دوره طراحی بصری برای عناصر بازی‌های ریتمیک همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره طراحی بصری برای عناصر بازی‌های ریتمیک

موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال

موضوع میانی: طراحی گرافیک در صنعت سرگرمی

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مقدمه‌ای بر طراحی بصری در بازی‌های ریتمیک
  • 2. اصول اولیه طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی‌های ریتمیک
  • 3. اصول اولیه طراحی تجربه کاربری (UX) برای بازی‌های ریتمیک
  • 4. شناخت مخاطب و نیازهای او در بازی‌های ریتمیک
  • 5. مبانی رنگ‌شناسی در طراحی بصری بازی
  • 6. روانشناسی رنگ‌ها و تأثیر آن بر تجربه بازیکن
  • 7. اصول تایپوگرافی و انتخاب فونت مناسب
  • 8. کاربرد فونت در انتقال حس و ریتم
  • 9. مبانی ترکیب‌بندی و چیدمان عناصر بصری
  • 10. ایجاد سلسله مراتب بصری در رابط کاربری
  • 11. طراحی المان‌های بصری ثابت (Static Assets)
  • 12. طراحی انیمیشن‌های رابط کاربری (UI Animations)
  • 13. اصول انیمیشن‌سازی برای انتقال حس و ریتم
  • 14. انیمیشن‌های ورودی و خروجی عناصر
  • 15. انیمیشن‌های بازخورد (Feedback Animations)
  • 16. طراحی جلوه‌های ویژه (VFX) برای رویدادهای ریتمیک
  • 17. ساخت افکت‌های صوتی بصری (Visual Sound Effects)
  • 18. هماهنگی جلوه‌های ویژه با موسیقی و ضرب آهنگ
  • 19. طراحی شخصیت‌ها و کاراکترهای بازی
  • 20. سبک‌های هنری مختلف در طراحی شخصیت
  • 21. استفاده از شخصیت‌ها برای انتقال داستان و حس
  • 22. طراحی محیط‌ها و پس‌زمینه‌های بازی
  • 23. سبک‌های هنری محیطی و تأثیر آن بر فضا
  • 24. طراحی آیکون‌ها و نشانه‌های بصری
  • 25. استانداردهای طراحی آیکون برای بازی
  • 26. طراحی منوها و صفحات اصلی بازی
  • 27. طراحی صفحه انتخاب آهنگ و سطح دشواری
  • 28. طراحی رابط کاربری در حین بازی (In-game UI)
  • 29. عناصر کلیدی رابط کاربری حین بازی
  • 30. طراحی نوار امتیاز و پیشرفت
  • 31. طراحی نشانگرهای ریتمیک و زمان‌بندی
  • 32. طراحی عناصر تعاملی و دکمه‌ها
  • 33. طراحی رابط کاربری برای سیستم‌های پاداش و ارتقا
  • 34. طراحی صفحات نتایج و دستاوردها
  • 35. اصول طراحی برای پلتفرم‌های مختلف (موبایل، PC)
  • 36. بهینه‌سازی طراحی برای اندازه‌ها و رزولوشن‌های مختلف
  • 37. اصول دسترسی‌پذیری (Accessibility) در طراحی بصری
  • 38. طراحی برای بازیکنان با نیازهای ویژه
  • 39. تست کاربری و جمع‌آوری بازخورد
  • 40. تحلیل نتایج تست و بهبود طراحی
  • 41. ابزارهای طراحی گرافیکی و انیمیشن
  • 42. آشنایی با نرم‌افزارهای استاندارد طراحی (مانند Adobe Suite)
  • 43. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی (مانند Unity, Unreal Engine)
  • 44. مبانی کار با Asset Store و کتابخانه‌های بصری
  • 45. مدیریت منابع بصری و بهینه‌سازی آن‌ها
  • 46. اصول طراحی بصری برای بازی‌های رایگان (Free-to-Play)
  • 47. طراحی عناصر بصری برای فروشگاه درون بازی
  • 48. طراحی بصری برای رویدادهای ویژه و فصلی
  • 49. استفاده از تصاویر مفهومی (Concept Art) در فرایند طراحی
