دوره Rust Concurrency Patterns: Mutex, Channel و Actor Model همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره Rust Concurrency Patterns: Mutex, Channel و Actor Model
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: راست (Rust)
📋 سرفصلهای دوره
- 1. مقدمهای بر همزمانی در زبان برنامهنویسی Rust
- 2. مفهوم ریسه (Thread) و مدیریت آن در Rust
- 3. همزمانی مبتنی بر اشتراکگذاری حافظه (Shared Memory Concurrency)
- 4. نکات کلیدی در مورد ریسههای Rust
- 5. پیدایش مشکلات در همزمانی: شرایط رقابتی (Race Conditions)
- 6. قفلها (Locks) و اهمیت آنها در مدیریت دسترسی همزمان
- 7. مقدمهای بر Mutex در Rust
- 8. استفاده صحیح از Mutex برای جلوگیری از شرایط رقابتی
- 9. انواع Mutex در Rust: Mutex و RwLock
- 10. قفلهای خواندن/نوشتن (Read-Write Locks) و کاربردهای آنها
- 11. پیادهسازی الگوی Mutex برای حفاظت از دادههای مشترک
- 12. اشکالزدایی (Debugging) برنامههای همزمان با Mutex
- 13. استفاده از `Arc` برای اشتراکگذاری ایمن Mutex بین ریسهها
- 14. الگوی Mutex در سناریوهای پیچیده
- 15. مقدمهای بر ارتباط بین ریسهها (Inter-Thread Communication)
- 16. کانالها (Channels) به عنوان ابزاری برای ارتباط بین ریسهها
- 17. کانالهای ارسال-تنها (Send-only) و دریافت-تنها (Receive-only)
- 18. استفاده از کانالهای استاندارد Rust (`std::sync::mpsc`)
- 19. کانالهای دوطرفه (Bi-directional Channels)
- 20. مدیریت ارسال و دریافت پیام در کانالها
- 21. مواجهه با وضعیت بنبست (Deadlock) در کانالها
- 22. پیادهسازی الگوهای ارتباطی با استفاده از کانالها
- 23. همزمانی مبتنی بر پیامرسانی (Message-Passing Concurrency)
- 24. مقدمهای بر مدل بازیگر (Actor Model)
- 25. مفهوم بازیگر (Actor) و پیامها (Messages)
- 26. تفاوت بازیگر با ریسه و فرایند
- 27. مزایای مدل بازیگر در همزمانی
- 28. چارچوبهای پیادهسازی مدل بازیگر در Rust
- 29. چارچوب Actix-web و مدل بازیگر
- 30. چارچوب Tokio و مدل بازیگر
- 31. چارچوب Actix و مدل بازیگر
- 32. پیادهسازی یک بازیگر ساده در Rust
- 33. مدیریت وضعیت داخلی بازیگر
- 34. ارسال پیام به بازیگران دیگر
- 35. دریافت و پردازش پیامها توسط بازیگر
- 36. الگوی سرپرست (Supervisor) در مدل بازیگر
- 37. مدیریت خطا و بازیابی در مدل بازیگر
- 38. بازیگرها و مقیاسپذیری (Scalability)
- 39. تفاوت مدل بازیگر با مدل مبتنی بر اشتراکگذاری حافظه
- 40. مقایسه Mutex، کانال و مدل بازیگر
- 41. انتخاب الگوی مناسب برای مسئله همزمانی
- 42. الگوهای پیشرفته همزمانی در Rust
- 43. همزمانی غیرمسدودکننده (Non-blocking Concurrency)
- 44. استفاده از `async`/`await` در Rust
- 45. مدیریت وظایف ناهمزمان (Async Tasks)
- 46. مفهوم `Future` در Rust
- 47. استفاده از `tokio` برای اجرای وظایف ناهمزمان
- 48. پلتفرمهای ناهمزمان (Async Runtimes)
- 49. مدیریت ریسهها در پلتفرمهای ناهمزمان
- 50. همزمانی در برنامههای وب با Rust
- 51. مدل بازیگر در برنامههای توزیعشده
- 52. پیادهسازی سیستمهای توزیعشده با Rust
- 53. همزمانی در پایگاههای داده
- 54. همزمانی در سیستمهای عامل
- 55. همزمانی در شبکههای کامپیوتری
- 56. الگوهای طراحی برای همزمانی
- 57. الگوی استراتژی (Strategy Pattern) در همزمانی
- 58. الگوی فرمان (Command Pattern) در همزمانی
- 59. الگوی کارخانه (Factory Pattern) در همزمانی
- 60. الگوی مشاهدهگر (Observer Pattern) در همزمانی
- 61. الگوی سینگلتون (Singleton Pattern) در همزمانی
- 62. الگوی مولتیتون (Multiton Pattern) در همزمانی
- 63. الگوی مسئولیت زنجیرهای (Chain of Responsibility Pattern)
- 64. الگوی واسط (Mediator Pattern) در همزمانی
- 65. الگوی گارد (Guard Pattern) در همزمانی
- 66. الگوی دادهمحور (Data-Driven Pattern) در همزمانی
- 67. استفاده از `Send` و `Sync` تریتها برای ایمنی همزمانی
- 68. مفهوم `Send` و `Sync`
- 69. چگونه Rust ایمنی همزمانی را تضمین میکند
- 70. اشکالزدایی پیشرفته در برنامههای همزمان
- 71. تست واحد (Unit Testing) برای کد همزمان
- 72. تست ادغام (Integration Testing) برای کد همزمان
- 73. استفاده از ابزارهای پروفایلینگ (Profiling Tools)
- 74. مدیریت حافظه در برنامههای همزمان
- 75. پرهیز از تخصیص حافظه در ریسههای داغ
- 76. بهینهسازی دسترسی به دادههای مشترک
- 77. کاربرد Rust در توسعه سیستمهای با عملکرد بالا
- 78. کاربرد Rust در توسعه بازیها
- 79. کاربرد Rust در توسعه بلاکچین
- 80. کاربرد Rust در سیستمهای تعبیهشده (Embedded Systems)
- 81. توسعه ابزارهای خط فرمان (CLI Tools) با Rust
- 82. ملاحظات امنیتی در برنامههای همزمان Rust
- 83. جمعبندی الگوهای همزمانی در Rust
- 84. مقدمهای بر برنامهنویسی تابعی (Functional Programming) در Rust
- 85. توابع مرتبه بالا (Higher-Order Functions)
- 86. استفاده از `map`، `filter` و `fold`
- 87. برنامهنویسی تابعی و همزمانی
- 88. بررسی نمونههای واقعی از همزمانی در Rust
- 89. پروژههای متنباز Rust با استفاده از همزمانی
- 90. آینده همزمانی در Rust
- 91. نقش Rust در اکوسیستم توسعه نرمافزار
- 92. نکات پایانی برای نوشتن کد همزمان ایمن و کارآمد
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.