دوره کار با گرافیک پیشرفته در WPF: خطوط، مسیرها، براش‌ها و تصاویر همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره کار با گرافیک پیشرفته در WPF: خطوط، مسیرها، براش‌ها و تصاویر

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: WPF (Windows Presentation Foundation)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. آشنایی با مفاهیم پایه‌ای گرافیک در WPF
  • 2. مقدمات طراحی گرافیکی در محیط WPF
  • 3. کار با سیستم مختصات در WPF
  • 4. مبانی ترسیم اشکال هندسی پایه
  • 5. تعریف و استفاده از خطوط در WPF
  • 6. تنظیم ویژگی‌های خطوط: رنگ، ضخامت و استایل
  • 7. کار با نقاط و راس‌ها در ترسیم اشکال
  • 8. مفهوم مسیر (Path) در WPF
  • 9. ساخت مسیرهای پیچیده با استفاده از دستورات
  • 10. دستورات پایه‌ای ساخت مسیر: MoveTo, LineTo
  • 11. دستورات منحنی‌سازی در مسیرها: QuadraticBezier, CubicBezier
  • 12. کار با ArcSegment برای ترسیم قوس‌ها
  • 13. ترکیب مسیرها و عملیات منطقی (Union, Intersect)
  • 14. مفهوم براش (Brush) در WPF
  • 15. انواع براش‌ها: SolidColorBrush, LinearGradientBrush
  • 16. کار با RadialGradientBrush برای گرادیان‌های شعاعی
  • 17. استفاده از VisualBrush برای تکرار عناصر گرافیکی
  • 18. BrushTransform و اعمال تبدیل روی براش‌ها
  • 19. مفهوم تصویر (Image) در WPF
  • 20. بارگذاری و نمایش تصاویر در WPF
  • 21. تنظیمات نمایش تصاویر: Stretch, Alignment
  • 22. کار با BitmapImage و BitmapSource
  • 23. فشرده‌سازی و فرمت‌های تصویری در WPF
  • 24. مفهوم DrawingContext برای ترسیمات سفارشی
  • 25. ترسیم اشکال با استفاده از DrawingContext
  • 26. کار با Pen و Brush در DrawingContext
  • 27. نوشتن متن در WPF
  • 28. تنظیمات فونت و استایل متن
  • 29. کار با TextBlock و FormattedText
  • 30. مفهوم Clip Geometry برای محدود کردن ترسیمات
  • 31. استفاده از Clip Geometry با مسیرها
  • 32. مفهوم Transform در WPF
  • 33. انواع تبدیل‌ها: Translate, Scale, Rotate, Skew
  • 34. اعمال Transform روی عناصر گرافیکی
  • 35. اعمال Transform روی مسیرها
  • 36. مفهوم VisualStateManager برای مدیریت وضعیت‌های بصری
  • 37. ایجاد انیمیشن‌های ساده در WPF
  • 38. انیمیشن‌های خطی و منحنی
  • 39. ترکیب انیمیشن‌ها
  • 40. استفاده از Storyboard برای مدیریت انیمیشن‌ها
  • 41. مفهوم Data Binding برای ارتباط داده و UI
  • 42. کار با OneWay, TwoWay Data Binding
  • 43. مفهوم Value Converters
  • 44. استفاده از Data Triggers
  • 45. مفهوم Style و Template برای سفارشی‌سازی ظاهر
  • 46. اعمال Style روی عناصر WPF
  • 47. ایجاد Control Templates سفارشی
  • 48. مفهوم Resources و StaticResource, DynamicResource
  • 49. مدیریت منابع در WPF
  • 50. کار با Data Templates
  • 51. مفهوم DataGrid و سفارشی‌سازی آن
  • 52. ترسیم نمودارهای ساده در WPF
  • 53. کار با کنترل‌های سفارشی
  • 54. مفاهیم پیشرفته‌تر تصاویر: BitmapEffect
  • 55. استفاده از Effects در WPF
  • 56. مفهوم Pixel Shaders (با احتیاط و چارچوب علمی)
  • 57. مفهوم Vertex Shaders (با احتیاط و چارچوب علمی)
  • 58. کار با Direct3D در WPF (با احتیاط و چارچوب علمی)
  • 59. مفاهیم RenderTargetBitmap
  • 60. ذخیره کردن ترسیمات به صورت تصویر
  • 61. کار با Vector Graphics (SVG) در WPF (با رویکرد واردات و نمایش)
  • 62. مفهوم Accessibility در WPF
  • 63. بهینه‌سازی عملکرد گرافیکی در WPF
  • 64. کار با Virtualization برای لیست‌های بزرگ
  • 65. مفهوم Caching در WPF
  • 66. بررسی الگوهای طراحی مرتبط با گرافیک
  • 67. مفاهیم UWP Graphics (اگر مرتبط باشد و با چارچوب سازگار)
  • 68. مقدمات طراحی گرافیک تعاملی
  • 69. کار با رویدادهای ماوس و کیبورد
  • 70. مدیریت رویدادهای گرافیکی
  • 71. مفهوم Command Binding
  • 72. کار با کنترل‌های پیشرفته‌تر (مانند TreeView)
  • 73. سفارشی‌سازی TreeView Item Template
  • 74. مفهوم Drag and Drop در WPF
  • 75. پیاده‌سازی Drag and Drop بین عناصر
  • 76. کار با Clipboard در WPF
  • 77. مفاهیم طراحی رابط کاربری مدرن
  • 78. استفاده از انیمیشن‌ها در UI Design
  • 79. کار با کنترل‌های Fluent Design (اگر مرتبط باشد)
  • 80. مقدمات گرافیک سه‌بعدی در WPF (با رویکرد نمایشی)
  • 81. مدل‌سازی سه‌بعدی ساده در WPF (با چارچوب علمی)
  • 82. تکسچرینگ در گرافیک سه‌بعدی (با چارچوب علمی)
  • 83. نورپردازی در گرافیک سه‌بعدی (با چارچوب علمی)
  • 84. کار با دوربین در گرافیک سه‌بعدی (با چارچوب علمی)
  • 85. مفهوم Shading Models (با چارچوب علمی)
  • 86. مفهوم Ray Tracing (با رویکرد تئوری و سازگار)
  • 87. مفهوم Rasterization (با رویکرد تئوری و سازگار)
  • 88. کار با گرافیک برداری در WPF (مانند Path)
  • 89. استفاده از GeometryGroup
  • 90. مفهوم TransformGroup
  • 91. کار با PathFigure و PathSegment
  • 92. مفهوم PathGeometry
  • 93. کار با VisualBrush و TileBrush
  • 94. مفهوم DrawingVisual
  • 95. ترسیمات پیچیده با DrawingVisual
  • 96. مدیریت وضعیت‌های گرافیکی
  • 97. مفاهیم پیشرفته‌تر انیمیشن
  • 98. کار با TimeManager در انیمیشن‌ها
  • 99. استفاده از Expression Animations
  • 100. مفهوم Behavior در WPF
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.