دوره راهنمای عملی توسعه نرمافزار برای BBC Micro همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره راهنمای عملی توسعه نرمافزار برای BBC Micro
موضوع کلی: برنامهنویسی و مدیریت داده در بیبیسی میکرومپیوتر
موضوع میانی: موضوعات تکمیلی و مرتبط**
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با کامپیوتر BBC Micro و معماری آن
- 2. مفاهیم اولیه برنامهنویسی به زبان BASIC
- 3. دستورات ورودی و خروجی در BASIC
- 4. کار با متغیرها و انواع داده در BASIC
- 5. ساختارهای کنترلی: دستورات شرطی (IF-THEN-ELSE)
- 6. ساختارهای کنترلی: حلقهها (FOR-NEXT, WHILE-WEND)
- 7. مدیریت رشتهها و کاراکترها در BASIC
- 8. آرایهها و کار با دادههای ساختاریافته
- 9. توابع و رویهها در BASIC
- 10. مدیریت خطاها و اشکالزدایی در BASIC
- 11. مفاهیم اولیه گرافیک در BBC Micro
- 12. رسم اشکال هندسی پایه (خط، مستطیل، دایره)
- 13. کار با رنگها و پالت رنگی
- 14. مدیریت صفحه نمایش و حالتهای گرافیکی
- 15. مفاهیم اولیه صدا در BBC Micro
- 16. تولید صداهای ساده با استفاده از دستورات BASIC
- 17. آشنایی با تراشه صوتی BBC Micro
- 18. کار با حافظه و آدرسدهی حافظه
- 19. مفاهیم اولیه سختافزار BBC Micro
- 20. پورتهای ورودی/خروجی و نحوه استفاده از آنها
- 21. اتصال دستگاههای جانبی ساده
- 22. مقدمهای بر زبان اسمبلی 6502
- 23. دستورالعملهای پایه زبان اسمبلی
- 24. ثباتها و آدرسدهی در اسمبلی 6502
- 25. ساختارهای کنترلی در اسمبلی
- 26. مدیریت حافظه در اسمبلی
- 27. توسعه برنامههای کوچک به زبان اسمبلی
- 28. ارتباط بین BASIC و اسمبلی
- 29. اشکالزدایی برنامههای اسمبلی
- 30. مفاهیم پایگاه داده در BASIC
- 31. طراحی ساختار ساده پایگاه داده
- 32. عملیات درج، حذف و بهروزرسانی دادهها
- 33. جستجو و فیلتر کردن دادهها
- 34. مرتبسازی دادهها
- 35. کار با فایلها در BASIC (ترتیبی و تصادفی)
- 36. ذخیره و بازیابی دادهها از فایل
- 37. مفاهیم اولیه شبکههای کامپیوتری (در سطح پایه)
- 38. آشنایی با پروتکلهای ارتباطی ساده
- 39. ارتباط بین BBC Micro ها (در صورت امکان و با سختافزار مناسب)
- 40. مفاهیم امنیت نرمافزار (در سطح پایه)
- 41. اصول کدنویسی امن
- 42. جلوگیری از دسترسی غیرمجاز
- 43. مقدمهای بر توسعه بازیهای ساده
- 44. منطق طراحی بازی
- 45. پیادهسازی حرکات کاراکترها
- 46. مدیریت امتیاز و مراحل بازی
- 47. کار با ورودی کاربر (کیبورد)
- 48. مفاهیم انیمیشن ساده
- 49. توسعه یک بازی ساده دو بعدی
- 50. آشنایی با ابزارهای توسعه نرمافزار (در صورت وجود)
- 51. مدیریت پروژه نرمافزاری (در سطح پایه)
- 52. مستندسازی کد و برنامه
- 53. اصول آزمایش و تست نرمافزار
- 54. روشهای بهینهسازی کد BASIC
- 55. روشهای بهینهسازی کد اسمبلی
- 56. کار با توابع کتابخانهای (Library Functions)
- 57. مقدمهای بر مفاهیم سیستم عامل (در سطح پایه)
- 58. مدیریت فرآیندها (Process Management)
- 59. مدیریت حافظه (Memory Management)
- 60. مدیریت ورودی/خروجی (I/O Management)
- 61. آشنایی با ساختار فایل سیستم (در سطح پایه)
- 62. مفاهیم پایگاه داده رابطهای (در سطح پایه)
- 63. طراحی شمای پایگاه داده
- 64. کوئرینویسی با SQL (در صورت امکان)
- 65. عملیات ACID در پایگاه داده (مفهومی)
- 66. مفاهیم امنیت دادهها
- 67. رمزنگاری دادهها (در سطح پایه)
- 68. امضای دیجیتال (در سطح پایه)
- 69. کار با توابع ریاضی پیشرفته در BASIC
- 70. توابع مثلثاتی و لگاریتمی
- 71. کار با اعداد مختلط (در صورت پشتیبانی BASIC)
- 72. مفاهیم آمار پایه در برنامهنویسی
- 73. محاسبه میانگین، واریانس و انحراف معیار
- 74. نمودارهای آماری ساده
- 75. مقدمهای بر هوش مصنوعی (در سطح پایه)
- 76. منطق فازی (Fuzzy Logic)
- 77. شبکههای عصبی مصنوعی (Artificial Neural Networks) (مفهومی)
- 78. یادگیری ماشین (Machine Learning) (مفهومی)
- 79. کاربرد هوش مصنوعی در بازیها
- 80. مفاهیم گرافیک پیشرفته
- 81. پردازش تصویر (Image Processing) (در سطح پایه)
- 82. فیلترهای تصویر
- 83. تکنیکهای رندرینگ ساده
- 84. مفاهیم طراحی رابط کاربری (UI Design)
- 85. اصول تجربه کاربری (UX Design)
- 86. قابلیت دسترسی (Accessibility) در طراحی نرمافزار
- 87. برنامهنویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming) (مفهومی)
- 88. اصول SOLID (مفهومی)
- 89. الگوهای طراحی (Design Patterns) (مفهومی)
- 90. مقدمهای بر توسعه وب (در صورت ارتباط با BBC Micro)
- 91. HTML و CSS (مفهومی)
- 92. JavaScript (مفهومی)
- 93. مفاهیم پایگاه داده NoSQL (مفهومی)
- 94. مفاهیم رایانش ابری (Cloud Computing) (مفهومی)
- 95. امنیت ابری (Cloud Security) (مفهومی)
- 96. مقدمهای بر اینترنت اشیاء (IoT) (مفهومی)
- 97. سختافزار IoT (مفهومی)
- 98. پروتکلهای IoT (مفهومی)
- 99. کاربرد IoT در زندگی روزمره
- 100. مفاهیم بلاکچین (Blockchain) (مفهومی)
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.