دوره کرهای در دنیای آموزش با بازیهای کامپیوتری همراه با فلشکارت آموزشی — ارائه روی فلش مموری
🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: دوره کرهای در دنیای آموزش با بازیهای کامپیوتری
موضوع کلی: آموزش زبانهای خارجی
موضوع میانی: آموزش زبان کرهای
📋 سرفصلهای دوره
- 1. آشنایی با زبان و فرهنگ کره جنوبی
- 2. تاریخچهٔ مختصر بازیهای کامپیوتری
- 3. مبانی زبان کرهای: الفبا (هانگول) و تلفظ
- 4. فرهنگ کره جنوبی: آداب و رسوم و ارزشها
- 5. بازیهای کامپیوتری: تعریف و انواع
- 6. اهمیت بازیهای کامپیوتری در آموزش
- 7. مبانی واژگان کرهای: سلام و احوالپرسی
- 8. فرهنگ کره جنوبی: خانواده و روابط اجتماعی
- 9. ژانرهای اصلی بازیهای کامپیوتری
- 10. کاربرد بازیهای کامپیوتری در یادگیری زبان
- 11. مبانی واژگان کرهای: معرفی خود و دیگران
- 12. فرهنگ کره جنوبی: غذا و آشپزی
- 13. مبانی طراحی بازیهای آموزشی
- 14. بازیهای کامپیوتری و مهارتهای شناختی
- 15. مبانی واژگان کرهای: اعداد و شمارش
- 16. فرهنگ کره جنوبی: هنر و موسیقی سنتی
- 17. اصول روایتپردازی در بازیهای آموزشی
- 18. بازیهای کامپیوتری و تقویت حافظه
- 19. مبانی واژگان کرهای: رنگها و اشکال
- 20. فرهنگ کره جنوبی: لباس و مد
- 21. مبانی بصریسازی در بازیهای آموزشی
- 22. بازیهای کامپیوتری و حل مسئله
- 23. مبانی واژگان کرهای: روزهای هفته و ماهها
- 24. فرهنگ کره جنوبی: تعطیلات و جشنها
- 25. مبانی صداگذاری در بازیهای آموزشی
- 26. بازیهای کامپیوتری و خلاقیت
- 27. مبانی واژگان کرهای: مکانها و جهات
- 28. فرهنگ کره جنوبی: سیستم آموزشی
- 29. مبانی تعامل کاربر در بازیهای آموزشی
- 30. بازیهای کامپیوتری و کار تیمی
- 31. مبانی واژگان کرهای: خرید و بازار
- 32. فرهنگ کره جنوبی: فناوری و نوآوری
- 33. مبانی طراحی مراحل و چالشها
- 34. بازیهای کامپیوتری و یادگیری فعال
- 35. مبانی واژگان کرهای: حمل و نقل
- 36. فرهنگ کره جنوبی: ورزش و سرگرمی
- 37. مبانی ارزیابی و بازخورد در بازیهای آموزشی
- 38. بازیهای کامپیوتری و انگیزهٔ یادگیری
- 39. مبانی واژگان کرهای: آب و هوا
- 40. فرهنگ کره جنوبی: سینما و دراما
- 41. مبانی آزمونسازی در بازیهای آموزشی
- 42. بازیهای کامپیوتری و یادگیری مشارکتی
- 43. مبانی واژگان کرهای: اوقات فراغت
- 44. فرهنگ کره جنوبی: ادبیات و شعر
- 45. مبانی شخصیسازی در بازیهای آموزشی
- 46. بازیهای کامپیوتری و توسعهٔ مهارتهای اجتماعی
- 47. مبانی واژگان کرهای: شغل و حرفه
- 48. فرهنگ کره جنوبی: تاریخ معاصر
- 49. مبانی استفاده از کاراکترها در بازیهای آموزشی
- 50. بازیهای کامپیوتری و یادگیری خودگام
- 51. مبانی واژگان کرهای: سلامتی و پزشکی
- 52. فرهنگ کره جنوبی: سیاست و جامعه
- 53. مبانی استفاده از انیمیشن در بازیهای آموزشی
- 54. بازیهای کامپیوتری و سواد رسانهای
- 55. مبانی واژگان کرهای: احساسات و عواطف
- 56. فرهنگ کره جنوبی: میراث فرهنگی
- 57. مبانی طراحی پازل و معما در بازیهای آموزشی
- 58. بازیهای کامپیوتری و یادگیری تقویتی
- 59. مبانی واژگان کرهای: درخواست و خواهش
- 60. فرهنگ کره جنوبی: اقتصاد و تجارت
