دوره طراحی محصولات و نمونهسازی با نرمافزارهای سهبعدی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره طراحی محصولات و نمونهسازی با نرمافزارهای سهبعدی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: نرمافزارهای سهبعدی (Blender, Cinema 4D)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی مدلسازی سهبعدی و مفاهیم اولیه
- 2. آشنایی با نرمافزارهای سهبعدی محبوب در صنعت
- 3. رابط کاربری و ناوبری در محیط نرمافزار
- 4. ابزارهای اصلی مدلسازی سهبعدی: ایجاد اشکال هندسی پایه
- 5. ویرایش اشکال هندسی: جابجایی، چرخش، مقیاسبندی
- 6. تکنیکهای مدلسازی پارامتریک و مستقیم
- 7. کار با اشیاء سهبعدی: گروهبندی، قفل کردن، پنهان کردن
- 8. اصول مدلسازی مش (Mesh Modeling)
- 9. ایجاد و ویرایش رأسها، لبهها و وجهها
- 10. ابزارهای مش: extrusion, bevel, inset, bridge
- 11. تکنیکهای Subdivisional Surface Modeling (SubD)
- 12. مدلسازی سطوح نرم و ارگانیک با SubD
- 13. کار با ابزارهای sculpting در مدلسازی سهبعدی
- 14. اصول مدلسازی NURBS و کاربردهای آن
- 15. ایجاد منحنیها و سطوح NURBS
- 16. تبدیل بین فرمتهای مدلسازی مش و NURBS
- 17. مدلسازی پارامتریک پیشرفته و طراحی مبتنی بر پارامتر
- 18. آشنایی با سیستمهای مختصات و ارجاع
- 19. تکنیکهای مدلسازی با استفاده از Loft و Sweep
- 20. مدلسازی با استفاده از Boolean Operations
- 21. اصول مدلسازی solid و کاربردهای آن در مهندسی
- 22. ایجاد و ویرایش featureها در مدلسازی solid
- 23. کار با ابزارهای chamfer و fillet
- 24. اصول مدلسازی مدولار و قابل استفاده مجدد
- 25. مدیریت صحنه و سازماندهی اشیاء
- 26. تنظیم دوربین و زوایای دید در صحنه سهبعدی
- 27. آشنایی با سیستم نورپردازی در محیط سهبعدی
- 28. انواع نورها: جهتدار، نقطهای، منطقهای، محیطی
- 29. تنظیم شدت، رنگ و زاویه نورها
- 30. مفاهیم سایهزنی و انواع سایهها
- 31. تنظیمات رندر اولیه و خروجی گرفتن
- 32. مقدمهای بر تکسچرینگ و متریالدهی
- 33. انواع تکسچرها: رنگ، نرمال، اسپکولار، متالیک
- 34. ایجاد و ویرایش متریالهای ساده
- 35. کار با UV mapping و باز کردن UV
- 36. تکنیکهای UV unwrapping برای مدلهای پیچیده
- 37. پخت تکسچرها (Baking Textures)
- 38. آشنایی با نرمافزارهای تکسچرینگ حرفهای (معرفی کلی)
- 39. اصول انیمیشن سهبعدی و مفاهیم پایه
- 40. انواع انیمیشن: keyframe, procedural, physics-based
- 41. تنظیم keyframeها و منحنیهای انیمیشن
- 42. کار با timeline و ویرایشگر انیمیشن
- 43. اصول rigging و استخوانبندی کاراکتر
- 44. ایجاد و ویرایش chainهای استخوانی
- 45. تنظیم constraints و inverse kinematics (IK)
- 46. مقدمهای بر physics simulation در سهبعدی
- 47. شبیهسازی پارچه، مایعات و ذرات
- 48. اصول مدلسازی برای پرینت سهبعدی
- 49. استانداردها و فرمتهای فایل برای پرینت سهبعدی
- 50. بررسی و اصلاح مدلها برای پرینت
- 51. مقدمهای بر واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
- 52. کاربرد مدلسازی سهبعدی در VR/AR
- 53. اصول بهینهسازی مدلها برای عملکرد در زمان واقعی
- 54. مقدمهای بر Game Development و کاربرد مدلسازی سهبعدی
- 55. اصول طراحی محیط و کاراکتر برای بازی
- 56. بهینهسازی مدلها برای موتورهای بازی (Unity/Unreal Engine)
- 57. کاربرد مدلسازی سهبعدی در معماری و طراحی داخلی
- 58. ایجاد مدلهای دقیق معماری و فضاهای داخلی
- 59. رندرینگ معماری با کیفیت بالا
- 60. کاربرد مدلسازی سهبعدی در طراحی محصول
- 61. ایجاد نمونههای اولیه دیجیتال محصولات
- 62. رندرینگ محصولات برای نمایش و بازاریابی
- 63. مقدمهای بر VFX و جلوههای ویژه بصری
- 64. کاربرد مدلسازی سهبعدی در سینما و انیمیشن
- 65. تکنیکهای مدلسازی برای صحنههای پیچیده
- 66. مقدمهای بر طراحی UI/UX سهبعدی
- 67. ایجاد رابطهای کاربری سهبعدی جذاب
- 68. کاربرد مدلسازی سهبعدی در آموزش و شبیهسازی
- 69. ایجاد مدلهای آموزشی و شبیهسازها
- 70. کاربرد مدلسازی سهبعدی در حوزه سلامت و پزشکی
- 71. مدلسازی اندامها و تجهیزات پزشکی
- 72. مقدمهای بر هوش مصنوعی و یادگیری ماشین در مدلسازی سهبعدی
- 73. کاربرد AI در تولید و بهینهسازی مدلها
- 74. اخلاق حرفهای و مسئولیتپذیری در طراحی سهبعدی
- 75. رعایت قوانین کپیرایت و مالکیت معنوی
- 76. اهمیت مستندسازی و سازماندهی پروژهها
- 77. فرایند حل مسئله در چالشهای مدلسازی
- 78. نکات و ترفندهای پیشرفته برای افزایش بهرهوری
- 79. مطالعه موردی: طراحی یک کاراکتر ساده
- 80. مطالعه موردی: مدلسازی یک شیء معماری
- 81. مطالعه موردی: ایجاد یک محصول صنعتی
- 82. مطالعه موردی: طراحی یک محیط بازی
- 83. آشنایی با افزونهها و ابزارهای سفارشیسازی نرمافزار
- 84. توسعه مهارتهای حل مسئله و خلاقیت
- 85. برنامهریزی و مدیریت زمان در پروژههای سهبعدی
- 86. اهمیت بازخورد گرفتن و بهبود مستمر
- 87. مسیرهای شغلی در حوزه مدلسازی سهبعدی
- 88. آمادگی برای بازار کار و ارائه نمونه کار
- 89. آخرین روندها و نوآوریها در صنعت سهبعدی
- 90. اهمیت یادگیری مداوم و بهروزرسانی دانش
- 91. نکات پایانی و جمعبندی مباحث کلیدی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.