دوره معماری و بازی: طراحی بازی‌های معماری برای موبایل همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره معماری و بازی: طراحی بازی‌های معماری برای موبایل

موضوع کلی: تاریخ و نظریه معماری

موضوع میانی: معماری و بازی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر معماری و طراحی بازی‌های موبایل
  • 2. مبانی طراحی بازی‌های موبایل
  • 3. اصول معماری در طراحی بازی
  • 4. رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در بازی‌های موبایل
  • 5. مفاهیم پایه‌ای طراحی بازی‌های معماری
  • 6. معماری اطلاعات در بازی‌های موبایل
  • 7. ساختار فضایی و محیط‌های بازی
  • 8. طراحی مراحل و پیشرفت بازیکن
  • 9. مکانیک‌های اصلی بازی و تعامل با محیط
  • 10. سیستم‌های امتیازدهی و پاداش در بازی
  • 11. روایت‌گری و داستان‌سرایی در بازی‌های معماری
  • 12. شخصیت‌پردازی و پیشینه داستانی
  • 13. طراحی دیالوگ و متن بازی
  • 14. استفاده از المان‌های معماری در روایت بازی
  • 15. طراحی محیط‌های سه‌بعدی برای بازی‌های موبایل
  • 16. مدل‌سازی سه‌بعدی اشیاء و محیط‌ها
  • 17. تکسچرینگ و متریال‌سازی در محیط‌های بازی
  • 18. نورپردازی و سایه‌زنی در بازی‌های معماری
  • 19. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی برای موبایل
  • 20. فیزیک بازی و تعاملات واقع‌گرایانه
  • 21. انیمیشن و حرکت در بازی‌های معماری
  • 22. طراحی انیمیشن کاراکترها و اشیاء
  • 23. سیستم‌های ذرات و جلوه‌های بصری
  • 24. طراحی صدا و موسیقی متن بازی
  • 25. اصول طراحی صوتی در بازی‌های موبایل
  • 26. کاربرد موسیقی در ارتقاء تجربه بازی
  • 27. افکت‌های صوتی محیطی و تعاملی
  • 28. تکنولوژی‌های توسعه بازی‌های موبایل
  • 29. معرفی موتورهای بازی‌سازی (Unity, Unreal Engine)
  • 30. کار با ابزارهای توسعه بازی
  • 31. برنامه‌نویسی و اسکریپت‌نویسی در بازی‌سازی
  • 32. مفاهیم برنامه‌نویسی شیءگرا
  • 33. استفاده از زبان‌های برنامه‌نویسی (C#, C++)
  • 34. توسعه برای پلتفرم‌های موبایل (Android, iOS)
  • 35. معماری فنی بازی و ساختار کد
  • 36. مدیریت منابع و حافظه در بازی‌های موبایل
  • 37. بهینه‌سازی عملکرد بازی برای موبایل
  • 38. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 39. روش‌های تست کیفی بازی
  • 40. مدیریت خطاها و باگ‌ها در بازی
  • 41. تست عملکرد و پایداری بازی
  • 42. طراحی رابط کاربری (UI) پیشرفته
  • 43. طراحی منوها و رابط‌های کاربری بازی
  • 44. استفاده از عناصر بصری جذاب در UI
  • 45. دسترسی‌پذیری در طراحی UI
  • 46. طراحی تجربه کاربری (UX) عمیق‌تر
  • 47. تحلیل رفتار بازیکن و جمع‌آوری داده
  • 48. شخصی‌سازی تجربه کاربری
  • 49. ایجاد حس غوطه‌وری در بازی
  • 50. اصول طراحی معماری پایدار در بازی
  • 51. ملاحظات زیست‌محیطی در طراحی محیط بازی
  • 52. کاربرد مصالح پایدار در معماری بازی
  • 53. طراحی فضاهای سبز و طبیعت در بازی
  • 54. اخلاق در طراحی بازی‌های موبایل
  • 55. مسئولیت اجتماعی طراحان بازی
  • 56. جلوگیری از اعتیاد به بازی
  • 57. محافظت از اطلاعات کاربران
  • 58. مدیریت پروژه در توسعه بازی
  • 59. متدولوژی‌های توسعه چابک (Agile)
  • 60. مدیریت تیم و همکاری در پروژه
  • 61. زمان‌بندی و بودجه‌بندی پروژه
  • 62. بازاریابی و انتشار بازی‌های معماری
  • 63. استراتژی‌های بازاریابی برای بازی‌های موبایل
  • 64. انتشار بازی در فروشگاه‌های اپلیکیشن
  • 65. جذب کاربر و حفظ مخاطب
  • 66. مدل‌های درآمدزایی در بازی‌های موبایل
  • 67. خرید درون‌برنامه‌ای و تبلیغات
  • 68. تحلیل داده‌های پس از انتشار
  • 69. بررسی روندهای آینده در معماری بازی
  • 70. هوش مصنوعی در طراحی بازی
  • 71. واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) در بازی
  • 72. بازی‌های معماری آموزشی و شبیه‌سازی
  • 73. طراحی بازی‌های معماری برای اهداف آموزشی
  • 74. شبیه‌سازی فرآیندهای معماری در بازی
  • 75. کاربرد بازی در آموزش مفاهیم شهرسازی
  • 76. بررسی نمونه‌های موفق بازی‌های معماری
  • 77. تحلیل بازی‌های موفق در ژانر معماری
  • 78. درس‌آموخته‌ها از پروژه‌های بازی‌سازی
  • 79. ارزیابی تأثیر بازی‌های معماری بر کاربران
  • 80. مراحل نهایی توسعه و انتشار
  • 81. آماده‌سازی برای انتشار جهانی
  • 82. پشتیبانی پس از انتشار و به‌روزرسانی‌ها
  • 83. ایجاد جامعه طرفداران برای بازی
  • 84. مبانی مدلسازی بازی‌های معماری
  • 85. کاربرد نرم‌افزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی
  • 86. اصول طراحی محیط‌های بازی
  • 87. ایجاد فضاهای تعاملی در بازی
  • 88. طراحی گیم‌پلی مبتنی بر معماری
  • 89. مکانیک‌های اکتشاف و حل معما
  • 90. تلفیق المان‌های معماری با چالش‌های بازی
  • 91. ایجاد حس پیشرفت و کشف در بازیکن
  • 92. کاربرد نور و رنگ در طراحی بازی
  • 93. تأثیر نورپردازی بر اتمسفر بازی
  • 94. استفاده از رنگ برای هدایت بازیکن
  • 95. طراحی فضاهای بصری جذاب و چشم‌نواز
  • 96. اصول طراحی رابط کاربری بصری
  • 97. طراحی آیکون‌ها و دکمه‌ها
  • 98. ایجاد سلسله مراتب بصری در UI
  • 99. کاربرد انیمیشن در UI برای بهبود تجربه
  • 100. طراحی کاراکترهای بازی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.