دوره سیستم رندرینگ و Post-Processing در آنریل همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره سیستم رندرینگ و Post-Processing در آنریل
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: موتور بازی آنریل انجین (Unreal Engine)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مبانی آنریل انجین و معرفی محیط آن
- 2. آشنایی با مفاهیم رندرینگ در آنریل انجین
- 3. معماری سیستم رندرینگ آنریل
- 4. موتور رندرینگ Nanite و قابلیتهای آن
- 5. موتور رندرینگ Lumen و نورپردازی پویا
- 6. سیستم متریال در آنریل انجین
- 7. اصول ساخت متریالهای پایه
- 8. کار با نودهای متریال و ایجاد پیچیدگی
- 9. متریالهای پیشرفته و پارامتریک
- 10. تکنیکهای تکسچرینگ و UV Mapping
- 11. سیستم نورپردازی در آنریل انجین
- 12. انواع نورها و تنظیمات آنها
- 13. نورپردازی استاتیک و داینامیک
- 14. نورپردازی Global Illumination
- 15. تنظیمات Sky Light و HDRI
- 16. سیستم سایهها در آنریل انجین
- 17. کیفیت سایهها و تنظیمات پیشرفته
- 18. سایههای نرم و سخت
- 19. تکنیکهای بهینهسازی سایهها
- 20. کار با Lightmass و Bake کردن نور
- 21. Post-Processing Volume در آنریل انجین
- 22. مقدمهای بر Post-Processing
- 23. تنظیمات پایه Post-Processing
- 24. Color Grading و تصحیح رنگ
- 25. Bloom و Glare
- 26. Depth of Field و Motion Blur
- 27. Screen Space Reflections و Ambient Occlusion
- 28. Anti-Aliasing و Temporal Super Resolution
- 29. Lens Distortion و Vignette
- 30. Post-Processing برای ایجاد اتمسفر
- 31. Post-Processing برای بهبود واقعگرایی
- 32. بهینهسازی عملکرد Post-Processing
- 33. سیستم انیمیشن در آنریل انجین
- 34. کار با Skeletal Meshes و Rigging
- 35. انیمیشنهای ریگ شده و کنترل آنها
- 36. Sequencer برای ایجاد سینماتیک
- 37. کار با Animation Blueprints
- 38. State Machines و Blend Spaces
- 39. ترانزیشنها و بلوپرینتهای انیمیشن
- 40. انیمیشنهای مبتنی بر فیزیک
- 41. ریگینگ کاراکتر و انیمیشنهای انسانی
- 42. سیستم ذرات (Niagara) در آنریل انجین
- 43. مقدمهای بر سیستم ذرات
- 44. ایجاد ذرات ساده
- 45. سیستمهای پیچیده ذرات
- 46. کار با ماژولهای Niagara
- 47. افکتهای آتش، دود و انفجار
- 48. تکنیکهای شبیهسازی مایعات با ذرات
- 49. کار با GPU Particles
- 50. بهینهسازی سیستم ذرات
- 51. سیستم افکتهای ویژه (VFX)
- 52. اصول طراحی افکتهای بصری
- 53. ساخت افکتهای آب و آتش
- 54. افکتهای انفجار و تخریب
- 55. کار با Material Editor برای VFX
- 56. بهینهسازی VFX برای بازی
- 57. کار با Niagara برای VFX
- 58. تکنیکهای Post-Processing برای VFX
- 59. ایجاد افکتهای آب و هوایی
- 60. کار با سیستمهای صوتی در آنریل انجین
- 61. مقدمهای بر صداگذاری در بازی
- 62. تنظیمات اولیه صدا
- 63. کار با Sound Cues
- 64. افکتهای صوتی در Post-Processing
- 65. میکس صدا و تنظیمات نهایی
- 66. بهینهسازی صدا برای پلتفرمهای مختلف
- 67. اصول طراحی صدا برای محیطهای مختلف
- 68. کار با سیستمهای UI در آنریل انجین
- 69. مقدمهای بر رابط کاربری
- 70. طراحی منوهای بازی
- 71. کار با UMG (Unreal Motion Graphics)
- 72. تنظیمات و انیمیشنهای UI
- 73. بهینهسازی UI برای دستگاههای مختلف
- 74. اصول طراحی UI کاربرپسند
- 75. کار با سیستمهای فیزیک در آنریل انجین
- 76. مقدمهای بر فیزیک در آنریل
- 77. کار با Rigid Bodies
- 78. تنظیمات فیزیک اجسام
- 79. شبیهسازی پارچه و لباس
- 80. کار با Chaos Physics
- 81. بهینهسازی عملکرد فیزیک
- 82. تکنیکهای فیزیک برای تخریب محیط
- 83. مدیریت منابع و بهینهسازی کلی
- 84. اصول بهینهسازی رندرینگ
- 85. کاهش Draw Calls
- 86. مدیریت LOD (Level of Detail)
- 87. بهینهسازی متریالها و تکسچرها
- 88. بهینهسازی نورپردازی
- 89. بهینهسازی Post-Processing
- 90. بهینهسازی سیستم ذرات
- 91. بهینهسازی انیمیشنها
- 92. مانیتورینگ عملکرد و پروفایلینگ
- 93. تکنیکهای پیشرفته رندرینگ
- 94. Ray Tracing در آنریل انجین
- 95. Path Tracing در آنریل انجین
- 96. Virtual Texturing
- 97. Nanite و Lumen در صحنههای پیچیده
- 98. بهینهسازی صحنههای بزرگ و باز
- 99. تنظیمات پیشرفته نورپردازی و سایه
- 100. کار با Render Passes
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.