دوره پیاده‌سازی سیستم‌های حرکتی (Locomotion) در VR همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره پیاده‌سازی سیستم‌های حرکتی (Locomotion) در VR

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR)

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر واقعیت مجازی و سیستم‌های حرکتی
  • 2. مبانی طراحی تجربه کاربری در VR
  • 3. انواع روش‌های پیاده‌سازی حرکت در VR
  • 4. مفهوم Free Locomotion و کاربردهای آن
  • 5. پیاده‌سازی Teleportation در Unity
  • 6. تنظیم پارامترهای Teleportation برای تجربه کاربری بهتر
  • 7. مفهوم Smooth Locomotion و چالش‌های آن
  • 8. پیاده‌سازی Smooth Locomotion با استفاده از Input System
  • 9. مدیریت سرعت و شتاب در Smooth Locomotion
  • 10. پیاده‌سازی Locomotion مبتنی بر Kepala (Head-based Locomotion)
  • 11. ملاحظات ارگونومیک در طراحی Locomotion
  • 12. پیشگیری از Motion Sickness در VR
  • 13. تکنیک‌های کاهش Motion Sickness
  • 14. طراحی محیط‌های VR برای کاهش Motion Sickness
  • 15. استفاده از Wayfinding و نشانه‌گذاری در VR
  • 16. طراحی سیستم‌های ناوبری بصری
  • 17. پیاده‌سازی سیستم‌های ناوبری مبتنی بر نقشه
  • 18. مفهوم Room-scale VR و ابعاد آن
  • 19. طراحی تجربه کاربری برای Room-scale VR
  • 20. استفاده از Boundary System در Room-scale VR
  • 21. پیاده‌سازی سیستم‌های حرکتی مبتنی بر Controller
  • 22. مفهوم Grab و Interaction در VR
  • 23. پیاده‌سازی Grab با استفاده از Physics
  • 24. طراحی سیستم‌های Pick-up و Drop
  • 25. مفهوم Grasping و تعامل با اشیاء
  • 26. پیاده‌سازی Grasping با استفاده از Raycasting
  • 27. مدیریت اشیاء در دست کاربر
  • 28. پیاده‌سازی سیستم‌های پرتاب اشیاء (Throwing)
  • 29. ملاحظات فیزیکی در پرتاب اشیاء
  • 30. پیاده‌سازی سیستم‌های حرکتی مبتنی بر دست (Hand Tracking)
  • 31. مبانی طراحی تعامل با دست در VR
  • 32. پیاده‌سازی gestures برای کنترل در VR
  • 33. ارتباط gestures با سیستم‌های حرکتی
  • 34. مفهوم locomotion در بازی‌های VR
  • 35. طراحی locomotion برای ژانرهای مختلف بازی
  • 36. پیاده‌سازی locomotion برای بازی‌های اکشن
  • 37. پیاده‌سازی locomotion برای بازی‌های پازل
  • 38. پیاده‌سازی locomotion برای بازی‌های شبیه‌سازی
  • 39. ملاحظات فنی پیاده‌سازی locomotion در Unity
  • 40. بهینه‌سازی عملکرد locomotion در VR
  • 41. مدیریت منابع در پیاده‌سازی locomotion
  • 42. استفاده از VR SDK های مختلف
  • 43. تنظیمات مربوط به XR Interaction Toolkit
  • 44. پیاده‌سازی locomotion با استفاده از XR Interaction Toolkit
  • 45. مدیریت Input Actions در XR Interaction Toolkit
  • 46. طراحی سیستم‌های حرکتی برای هدست‌های مختلف
  • 47. سازگاری locomotion با پلتفرم‌های مختلف
  • 48. مفهوم World-space Interaction
  • 49. پیاده‌سازی World-space Interaction
  • 50. تفاوت World-space Interaction با Screen-space Interaction
  • 51. پیاده‌سازی سیستم‌های حرکتی مبتنی بر جاذبه
  • 52. مفهوم Virtual Hands و کاربردهای آن
  • 53. پیاده‌سازی Virtual Hands
  • 54. مدیریت برخورد (Collision) در locomotion
  • 55. استفاده از NavMesh برای locomotion
  • 56. پیاده‌سازی locomotion با استفاده از NavMesh Agent
  • 57. ملاحظات مربوط به AI در locomotion
  • 58. طراحی سیستم‌های حرکتی برای محیط‌های پویا
  • 59. پیاده‌سازی locomotion در محیط‌های با تغییر شکل
  • 60. مفهوم Locomotion Blending
  • 61. پیاده‌سازی Locomotion Blending
  • 62. مدیریت انتقال بین حالت‌های مختلف locomotion
  • 63. پیاده‌سازی سیستم‌های حرکتی مبتنی بر صدا
  • 64. ملاحظات مربوط به صدا در VR locomotion
  • 65. طراحی سیستم‌های حرکتی برای افراد با محدودیت جسمی
  • 66. مفهوم Accessibility در VR locomotion
  • 67. پیاده‌سازی locomotion با قابلیت دسترسی بالا
  • 68. تست و ارزیابی سیستم‌های حرکتی در VR
  • 69. روش‌های تست کاربردپذیری (Usability Testing)
  • 70. جمع‌آوری بازخورد از کاربران
  • 71. تحلیل داده‌های تست
  • 72. اصلاح و بهبود سیستم‌های حرکتی بر اساس بازخورد
  • 73. مفاهیم پیشرفته در locomotion
  • 74. پیاده‌سازی locomotion مبتنی بر هوش مصنوعی
  • 75. مفهوم Predictive Locomotion
  • 76. پیاده‌سازی Predictive Locomotion
  • 77. ملاحظات اخلاقی در طراحی locomotion
  • 78. امنیت در سیستم‌های حرکتی VR
  • 79. چالش‌های آینده در locomotion VR
  • 80. روندهای نوظهور در locomotion
  • 81. یادگیری ماشین در locomotion VR
  • 82. استفاده از داده‌های بیومتریک در locomotion
  • 83. پیاده‌سازی locomotion مبتنی بر احساسات کاربر
  • 84. طراحی locomotion برای تجربیات آموزشی VR
  • 85. پیاده‌سازی locomotion برای تجربیات درمانی VR
  • 86. ملاحظات مربوط به سلامت روان در locomotion
  • 87. تأثیر locomotion بر ادراک فضایی
  • 88. پیاده‌سازی locomotion برای افزایش غوطه‌وری
  • 89. مفهوم Embodiment در VR locomotion
  • 90. تأثیر locomotion بر تعامل اجتماعی
  • 91. طراحی locomotion برای فضاهای اشتراکی VR
  • 92. ملاحظات مربوط به حقوق مالکیت معنوی در locomotion
  • 93. استانداردهای فنی locomotion در VR
  • 94. آینده‌ی locomotion و تعاملات انسانی در VR
  • 95. طراحی locomotion برای واقعیت ترکیبی (MR)
  • 96. کاربرد locomotion در رباتیک و کنترل از راه دور
  • 97. مفاهیم پیشرفته در طراحی تعاملات VR
  • 98. بهینه‌سازی تجربه کاربری با locomotion هوشمند
  • 99. پروژه‌های عملی پیاده‌سازی locomotion در Unity
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.