دوره کار با گرافیک پیشرفته در WPF: خطوط، مسیرها، براشها و تصاویر همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کار با گرافیک پیشرفته در WPF: خطوط، مسیرها، براشها و تصاویر
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: WPF (Windows Presentation Foundation)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با مفاهیم پایهای گرافیک در WPF
- 2. مقدمات طراحی گرافیکی در محیط WPF
- 3. کار با سیستم مختصات در WPF
- 4. مبانی ترسیم اشکال هندسی پایه
- 5. تعریف و استفاده از خطوط در WPF
- 6. تنظیم ویژگیهای خطوط: رنگ، ضخامت و استایل
- 7. کار با نقاط و راسها در ترسیم اشکال
- 8. مفهوم مسیر (Path) در WPF
- 9. ساخت مسیرهای پیچیده با استفاده از دستورات
- 10. دستورات پایهای ساخت مسیر: MoveTo, LineTo
- 11. دستورات منحنیسازی در مسیرها: QuadraticBezier, CubicBezier
- 12. کار با ArcSegment برای ترسیم قوسها
- 13. ترکیب مسیرها و عملیات منطقی (Union, Intersect)
- 14. مفهوم براش (Brush) در WPF
- 15. انواع براشها: SolidColorBrush, LinearGradientBrush
- 16. کار با RadialGradientBrush برای گرادیانهای شعاعی
- 17. استفاده از VisualBrush برای تکرار عناصر گرافیکی
- 18. BrushTransform و اعمال تبدیل روی براشها
- 19. مفهوم تصویر (Image) در WPF
- 20. بارگذاری و نمایش تصاویر در WPF
- 21. تنظیمات نمایش تصاویر: Stretch, Alignment
- 22. کار با BitmapImage و BitmapSource
- 23. فشردهسازی و فرمتهای تصویری در WPF
- 24. مفهوم DrawingContext برای ترسیمات سفارشی
- 25. ترسیم اشکال با استفاده از DrawingContext
- 26. کار با Pen و Brush در DrawingContext
- 27. نوشتن متن در WPF
- 28. تنظیمات فونت و استایل متن
- 29. کار با TextBlock و FormattedText
- 30. مفهوم Clip Geometry برای محدود کردن ترسیمات
- 31. استفاده از Clip Geometry با مسیرها
- 32. مفهوم Transform در WPF
- 33. انواع تبدیلها: Translate, Scale, Rotate, Skew
- 34. اعمال Transform روی عناصر گرافیکی
- 35. اعمال Transform روی مسیرها
- 36. مفهوم VisualStateManager برای مدیریت وضعیتهای بصری
- 37. ایجاد انیمیشنهای ساده در WPF
- 38. انیمیشنهای خطی و منحنی
- 39. ترکیب انیمیشنها
- 40. استفاده از Storyboard برای مدیریت انیمیشنها
- 41. مفهوم Data Binding برای ارتباط داده و UI
- 42. کار با OneWay, TwoWay Data Binding
- 43. مفهوم Value Converters
- 44. استفاده از Data Triggers
- 45. مفهوم Style و Template برای سفارشیسازی ظاهر
- 46. اعمال Style روی عناصر WPF
- 47. ایجاد Control Templates سفارشی
- 48. مفهوم Resources و StaticResource, DynamicResource
- 49. مدیریت منابع در WPF
- 50. کار با Data Templates
- 51. مفهوم DataGrid و سفارشیسازی آن
- 52. ترسیم نمودارهای ساده در WPF
- 53. کار با کنترلهای سفارشی
- 54. مفاهیم پیشرفتهتر تصاویر: BitmapEffect
- 55. استفاده از Effects در WPF
- 56. مفهوم Pixel Shaders (با احتیاط و چارچوب علمی)
- 57. مفهوم Vertex Shaders (با احتیاط و چارچوب علمی)
- 58. کار با Direct3D در WPF (با احتیاط و چارچوب علمی)
- 59. مفاهیم RenderTargetBitmap
- 60. ذخیره کردن ترسیمات به صورت تصویر
- 61. کار با Vector Graphics (SVG) در WPF (با رویکرد واردات و نمایش)
- 62. مفهوم Accessibility در WPF
- 63. بهینهسازی عملکرد گرافیکی در WPF
- 64. کار با Virtualization برای لیستهای بزرگ
- 65. مفهوم Caching در WPF
- 66. بررسی الگوهای طراحی مرتبط با گرافیک
- 67. مفاهیم UWP Graphics (اگر مرتبط باشد و با چارچوب سازگار)
- 68. مقدمات طراحی گرافیک تعاملی
- 69. کار با رویدادهای ماوس و کیبورد
- 70. مدیریت رویدادهای گرافیکی
- 71. مفهوم Command Binding
- 72. کار با کنترلهای پیشرفتهتر (مانند TreeView)
- 73. سفارشیسازی TreeView Item Template
- 74. مفهوم Drag and Drop در WPF
- 75. پیادهسازی Drag and Drop بین عناصر
- 76. کار با Clipboard در WPF
- 77. مفاهیم طراحی رابط کاربری مدرن
- 78. استفاده از انیمیشنها در UI Design
- 79. کار با کنترلهای Fluent Design (اگر مرتبط باشد)
- 80. مقدمات گرافیک سهبعدی در WPF (با رویکرد نمایشی)
- 81. مدلسازی سهبعدی ساده در WPF (با چارچوب علمی)
- 82. تکسچرینگ در گرافیک سهبعدی (با چارچوب علمی)
- 83. نورپردازی در گرافیک سهبعدی (با چارچوب علمی)
- 84. کار با دوربین در گرافیک سهبعدی (با چارچوب علمی)
- 85. مفهوم Shading Models (با چارچوب علمی)
- 86. مفهوم Ray Tracing (با رویکرد تئوری و سازگار)
- 87. مفهوم Rasterization (با رویکرد تئوری و سازگار)
- 88. کار با گرافیک برداری در WPF (مانند Path)
- 89. استفاده از GeometryGroup
- 90. مفهوم TransformGroup
- 91. کار با PathFigure و PathSegment
- 92. مفهوم PathGeometry
- 93. کار با VisualBrush و TileBrush
- 94. مفهوم DrawingVisual
- 95. ترسیمات پیچیده با DrawingVisual
- 96. مدیریت وضعیتهای گرافیکی
- 97. مفاهیم پیشرفتهتر انیمیشن
- 98. کار با TimeManager در انیمیشنها
- 99. استفاده از Expression Animations
- 100. مفهوم Behavior در WPF
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.