دوره مروری بر معماری‌ها و الگوریتم‌های MARL برای استراتژی‌های بازی ورق همراه با فلش‌کارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری

1,990,000 تومان
پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 497,500 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره مروری بر معماری‌ها و الگوریتم‌های MARL برای استراتژی‌های بازی ورق

موضوع کلی: یادگیری تقویتی چندعامله (MARL)

موضوع میانی: یادگیری تقویتی چندعامله برای استراتژی‌های بازی‌های ورق

📋 سرفصل‌های دوره

  • 1. مبانی یادگیری تقویتی چند عاملی (MARL)
  • 2. معرفی بازی‌های ورق برای MARL
  • 3. ساختارهای بازی ورق: اطلاعات کامل و ناقص
  • 4. مدل‌سازی پویایی بازی ورق
  • 5. تعریف پاداش و هدف در بازی‌های ورق
  • 6. مقدمه‌ای بر عامل‌های هوشمند در بازی‌های ورق
  • 7. مفاهیم اولیه عامل‌های یادگیرنده
  • 8. تکامل عامل‌های یادگیرنده در محیط‌های پویا
  • 9. یادگیری تقویتی تک عاملی: Q-Learning
  • 10. یادگیری تقویتی تک عاملی: Deep Q-Networks (DQN)
  • 11. یادگیری تقویتی تک عاملی: Policy Gradients
  • 12. انتقال از MARL به بازی‌های ورق
  • 13. چالش‌های کلیدی در MARL برای بازی‌های ورق
  • 14. همکاری در مقابل رقابت در MARL
  • 15. مدل‌های ارتباطی بین عامل‌ها
  • 16. یادگیری استراتژی‌های همکاری
  • 17. یادگیری استراتژی‌های رقابتی
  • 18. مدل‌های بازی‌های صفر و یک
  • 19. مدل‌های بازی‌های غیرصفر و یک
  • 20. مفهوم تعادل نش در بازی‌های رقابتی
  • 21. روش‌های یافتن تعادل نش
  • 22. الگوریتم‌های یادگیری مبتنی بر تعادل
  • 23. یادگیری تطبیقی در بازی‌های ورق
  • 24. عامل‌های یادگیرنده با حافظه
  • 25. استفاده از شبکه‌های عصبی بازگشتی (RNN) در MARL
  • 26. مدل‌های ترنسفورمر برای MARL
  • 27. یادگیری استراتژی‌های ترکیبی
  • 28. مدل‌سازی عدم قطعیت در بازی‌های ورق
  • 29. تکنیک‌های کاهش ابعاد در فضای حالت
  • 30. استفاده از درختان جستجوی مونت کارلو (MCTS) در MARL
  • 31. ترکیب MCTS با شبکه‌های عصبی عمیق
  • 32. پیاده‌سازی MCTS برای بازی‌های ورق
  • 33. آموزش عامل‌های بازی ورق با استفاده از شبیه‌ساز
  • 34. طراحی شبیه‌سازهای بازی ورق برای MARL
  • 35. ارزیابی عملکرد عامل‌های MARL
  • 36. سناریوهای پیچیده بازی ورق
  • 37. بازی‌های ورق با اطلاعات ناقص
  • 38. مدل‌سازی استراتژی‌های بلوف زدن
  • 39. یادگیری استراتژی‌های شرط‌بندی
  • 40. بازی‌های ورق تیمی
  • 41. هماهنگی در تیم‌های بازی ورق
  • 42. مدیریت منابع در تیم‌های بازی ورق
  • 43. یادگیری استراتژی‌های دفاعی
  • 44. یادگیری استراتژی‌های تهاجمی
  • 45. مدل‌سازی عامل‌های حریف
  • 46. شناخت و پیش‌بینی رفتار عامل‌های حریف
  • 47. تطبیق استراتژی با عامل‌های حریف
  • 48. یادگیری تقویتی ناظر (Imitation Learning)
  • 49. یادگیری تقویتی مبتنی بر مدل
  • 50. یادگیری تقویتی بدون مدل
  • 51. تکنیک‌های یادگیری آفلاین (Offline RL)
  • 52. کاربرد مفاهیم اقتصاد رفتاری در MARL
  • 53. مدل‌سازی سوگیری‌های شناختی در عامل‌ها
  • 54. یادگیری استراتژی‌های مبتنی بر ریسک
  • 55. مدل‌سازی عدم تقارن اطلاعاتی
  • 56. کاربرد شبکه‌های مولد تخاصمی (GANs) در MARL
  • 57. تولید داده‌های شبیه‌سازی شده برای آموزش
  • 58. یادگیری استراتژی‌های ضد تقلب
  • 59. مدل‌سازی عامل‌های ناهمگن
  • 60. طراحی معماری‌های MARL برای عامل‌های ناهمگن
  • 61. یادگیری استراتژی‌های سازگار با محیط
  • 62. محیط‌های بازی ورق پویا و متغیر
  • 63. یادگیری استراتژی‌های مبتنی بر یادگیری خودکار (Self-Play)
  • 64. بهینه‌سازی هایپرپارامترها در MARL
  • 65. تجزیه و تحلیل حساسیت مدل
  • 66. تکنیک‌های تفسیرپذیری مدل‌های MARL
  • 67. شناسایی استراتژی‌های کلیدی آموخته شده
  • 68. کاربرد MARL در بازی‌های کارتی پیچیده
  • 69. بازی‌های ورق با قوانین متغیر
  • 70. مدل‌سازی عامل‌های با محدودیت‌های محاسباتی
  • 71. یادگیری استراتژی‌های کارآمد
  • 72. کاربرد MARL در تحلیل ریسک بازی ورق
  • 73. طراحی سیستم‌های پاداش برای عامل‌ها
  • 74. چالش‌های اخلاقی در MARL
  • 75. مسئولیت‌پذیری عامل‌های هوشمند
  • 76. امنیت عامل‌های MARL
  • 77. حملات به عامل‌های MARL
  • 78. دفاع در برابر حملات به عامل‌های بازی ورق
  • 79. کاربرد MARL در توسعه ربات‌های بازیگر
  • 80. پیشرفت‌های اخیر در MARL
  • 81. آینده MARL در بازی‌های ورق
  • 82. بررسی مطالعات موردی موفق MARL در بازی‌های ورق
  • 83. پیاده‌سازی عملی عامل‌های MARL
  • 84. مراحل توسعه یک سیستم MARL برای بازی ورق
  • 85. مستندسازی کد و مدل‌ها
  • 86. نکات مهم در دیباگ کردن سیستم‌های MARL
  • 87. مدیریت داده‌های آموزشی بزرگ
  • 88. استفاده از پردازش موازی برای آموزش
  • 89. بهینه‌سازی مصرف حافظه در مدل‌های عمیق
  • 90. تکنیک‌های نمونه‌برداری برای افزایش کارایی
  • 91. بررسی مفاهیم نظری پیشرفته در MARL
  • 92. یادگیری از طریق ارتباطات
  • 93. یادگیری مبتنی بر بازی‌های تکاملی
  • 94. یادگیری استراتژی‌های پایدار
  • 95. بررسی ارتباط MARL با نظریه بازی‌ها
  • 96. کاربرد MARL در سیستم‌های توصیه‌گر بازی ورق
  • 97. توسعه عامل‌های بازی ورق با قابلیت یادگیری مستمر
  • 98. ارزیابی جامع عملکرد عامل‌های بازی ورق
  • 99. نکات پایانی و جمع‌بندی
✦ مجموعه ویژه یادگیری

