمهای محتوایی
- 54. تست کاربردپذیری برای سیستمهای هوشمند
- 55. تست کاربردپذیری برای واقعیت مجازی و افزوده
- 56. مقدمهای بر روانشناسی شناختی در UX
- 57. حافظه کاری و تأثیر آن بر طراحی
- 58. توجه و ادراک کاربر در طراحی
- 59. یادگیری و طراحیهای قابل فهم
- 60. تصمیمگیری کاربر و تأثیر آن بر UX
- 61. ایجاد جریان کاربری (User Flow)
- 62. نقشهبرداری سفر کاربر (User Journey Mapping)
- 63. اهمیت بازخورد در طراحی UX
- 64. طراحی مبتنی بر داده (Data-Driven Design)
- 65. استفاده از تحلیلهای وب برای بهبود UX
- 66. مدلهای اندازهگیری UX
- 67. شاخص خالص ترویجکنندگان (NPS)
- 68. امتیاز تلاش مشتری (CES)
- 69. امتیاز رضایت مشتری (CSAT)
- 70. ارزیابی عمق تجربه کاربری
- 71. تستهای قابلیت یادگیری
- 72. تستهای کارایی و سرعت
- 73. تستهای قابلیت اطمینان
- 74. تستهای قابلیت نگهداری
- 75. تستهای انطباق با استانداردهای طراحی
- 76. طراحی برای مخاطبان خاص (کودکان، سالمندان)
- 77. اخلاق در طراحی UX
- 78. حریم خصوصی کاربران در طراحی
- 79. امنیت دادهها در تجربه کاربری
- 80. ملاحظات فرهنگی در طراحی UX
- 81. تست کاربردپذیری در بازارهای بینالمللی
- 82. آینده تست کاربردپذیری و ارزیابی UX
- 83. روندهای جدید در طراحی تجربه کاربری
- 84. هوش مصنوعی و تأثیر آن بر UX
- 85. طراحی پایدار و تجربه کاربری
- 86. تست کاربردپذیری برای اینترنت اشیا (IoT)
- 87. مقدمهای بر تحقیقات کاربر (User Research)
- 88. روشهای کمی در تحقیقات کاربر
- 89. روشهای کیفی در تحقیقات کاربر
- 90. تکنیکهای مصاحبه با کاربر
- 91. تکنیکهای نظرسنجی و پرسشنامه
- 92. تحلیل رقبا و ارزیابی UX آنها
- 93. ایجاد نقشه موقعیت محصولات (Product Positioning Map)
- 94. ارزیابی برند و هویت بصری در UX
- 95. اهمیت داستانسرایی در تجربه کاربری
- 96. طراحی برای ایجاد وابستگی مثبت کاربر
- 97. تستهای کاربری برای ارزیابی موفقیت محصول
- 98. ارزیابی مستمر و چرخههای بهبود UX
- 99. ایجاد فرهنگ UX در سازمان
- 100. آموزش و توسعه مهارتهای تیمی UX
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.