دوره مبانی و ساختارهای MADDPG: گامی فراتر در هوش مصنوعی چندعامله همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره مبانی و ساختارهای MADDPG: گامی فراتر در هوش مصنوعی چندعامله
موضوع کلی: یادگیری تقویتی چندعامله (MARL)
موضوع میانی: MADDPG (Multi-Agent Deep Deterministic Policy Gradient)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با هوش مصنوعی چندعامله (Multi-Agent AI)
- 2. مفاهیم کلیدی در سیستمهای چندعامله
- 3. چالشهای اصلی در هوش مصنوعی چندعامله
- 4. مقدمهای بر یادگیری تقویتی (Reinforcement Learning)
- 5. مبانی یادگیری تقویتی عمیق (Deep Reinforcement Learning)
- 6. عوامل یادگیرنده و محیطهای یادگیری
- 7. تابع پاداش و طراحی آن
- 8. روشهای یادگیری مبتنی بر ارزش (Value-Based Methods)
- 9. روشهای یادگیری مبتنی بر سیاست (Policy-Based Methods)
- 10. یادگیری ترکیبی ارزش و سیاست
- 11. مقدمهای بر الگوریتمهای Actor-Critic
- 12. معماریهای شبکههای عصبی در یادگیری تقویتی
- 13. شبکههای عصبی کانولوشنال (CNN) برای یادگیری تقویتی
- 14. شبکههای عصبی بازگشتی (RNN) برای یادگیری تقویتی
- 15. شبکههای عصبی ترنسفورمر (Transformer) در یادگیری تقویتی
- 16. مقدمهای بر یادگیری تقویتی چندعامله (Multi-Agent Reinforcement Learning - MARL)
- 17. تفاوتهای MARL با RL تکعامله
- 18. چالشهای خاص در MARL: عدم ایستایی (Non-stationarity)
- 19. چالشهای خاص در MARL: هماهنگی (Coordination)
- 20. چالشهای خاص در MARL: رقابت (Competition)
- 21. چالشهای خاص در MARL: همکاری (Cooperation)
- 22. مقدمهای بر الگوریتم MADDPG (Multi-Agent Deep Deterministic Policy Gradient)
- 23. مبانی الگوریتم DDPG (Deep Deterministic Policy Gradient)
- 24. ساختار Actor-Critic در DDPG
- 25. نحوه بهروزرسانی Actor و Critic در DDPG
- 26. معرفی MADDPG: گسترش DDPG برای محیطهای چندعامله
- 27. معماری MADDPG: Actorها و Criticهای مجزا
- 28. نقش Critic مرکزی در MADDPG
- 29. نقش Actorهای محلی در MADDPG
- 30. فرآیند یادگیری در MADDPG
- 31. تجربه بازپخش (Experience Replay) در MADDPG
- 32. نمونهبرداری تصادفی از تجربیات
- 33. استفاده از مینیبچها (Mini-batches)
- 34. تابع هدف برای بهروزرسانی Critic
- 35. تابع هدف برای بهروزرسانی Actor
- 36. نرمسازی گرادیان (Gradient Smoothing)
- 37. تنظیم ابرپارامترها در MADDPG
- 38. محیطهای استاندارد برای ارزیابی MARL
- 39. محیطهای بازیهای ساده (مانند سادهترین بازیهای شطرنج)
- 40. محیطهای شبیهسازی رباتیک
- 41. محیطهای شبیهسازی ترافیک
- 42. محیطهای شبیهسازی اقتصادی
- 43. مثالهای کاربردی MADDPG: رباتهای فوتبالیست
- 44. مثالهای کاربردی MADDPG: کنترل ناوگان پهپادها
- 45. مثالهای کاربردی MADDPG: سیستمهای توزیع منابع
- 46. مثالهای کاربردی MADDPG: بازیهای استراتژیک
- 47. ملاحظات پیادهسازی MADDPG
- 48. استفاده از کتابخانههای یادگیری عمیق (مانند TensorFlow یا PyTorch)
- 49. ساخت و آموزش مدلهای Actor و Critic
- 50. مدیریت حافظه تجربه بازپخش
- 51. تنظیم نرخ یادگیری و پارامترهای بهینهساز
- 52. ارزیابی عملکرد عاملها
- 53. مقایسه MADDPG با الگوریتمهای دیگر MARL
- 54. الگوریتمهای مبتنی بر ارزش در MARL (مانند VDN, QMIX)
- 55. الگوریتمهای مبتنی بر سیاست در MARL (مانند COMA)
- 56. مقایسه MADDPG با روشهای مبتنی بر مدل
- 57. مزایای MADDPG در محیطهای پیوسته
- 58. محدودیتهای MADDPG
- 59. حساسیت به تنظیم ابرپارامترها
- 60. نیاز به منابع محاسباتی بالا
- 61. چالشهای هماهنگی پیچیده
- 62. توسعههای MADDPG
- 63. MADDPG با شبکههای ارتباطی
- 64. MADDPG با ساختارهای سلسلهمراتبی
- 65. MADDPG با مکانیزمهای توجه (Attention Mechanisms)
- 66. MADDPG با یادگیری مبتنی بر مدل
- 67. کاربرد MADDPG در سیستمهای توزیعشده
- 68. استفاده از MADDPG در مدیریت انرژی
- 69. استفاده از MADDPG در رباتیک صنعتی
- 70. استفاده از MADDPG در سیستمهای حملونقل هوشمند
- 71. استفاده از MADDPG در شبکههای مخابراتی
- 72. مبانی نظری MADDPG
- 73. اثبات همگرایی (در شرایط خاص)
- 74. تحلیل پایداری الگوریتم
- 75. ارتباط MADDPG با نظریه بازیها
- 76. مفاهیم تعادل نش (Nash Equilibrium)
- 77. مفاهیم تعادل کورنو (Cournot Equilibrium)
- 78. مفاهیم تعادل استاکلبرگ (Stackelberg Equilibrium)
- 79. بررسی معماریهای مختلف Critic مرکزی
- 80. Critic متمرکز بر مشاهده (Observation-based Centralized Critic)
- 81. Critic متمرکز بر عمل (Action-based Centralized Critic)
- 82. Critic ترکیبی
- 83. استراتژیهای مختلف برای Actorهای محلی
- 84. Actorهای مستقل (Independent Actors)
- 85. Actorهای هماهنگکننده
- 86. طراحی تابع پاداش در محیطهای چندعامله
- 87. پاداشهای محلی و جهانی
- 88. پاداشهای تفکیکشده (Shaped Rewards)
- 89. روشهای مقابله با عدم ایستایی
- 90. تکنیکهای نرمالسازی مشاهدات و اقدامات
- 91. استفاده از تاریخچه مشاهدات
- 92. آموزش عاملها در محیطهای پویا
- 93. بهینهسازی پارامترهای عاملها
- 94. ارزیابی کمی عملکرد سیستم چندعامله
- 95. سنجههای ارزیابی در محیطهای همکاری
- 96. سنجههای ارزیابی در محیطهای رقابتی
- 97. سنجههای ارزیابی در محیطهای مختلط
- 98. مباحث پیشرفته در MADDPG
- 99. یادگیری تقویتی چندعامله با پاداشهای پراکنده
- 100. یادگیری تقویتی چندعامله با مشاهدات محدود
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.