یک دوره، چند مسیر برای یادگیری بهتر

کتاب‌های آموزشی، محتوای صوتی و تصویری و دسترسی به سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مجموعه‌ای برای مطالعه، تمرین و تثبیت آموخته‌ها.

📚 محتوای متنی 🎧 صوت و ویدیو 🧠 مرور هوشمند

محتویات بسته آموزشی

مجموعه‌ای از منابع برای شیوه‌های مختلف یادگیری
📚
کتاب نکته‌های خودمانی
نسخه PDF با زبان ساده، روان و کاربردی برای یادگیری راحت‌تر مفاهیم.
PDF · بیان ساده
📘
کتاب نکته‌های رسمی فارسی
نسخه PDF با نگارش استاندارد، بیان دقیق و رویکرد علمی.
PDF · نگارش رسمی
❓
کتاب پرسش و پاسخ تشریحی
نسخه PDF برای مرور مفاهیم و آشنایی با پاسخ‌های توضیحی.
PDF · یادگیری مفهومی
✅
کتاب پرسش‌های چهارگزینه‌ای
نسخه PDF برای تمرین، سنجش آموخته‌ها و آمادگی بیشتر.
PDF · تمرین و سنجش
🎧
پادکست‌های صوتی فارسی
محتوای صوتی برای یادگیری و مرور مطالب در زمان‌های مختلف.
محتوای صوتی
🎬
ویدیوهای آموزشی فارسی
محتوای ویدیویی برای تکمیل تجربه یادگیری و درک بهتر مطالب.
محتوای ویدیویی
💻
اکانت سامانه آنلاین فلش‌کارت
دسترسی به نرم‌افزار آنلاین فلش‌کارت ویژه این دوره برای تمرین و مرور مطالب.
دسترسی آنلاین
🎓
گواهی پایان دوره
امکان دریافت گواهی پس از تکمیل فعالیت‌های لازم در سامانه و طی مراحل تأیید.
پس از تکمیل شرایط
💾
بسته فیزیکی روی فلش مموری
این محصول به‌صورت فلش مموری حاوی فایل‌های آموزشی، محتوای صوتی و ویدیویی ارائه می‌شود.
تحویل فیزیکی
نکته: استفاده از سامانه آنلاین فلش‌کارت به اتصال اینترنت نیاز دارد؛ محتوای قابل استفاده آفلاین به نوع فایل‌های موجود در بسته بستگی دارد.
SMART LEARNING

🌐 سامانه آنلاین فلش‌کارت؛ مرور هدفمند و هوشمند

اکانت ارائه‌شده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلش‌کارت ویژه این دوره را فراهم می‌کند. این سامانه از الگوریتم زمان‌بندی مرور SM-2 استفاده می‌کند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم می‌کند.

به این ترتیب، کارت‌های دشوارتر می‌توانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسب‌تری داشته باشید.

🧠
مرور زمان‌بندی‌شده
📈
پیگیری پیشرفت
🔄
تمرین و تکرار هدفمند
📚 حجم آموزشی دوره
هزاران
فلش‌کارت آموزشی، به‌صورت تقریبی
۶۰ ساعت
مدت‌زمان معادل برآوردشده آموزشی

مدت‌زمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج می‌شود.

🏅

گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین

گواهی فارسی و انگلیسی · لینک اختصاصی · QR Code

پس از تکمیل فعالیت‌های لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر می‌شود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.

⚖️ توضیح مهم درباره گواهی پایان دوره

این گواهی صرفاً به‌عنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر می‌شود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.

تجربه‌ای کامل‌تر برای مطالعه، تمرین و یادگیری
express24.ir

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.