- 61. مبانی استفاده از موسیقی و صدا در بازیهای آموزشی
- 62. بازیهای کامپیوتری و یادگیری مبتنی بر بازی
- 63. مبانی واژگان کرهای: ابراز عقیده
- 64. فرهنگ کره جنوبی: روابط بینالملل
- 65. مبانی طراحی بازیهای نقشآفرینی آموزشی
- 66. بازیهای کامپیوتری و یادگیری اکتشافی
- 67. مبانی واژگان کرهای: دستور و فرمان
- 68. فرهنگ کره جنوبی: محیط زیست
- 69. مبانی طراحی بازیهای شبیهسازی آموزشی
- 70. بازیهای کامپیوتری و یادگیری مبتنی بر پروژه
- 71. مبانی واژگان کرهای: ابراز رضایت
- 72. فرهنگ کره جنوبی: حقوق بشر
- 73. مبانی طراحی بازیهای استراتژی آموزشی
- 74. بازیهای کامپیوتری و یادگیری مبتنی بر تحقیق
- 75. مبانی واژگان کرهای: ابراز نارضایتی
- 76. فرهنگ کره جنوبی: چالشهای اجتماعی
- 77. مبانی استفاده از واقعیت مجازی در بازیهای آموزشی
- 78. بازیهای کامپیوتری و یادگیری تطبیقی
- 79. مبانی واژگان کرهای: پرسش و پاسخ
- 80. فرهنگ کره جنوبی: آیندهٔ پیش رو
- 81. مبانی طراحی بازیهای آموزشی با تمرکز بر تاریخ کره
- 82. بازیهای کامپیوتری و یادگیری واژگان تخصصی
- 83. مبانی واژگان کرهای: جملات مرکب
- 84. فرهنگ کره جنوبی: هنر معاصر
- 85. مبانی طراحی بازیهای آموزشی با تمرکز بر جغرافیا
- 86. بازیهای کامپیوتری و یادگیری گرامر
- 87. مبانی واژگان کرهای: اصطلاحات عامیانه
- 88. فرهنگ کره جنوبی: تفاوتهای منطقهای
- 89. مبانی طراحی بازیهای آموزشی با تمرکز بر ادبیات
- 90. بازیهای کامپیوتری و یادگیری مکالمه
- 91. مبانی واژگان کرهای: ضربالمثلها
- 92. فرهنگ کره جنوبی: سبک زندگی مدرن
- 93. مبانی طراحی بازیهای آموزشی با تمرکز بر موسیقی
- 94. بازیهای کامپیوتری و یادگیری نوشتن
- 95. مبانی واژگان کرهای: واژگان خاص فرهنگی
- 96. فرهنگ کره جنوبی: رویدادهای مهم فرهنگی
- 97. مبانی طراحی بازیهای آموزشی با تمرکز بر سینما
- 98. بازیهای کامپیوتری و یادگیری درک مطلب
- 99. مبانی واژگان کرهای: واژگان روزمره
- 100. فرهنگ کره جنوبی: تاثیرات جهانی
محتویات بسته آموزشی
🌐 سامانه آنلاین فلشکارت؛ مرور هدفمند و هوشمند
اکانت ارائهشده، دسترسی به نسخه تحت وب سامانه فلشکارت ویژه این دوره را فراهم میکند. این سامانه از الگوریتم زمانبندی مرور SM-2 استفاده میکند و بر اساس ارزیابی شما از میزان یادآوری هر کارت، زمان مرورهای بعدی را تنظیم میکند.
به این ترتیب، کارتهای دشوارتر میتوانند زودتر مرور شوند و برای تثبیت مطالب در حافظه، برنامه مرور متناسبتری داشته باشید.
مدتزمان معادل آموزشی بر اساس برآورد این دوره در گواهی درج میشود.
گواهی دوزبانه با استعلام آنلاین
پس از تکمیل فعالیتهای لازم و تأیید درخواست، گواهی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی صادر میشود. گواهی دارای لینک اختصاصی و QR Code برای بررسی و استعلام آنلاین است.
این گواهی صرفاً بهعنوان گواهی اتمام دوره آموزشی صادر میشود و معادل مدرک دانشگاهی، آکادمیک یا مدرک رسمی مورد تأیید نهادهای دولتی نیست. صدور آن منوط به تکمیل شرایط دوره و تأیید نهایی درخواست است.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.