دوره طراحی گرافیک برای واقعیت مجازی در صنعت آموزشی همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی گرافیک برای واقعیت مجازی در صنعت آموزشی

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی برای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی طراحی گرافیک در واقعیت مجازی
  • 2. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی و کاربردهای آموزشی
  • 3. تاریخچه واقعیت مجازی در آموزش
  • 4. اصول بصری واقعیت مجازی
  • 5. مفاهیم فضایی در طراحی VR
  • 6. نورپردازی در محیط‌های واقعیت مجازی
  • 7. مدل‌سازی سه‌بعدی برای VR
  • 8. تکنیک‌های رندرینگ در واقعیت مجازی
  • 9. صداگذاری و طراحی صوتی در VR
  • 10. رابط‌های کاربری (UI) در واقعیت مجازی
  • 11. تجربه کاربری (UX) در طراحی VR
  • 12. استانداردهای طراحی برای پلتفرم‌های VR
  • 13. ابزارهای طراحی گرافیک برای VR
  • 14. مقدمه‌ای بر موتورهای بازی‌سازی Unity و Unreal Engine
  • 15. کار با محیط‌های سه‌بعدی در Unity
  • 16. کار با محیط‌های سه‌بعدی در Unreal Engine
  • 17. طراحی اشیاء و محیط‌های تعاملی در VR
  • 18. انیمیشن در واقعیت مجازی
  • 19. متریال‌ها و بافت‌دهی در VR
  • 20. بهینه‌سازی عملکرد گرافیکی در VR
  • 21. اصول طراحی آموزشی برای VR
  • 22. تحلیل نیازهای آموزشی برای محتوای VR
  • 23. طراحی سناریوهای آموزشی تعاملی
  • 24. محتوای یادگیری مبتنی بر بازی در VR
  • 25. ارزیابی اثربخشی محتوای VR آموزشی
  • 26. تست و اعتبارسنجی محتوای VR
  • 27. ملاحظات اخلاقی در طراحی VR آموزشی
  • 28. حریم خصوصی و امنیت داده‌ها در VR
  • 29. دسترس‌پذیری محتوای VR برای همه کاربران
  • 30. طراحی رابط‌های کاربری سازگار با VR
  • 31. راهنماهای بصری و صوتی در VR
  • 32. شخصی‌سازی تجربه یادگیری در VR
  • 33. تکنیک‌های روایت‌گری در VR آموزشی
  • 34. استفاده از مدل‌های سه‌بعدی واقع‌گرایانه
  • 35. طراحی محیط‌های آموزشی شبیه‌سازی شده
  • 36. کاربردهای VR در آموزش علوم پایه
  • 37. VR در آموزش تاریخ و فرهنگ
  • 38. VR در آموزش مهارت‌های فنی و حرفه‌ای
  • 39. VR در آموزش پزشکی و سلامت
  • 40. VR در آموزش زبان‌های خارجی
  • 41. VR در آموزش هنر و طراحی
  • 42. طراحی ابزارهای آموزشی تعاملی در VR
  • 43. کاربرد گیمیفیکیشن در VR آموزشی
  • 44. اصول طراحی بازی‌های آموزشی برای VR
  • 45. توسعه محتوای VR با استفاده از اسکریپت‌نویسی
  • 46. مقدمه‌ای بر C# برای Unity در VR
  • 47. مقدمه‌ای بر Blueprints در Unreal Engine برای VR
  • 48. مدیریت دارایی‌های سه‌بعدی در پروژه‌های VR
  • 49. تکنیک‌های بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی
  • 50. طراحی رابط‌های کاربری مبتنی بر مبتنی بر نگاه (Gaze-based UI)
  • 51. طراحی رابط‌های کاربری مبتنی بر کنترلر
  • 52. اصول طراحی صدا برای غوطه‌وری در VR
  • 53. تکنیک‌های پردازش صدا در VR
  • 54. مفاهیم نورپردازی واقع‌گرایانه در VR
  • 55. استفاده از تکنیک‌های Post-processing در VR
  • 56. طراحی انیمیشن‌های واقع‌گرایانه برای کاراکترها
  • 57. انیمیشن اشیاء و محیط در VR
  • 58. اصول طراحی فضاهای آموزشی آرامش‌بخش
  • 59. طراحی فضاهای آموزشی با تمرکز بر تعامل
  • 60. کاربرد واقعیت افزوده در کنار واقعیت مجازی
  • 61. مبانی طراحی گرافیک برای واقعیت افزوده
  • 62. تکنیک‌های ردیابی در واقعیت افزوده
  • 63. ملاحظات طراحی برای دستگاه‌های AR
  • 64. پلتفرم‌های توسعه برای واقعیت افزوده
  • 65. تولید محتوای سه‌بعدی برای AR
  • 66. استفاده از ابزارهای طراحی برای AR
  • 67. اصول طراحی آموزشی مبتنی بر AR
  • 68. کاربرد AR در آموزش عملی و کارگاهی
  • 69. AR در آموزش پزشکی و تشخیصی
  • 70. AR در آموزش فنی و نگهداری
  • 71. AR در آموزش معماری و شهرسازی
  • 72. AR در آموزش علوم تجربی
  • 73. AR در آموزش تاریخ و باستان‌شناسی
  • 74. AR در آموزش زبان و ارتباطات
  • 75. AR در آموزش هنر و خلاقیت
  • 76. اصول طراحی تجربه‌های تعاملی در AR
  • 77. طراحی رابط‌های کاربری برای AR
  • 78. بهینه‌سازی عملکرد برای AR
  • 79. تست و ارزیابی محتوای AR
  • 80. ملاحظات اخلاقی در طراحی AR
  • 81. حریم خصوصی در برنامه‌های AR
  • 82. دسترس‌پذیری در طراحی AR
  • 83. کاربرد VR و AR در آموزش از راه دور
  • 84. طراحی فضاهای یادگیری ترکیبی (Blended Learning)
  • 85. تکنیک‌های ارزیابی یادگیری در محیط‌های VR/AR
  • 86. استفاده از داده‌های رفتاری کاربران در VR/AR
  • 87. اصول طراحی محتوای آموزشی قابل استفاده مجدد
  • 88. مدیریت پروژه‌های توسعه VR/AR
  • 89. تیم‌سازی برای پروژه‌های VR/AR
  • 90. تکنیک‌های همکاری در توسعه VR/AR
  • 91. مسیر شغلی در حوزه طراحی VR/AR
  • 92. آینده طراحی گرافیک در واقعیت مجازی و افزوده
  • 93. نوآوری‌های جدید در تکنولوژی VR/AR
  • 94. چالش‌های پیش رو در توسعه VR/AR آموزشی
  • 95. اهمیت طراحی بومی‌سازی شده برای بازارهای مختلف
  • 96. بررسی نمونه‌های موفق VR/AR در صنعت آموزش
  • 97. تبلیغات و بازاریابی محتوای VR/AR آموزشی
  • 98. مبانی حقوقی و مالکیت فکری در محتوای VR/AR
  • 99. توسعه حرفه‌ای و یادگیری مستمر در حوزه VR/AR
  • 100. آخرین روندها در طراحی تعاملی VR/AR
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.