  • 50. طراحی رابط کاربری برای حالت‌های چندنفره
  • 51. مبانی طراحی بصری برای داستان‌سرایی در بازی‌های ریتمیک
  • 52. ایجاد اتمسفر و حس و حال بازی از طریق طراحی
  • 53. طراحی بصری برای انتقال هیجان و تنش
  • 54. طراحی بصری برای انتقال آرامش و تمرکز
  • 55. طراحی بصری برای ایجاد حس پیشرفت و تسلط
  • 56. بررسی نمونه‌های موفق بازی‌های ریتمیک
  • 57. تحلیل طراحی بصری بازی‌های محبوب ریتمیک
  • 58. آشنایی با روندها و نوآوری‌های جدید در طراحی بصری
  • 59. اصول طراحی بصری برای جذب و حفظ بازیکن
  • 60. طراحی بصری برای ایجاد هویت برند بازی
  • 61. مبانی نورپردازی در طراحی بصری بازی
  • 62. تأثیر نورپردازی بر حس و حال و تمرکز
  • 63. طراحی بصری برای رابط کاربری در حالت‌های خاص (مثلا حالت تمرین)
  • 64. اصول طراحی برای بازی‌های آموزشی ریتمیک
  • 65. طراحی بصری برای نمایش اطلاعات پیچیده به صورت ساده
  • 66. کاربرد جلوه‌های بصری برای تأکید بر نقاط کلیدی
  • 67. طراحی بصری برای ایجاد چالش و جذابیت بصری
  • 68. اصول طراحی بصری برای بازی‌های با تم‌های متنوع
  • 69. طراحی بصری برای نمایش داده‌های آماری بازیکن
  • 70. طراحی بصری برای سیستم‌های سفارشی‌سازی (Customization)
  • 71. اصول طراحی بصری برای ایجاد یک تجربه منسجم
  • 72. طراحی بصری برای انتقال اطلاعات در زمان کوتاه
  • 73. کاربرد انیمیشن‌های مینیمال و مؤثر
  • 74. طراحی بصری برای جلوگیری از خستگی بصری بازیکن
  • 75. اصول طراحی برای بازی‌های با ریتم‌های پیچیده
  • 76. طراحی بصری برای نمایش بازخورد دقیق به بازیکن
  • 77. طراحی بصری برای ایجاد حس رضایت پس از اجرای موفق
  • 78. بررسی تأثیر موسیقی بر طراحی بصری
  • 79. کاربرد رنگ‌ها و اشکال هندسی برای نمایش فرکانس‌های موسیقی
  • 80. طراحی بصری برای بازی‌های با طیف وسیعی از سبک‌های موسیقی
  • 81. اصول طراحی بصری برای ایجاد حس نوستالژی
  • 82. طراحی بصری برای بازی‌های با رویکرد هنری
  • 83. کاربرد انیمیشن‌های پویاتریک (Procedural Animation)
  • 84. طراحی بصری برای نمایش پیشرفت در مراحل مختلف
  • 85. اصول طراحی بصری برای ایجاد حس مقیاس و عظمت
  • 86. طراحی بصری برای نمایش جزئیات ظریف
  • 87. کاربرد افکت‌های ذرات (Particle Effects)
  • 88. طراحی بصری برای ایجاد حس فراگیری و غرق شدن
  • 89. بررسی الزامات قانونی و اخلاقی در طراحی بصری بازی
  • 90. رعایت قوانین جمهوری اسلامی ایران در طراحی بصری
  • 91. ملاحظات فرهنگی و اجتماعی در طراحی بصری
  • 92. اصول طراحی بصری برای انتقال پیام‌های مثبت
  • 93. طراحی بصری برای بازی‌های با هدف سرگرمی و آموزشی
  • 94. مبانی طراحی بصری برای ایجاد یک تجربه فراموش‌نشدنی
  • 95. اصول طراحی بصری برای افزایش عمر مفید بازی
  • 96. طراحی بصری برای ایجاد حس کنجکاوی و اکتشاف
  • 97. بررسی تأثیر جامعه بازیکنان بر طراحی بصری
  • 98. طراحی بصری برای ایجاد حس تعلق و اجتماع
  • 99. اصول طراحی بصری برای بازی‌های ریتمیک خلاقانه
  • 100. طراحی بصری برای نمایش زمان و سرعت به صورت بصری
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.