دوره ساخت متریالهای واقعگرایانه برای صحنههای سهبعدی همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره ساخت متریالهای واقعگرایانه برای صحنههای سهبعدی
موضوع کلی: طراحی و گرافیک دیجیتال
موضوع میانی: رندرینگ و متریالدهی
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر واقعگرایی در رندرینگ سهبعدی
- 2. آشنایی با اصول نور و سایه در صحنههای سهبعدی
- 3. مبانی بازتاب و شکست نور در متریالها
- 4. مدلهای فیزیکی بازتاب (BRDF)
- 5. کاربرد نقشههای نرمال (Normal Maps) برای جزئیات سطح
- 6. استفاده از نقشههای برجستگی (Bump Maps) و جابجایی (Displacement Maps)
- 7. شیدرها و متریالهای آلفا (Alpha Blending)
- 8. ساخت متریالهای شفاف و شیشهای
- 9. شبیهسازی متریالهای فلزی
- 10. تکنیکهای ساخت متریالهای چوبی
- 11. ایجاد سطوح پارچهای و بافتدار
- 12. شبیهسازی متریالهای پلاستیکی
- 13. ساخت متریالهای سنگی و بتنی
- 14. کاربرد نقشههای خمش (Curvature Maps)
- 15. استفاده از نقشههای آمبینت آکلوزن (Ambient Occlusion Maps)
- 16. تنظیمات متریالهای پوست و مو
- 17. شبیهسازی آب و مایعات
- 18. ساخت متریالهای آتش و دود
- 19. کاربرد تکسچرهای PBR (Physically Based Rendering)
- 20. تکنیکهای تکسچرینگ سهبعدی
- 21. استفاده از نرمافزارهای تکسچرینگ (مانند Substance Painter)
- 22. ایجاد تکسچرهای سفارشی با فتوشاپ
- 23. بهینهسازی متریالها برای عملکرد بهتر
- 24. مدیریت منابع متریال در پروژههای بزرگ
- 25. اصول سایهزنی فیزیکی (PBR) در موتورهای رندر
- 26. تنظیمات متریال در موتورهای رندر محبوب (مانند Unity, Unreal Engine)
- 27. ساخت متریالهای نورانی و درخشان
- 28. شبیهسازی متریالهای پودری و گرد و غبار
- 29. تکنیکهای ایجاد خراش و فرسودگی روی سطوح
- 30. کاربرد متریالهای چند لایه
- 31. شبیهسازی آبگینه و سطوح براق
- 32. ساخت متریالهای سرامیکی و کاشی
- 33. ایجاد سطوح فلزی زنگزده و اکسید شده
- 34. استفاده از متریالهای پویا (Procedural Materials)
- 35. تکنیکهای نویز و گرین (Noise and Grain) در متریالها
- 36. شبیهسازی متریالهای نخی و ریسمانی
- 37. ساخت متریالهای چرمی
- 38. ایجاد سطوح لاستیکی
- 39. شبیهسازی متریالهای شیشهای مات و رنگی
- 40. کاربرد متریالهای گرافیتی و نقاشی روی سطوح
- 41. تکنیکهای ایجاد آثار هنری روی متریالها
- 42. شبیهسازی متریالهای شفاف با عمق میدان
- 43. ساخت متریالهای یخ و برف
- 44. ایجاد سطوح فلزی براق و صیقلی
- 45. شبیهسازی متریالهای خیس و مرطوب
- 46. تکنیکهای ایجاد لکهها و کثیفی روی سطوح
- 47. ساخت متریالهای کاغذ و مقوا
- 48. ایجاد سطوح فلزی با حفره و سوراخ
- 49. شبیهسازی متریالهای سیمانی ترکخورده
- 50. کاربرد متریالهای گدازه و مواد مذاب
- 51. تکنیکهای ایجاد پدیدههای سطحی تصادفی
- 52. ساخت متریالهای گچی و آهکی
- 53. ایجاد سطوح فلزی با بافتهای صنعتی
- 54. شبیهسازی متریالهای رزینی و اپوکسی
- 55. تکنیکهای ایجاد جلوههای حرارتی روی متریالها
- 56. ساخت متریالهای رنگ پریده و فرسوده
- 57. ایجاد سطوح فلزی براق و آینهای
- 58. شبیهسازی متریالهای پلاستیکی شفاف
- 59. کاربرد متریالهای شیشهای ترکخورده
- 60. تکنیکهای ایجاد لایههای رنگی ناهمگون
- 61. ساخت متریالهای سفالی و سفالین
- 62. ایجاد سطوح فلزی با پوششهای مختلف
- 63. شبیهسازی متریالهای سیمانی رنگی
- 64. تکنیکهای ایجاد جلوههای نوری در متریالها
- 65. ساخت متریالهای شیشهای مشبک
- 66. ایجاد سطوح فلزی با حکاکیهای ظریف
- 67. شبیهسازی متریالهای پلاستیکی با برجستگیهای ریز
- 68. کاربرد متریالهای سنگی صاف و صیقلی
- 69. تکنیکهای ایجاد تغییرات رنگی تدریجی
- 70. ساخت متریالهای کاغذی با بافتهای متنوع
- 71. ایجاد سطوح فلزی با لکههای روغنی
- 72. شبیهسازی متریالهای بتنی با رگههای آب
- 73. تکنیکهای ایجاد جلوههای رطوبت و نم
- 74. ساخت متریالهای شیشهای موجدار
- 75. ایجاد سطوح فلزی با پوششهای مات
- 76. شبیهسازی متریالهای پلاستیکی بازیافتی
- 77. کاربرد متریالهای سنگی تراشخورده
- 78. تکنیکهای ایجاد خراشهای عمیق
- 79. ساخت متریالهای چوبی پوسیده
- 80. ایجاد سطوح فلزی با ذرات معلق
- 81. شبیهسازی متریالهای سیمانی با لکههای رنگ
- 82. تکنیکهای ایجاد اثر انگشت روی سطوح
- 83. ساخت متریالهای شیشهای طرحدار
- 84. ایجاد سطوح فلزی با پوششهای براق
- 85. شبیهسازی متریالهای پلاستیکی شفاف با حباب
- 86. کاربرد متریالهای سنگی مرمری
- 87. تکنیکهای ایجاد ترکهای سطحی
- 88. ساخت متریالهای کاغذی تا شده
- 89. ایجاد سطوح فلزی با اثرات حرارتی
- 90. شبیهسازی متریالهای بتنی با الگوهای هندسی
- 91. تکنیکهای ایجاد جلوههای گرد و غبار معلق
- 92. ساخت متریالهای شیشهای کدر
- 93. ایجاد سطوح فلزی با پوششهای گالوانیزه
- 94. شبیهسازی متریالهای پلاستیکی آسیبدیده
- 95. کاربرد متریالهای سنگی گرانیتی
- 96. تکنیکهای ایجاد لایههای سطحی ناهمسان
- 97. ساخت متریالهای چوبی صیقلی
- 98. ایجاد سطوح فلزی با خطوط جوش
- 99. شبیهسازی متریالهای سیمانی با بافتهای موجدار
- 100. تکنیکهای ایجاد اثرات برفک و یخزدگی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.