دوره مقدمه‌ای بر PettingZoo برای پژوهشگران MARL همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مقدمه‌ای بر PettingZoo برای پژوهشگران MARL

موضوع کلی: یادگیری تقویتی چندعامله (MARL)

موضوع میانی: PettingZoo

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی PettingZoo و محیط‌های یادگیری تقویتی چند عاملی
  • 2. نصب و پیکربندی PettingZoo
  • 3. آشنایی با ساختار محیط‌های PettingZoo
  • 4. انواع محیط‌های موجود در PettingZoo
  • 5. مفاهیم پایه در یادگیری تقویتی چند عاملی (MARL)
  • 6. تفاوت MARL با یادگیری تقویتی تک عاملی
  • 7. چالش‌های کلیدی در MARL: هماهنگی و رقابت
  • 8. معرفی الگوریتم‌های پایه در MARL
  • 9. الگوریتم‌های مبتنی بر عامل مرکزی (Centralized Training)
  • 10. الگوریتم‌های مبتنی بر عامل غیرمتمرکز (Decentralized Execution)
  • 11. الگوریتم‌های مبتنی بر عامل مرکزی و غیرمتمرکز (CTDE)
  • 12. تابع پاداش در محیط‌های MARL
  • 13. طراحی تابع پاداش برای هماهنگی
  • 14. طراحی تابع پاداش برای رقابت
  • 15. مفهوم مشاهده‌پذیری در MARL
  • 16. مشاهده‌پذیری کامل (Fully Observable)
  • 17. مشاهده‌پذیری جزئی (Partially Observable)
  • 18. معرفی محیط‌های بازی دو نفره در PettingZoo
  • 19. بازی‌های مجموع صفر (Zero-Sum Games)
  • 20. بازی‌های مجموع غیر صفر (Non-Zero-Sum Games)
  • 21. بازی‌های هماهنگی (Coordination Games)
  • 22. بازی‌های رقابتی (Competitive Games)
  • 23. مثال: محیط Go-N-in-a-Line
  • 24. مثال: محیط Tic-Tac-Toe
  • 25. مثال: محیط Connect Four
  • 26. مثال: محیط Chess
  • 27. مثال: محیط Go
  • 28. معرفی محیط‌های تیمی در PettingZoo
  • 29. محیط‌های همکاری (Cooperative Environments)
  • 30. محیط‌های نیمه‌همکاری (Mixed Cooperative-Competitive)
  • 31. مثال: محیط Hanabi
  • 32. مثال: محیط Multiagent-Pong
  • 33. مثال: محیط Multiagent-Soccer
  • 34. مثال: محیط Multiagent-Traffic
  • 35. مثال: محیط Multiagent-Hide-and-Seek
  • 36. معرفی الگوریتم‌های یادگیری عمیق برای MARL
  • 37. شبکه‌های عصبی عمیق در MARL
  • 38. شبکه‌های عصبی کانولوشنی (CNN) برای داده‌های بصری
  • 39. شبکه‌های عصبی بازگشتی (RNN) برای داده‌های ترتیبی
  • 40. شبکه‌های عصبی ترنسفورمر (Transformer) در MARL
  • 41. پیاده‌سازی الگوریتم‌های ساده MARL
  • 42. الگوریتم Q-learning برای یک عامل
  • 43. توسعه Q-learning برای چند عامل (Independent Q-learning)
  • 44. محدودیت‌های Independent Q-learning
  • 45. معرفی الگوریتم MADDPG
  • 46. ساختار MADDPG: عامل مرکزی و عامل‌های محیطی
  • 47. آموزش MADDPG در PettingZoo
  • 48. پیاده‌سازی MADDPG برای محیط‌های رقابتی
  • 49. پیاده‌سازی MADDPG برای محیط‌های همکاری
  • 50. معرفی الگوریتم COMA
  • 51. ساختار COMA: عامل مرکزی و منتقد
  • 52. استفاده از تابع مزیت در COMA
  • 53. آموزش COMA در PettingZoo
  • 54. پیاده‌سازی COMA برای محیط‌های تیمی
  • 55. معرفی الگوریتم QMIX
  • 56. ساختار QMIX: ترکیب توابع Q
  • 57. شبکه‌های عصبی برای عامل‌های QMIX
  • 58. آموزش QMIX در PettingZoo
  • 59. پیاده‌سازی QMIX برای محیط‌های همکاری
  • 60. معرفی الگوریتم VDN
  • 61. ساختار VDN: جمع توابع Q
  • 62. پیاده‌سازی VDN برای محیط‌های همکاری
  • 63. مقایسه QMIX و VDN
  • 64. معرفی محیط‌های شبیه‌سازی پیشرفته
  • 65. محیط‌های رباتیک و کنترل
  • 66. محیط‌های حمل و نقل هوشمند
  • 67. محیط‌های شبکه‌های انرژی
  • 68. محیط‌های مدیریت منابع
  • 69. محیط‌های بازی‌های استراتژیک پیچیده
  • 70. ارزیابی عملکرد عامل‌های MARL
  • 71. سنجه‌های ارزیابی در محیط‌های رقابتی
  • 72. سنجه‌های ارزیابی در محیط‌های همکاری
  • 73. سنجه‌های ارزیابی در محیط‌های ترکیبی
  • 74. تجزیه و تحلیل پایداری عامل‌های MARL
  • 75. رفتار عامل‌ها در طول زمان
  • 76. تأثیر پارامترهای الگوریتم بر پایداری
  • 77. مطالعه موردی: بهینه‌سازی ترافیک با MARL
  • 78. مدل‌سازی مسئله ترافیک با PettingZoo
  • 79. پیاده‌سازی عامل‌های یادگیرنده برای کنترل چراغ‌های راهنمایی
  • 80. ارزیابی نتایج شبیه‌سازی
  • 81. مطالعه موردی: بازی‌های تیمی با MARL
  • 82. مدل‌سازی بازی فوتبال با PettingZoo
  • 83. پیاده‌سازی تیم‌های عامل‌های یادگیرنده
  • 84. تحلیل هماهنگی و استراتژی تیمی
  • 85. مطالعه موردی: مدیریت منابع مشترک با MARL
  • 86. مدل‌سازی مسئله مدیریت منابع آبی
  • 87. پیاده‌سازی عامل‌های یادگیرنده برای تخصیص منابع
  • 88. تحلیل کارایی و عدالت
  • 89. مباحث پیشرفته در MARL
  • 90. یادگیری فدرال در MARL
  • 91. یادگیری تقویتی با ارتباطات بین عامل‌ها
  • 92. یادگیری تقویتی با انتقال دانش (Transfer Learning)
  • 93. یادگیری تقویتی با عامل‌های انسان‌نما (Human-in-the-loop)
  • 94. چالش‌های پیاده‌سازی در دنیای واقعی
  • 95. مقیاس‌پذیری الگوریتم‌های MARL
  • 96. تفسیرپذیری (Interpretability) در MARL
  • 97. امنیت در سیستم‌های MARL
  • 98. آینده پژوهش در MARL و PettingZoo
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.