دوره برنامهنویسی شیءگرا برای کار تیمی و پروژههای بزرگ همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره برنامهنویسی شیءگرا برای کار تیمی و پروژههای بزرگ
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: برنامهنویسی شیءگرا (OOP)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر برنامهنویسی شیءگرا
- 2. اصول پایهای شیءگرایی
- 3. مفاهیم کلیدی: کلاسها و اشیاء
- 4. تعریف کلاسها در پایتون
- 5. ساخت اشیاء از روی کلاسها
- 6. متغیرهای نمونه و متدهای نمونه
- 7. متد سازنده (`__init__`)
- 8. پنهانسازی دادهها (Encapsulation)
- 9. اصول دسترسی: عمومی، محافظتشده، خصوصی
- 10. وراثت (Inheritance)
- 11. وراثت ساده
- 12. چند وراثتی (Multiple Inheritance)
- 13. بازنویسی متدها (Method Overriding)
- 14. چندریختی (Polymorphism)
- 15. بارگذاری اضافه متدها (Method Overloading)
- 16. رابطهای انتزاعی (Abstract Classes)
- 17. کلاسهای انتزاعی در پایتون
- 18. کتابخانههای استاندارد پایتون برای شیءگرایی
- 19. الگوهای طراحی شیءگرا (Design Patterns)
- 20. مقدمهای بر الگوهای طراحی
- 21. الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
- 22. الگوی آداپتور (Adapter)
- 23. الگوی پل (Bridge)
- 24. الگوی کامپوزیت (Composite)
- 25. الگوی دکوراتور (Decorator)
- 26. الگوی facade (Facade)
- 27. الگوی Proxy (Proxy)
- 28. الگوی Flyweight (Flyweight)
- 29. الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
- 30. الگوی Chain of Responsibility (Chain of Responsibility)
- 31. الگوی Command (Command)
- 32. الگوی Interpreter (Interpreter)
- 33. الگوی Iterator (Iterator)
- 34. الگوی Mediator (Mediator)
- 35. الگوی Memento (Memento)
- 36. الگوی Observer (Observer)
- 37. الگوی State (State)
- 38. الگوی Strategy (Strategy)
- 39. الگوی Template Method (Template Method)
- 40. الگوی Visitor (Visitor)
- 41. الگوهای ایجادکننده (Creational Patterns)
- 42. الگوی Singleton (Singleton)
- 43. الگوی Factory Method (Factory Method)
- 44. الگوی Abstract Factory (Abstract Factory)
- 45. الگوی Builder (Builder)
- 46. الگوی Prototype (Prototype)
- 47. کاربرد الگوهای طراحی در پروژههای واقعی
- 48. مدیریت وابستگیها (Dependency Management)
- 49. اصول SOLID
- 50. اصل تکمسئولیتی (Single Responsibility Principle)
- 51. اصل باز-بسته (Open/Closed Principle)
- 52. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
- 53. اصل جداسازی رابط (Interface Segregation Principle)
- 54. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
- 55. تست واحد (Unit Testing)
- 56. مقدمهای بر تست واحد
- 57. نوشتن تستهای واحد برای کلاسها
- 58. استفاده از فریمورکهای تست در پایتون (unittest, pytest)
- 59. تست یکپارچهسازی (Integration Testing)
- 60. مفاهیم تست یکپارچهسازی
- 61. تست خودکار (Automated Testing)
- 62. اصول کد تمیز (Clean Code)
- 63. نامگذاری صحیح متغیرها و متدها
- 64. نوشتن توضیحات (Docstrings)
- 65. مدیریت خطا و استثناها (Error Handling)
- 66. استفاده از بلوکهای try-except
- 67. مدیریت استثناهای سفارشی
- 68. کار با فایلها و ورودی/خروجی (File I/O)
- 69. ساختار دادههای پیشرفته (Advanced Data Structures)
- 70. لیستها، تاپلها، دیکشنریها و مجموعهها
- 71. کارایی ساختارهای داده
- 72. مقدمهای بر پایگاه دادهها
- 73. مدیریت دادهها در برنامههای بزرگ
- 74. اصول پایگاه داده رابطهای
- 75. کار با پایگاه دادههای NoSQL (در صورت انطباق)
- 76. مقدمهای بر مهندسی نرمافزار
- 77. چرخه عمر توسعه نرمافزار (SDLC)
- 78. متدولوژیهای توسعه نرمافزار (Agile, Waterfall)
- 79. مفاهیم کار تیمی در توسعه نرمافزار
- 80. ابزارهای همکاری تیمی (Git, Issue Trackers)
- 81. مدیریت نسخه (Version Control) با Git
- 82. مراحل اولیه کار با Git (init, add, commit)
- 83. شاخهبندی (Branching) و ادغام (Merging)
- 84. حل تعارضات (Conflict Resolution)
- 85. کار با مخازن راه دور (Remote Repositories)
- 86. مدیریت پروژههای بزرگ با Git
- 87. اصول مستندسازی در پروژههای نرمافزاری
- 88. مستندسازی فنی (Technical Documentation)
- 89. مستندسازی کاربر (User Documentation)
- 90. مقدمهای بر معماری نرمافزار
- 91. الگوهای معماری (Layered, Client-Server)
- 92. معماری میکروسرویس (در صورت انطباق)
- 93. معماری یکپارچه (Monolithic Architecture)
- 94. ملاحظات امنیتی در برنامهنویسی شیءگرا
- 95. مدیریت امن دادهها
- 96. جلوگیری از آسیبپذیریهای رایج
- 97. مقدمهای بر برنامهنویسی موازی و همزمان (در صورت انطباق)
- 98. مفاهیم پیشرفته در شیءگرایی
- 99. بازتاب (Reflection) و متاکلاسها (Metaclasses)
- 100. اصول طراحی قابل توسعه (Extensible Design)
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.