کتاب آموزش C و Video Processing: پردازش ویدئو با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب آموزش C و Video Processing: پردازش ویدئو

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: سی (C)

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی زبان C: معرفی و نصب کامپایلر
  • 2. متغیرها و انواع داده در C: اعداد صحیح، اعشاری، کاراکترها
  • 3. عملگرها در C: محاسباتی، منطقی، بیتی
  • 4. ورودی و خروجی در C: printf و scanf
  • 5. ساختارهای کنترلی: if، else، switch
  • 6. حلقه ها در C: for، while، do-while
  • 7. آرایه ها در C: تعریف و استفاده
  • 8. رشته ها در C: کار با رشته ها
  • 9. توابع در C: تعریف و فراخوانی
  • 10. آرگومان های تابع: ارسال با مقدار و ارسال با ارجاع
  • 11. اشاره گرها در C: مفهوم و کاربرد
  • 12. اشاره گرها و آرایه ها
  • 13. اشاره گرها و رشته ها
  • 14. تخصیص حافظه پویا: malloc، calloc، realloc، free
  • 15. ساختارها در C: تعریف و استفاده
  • 16. آرایه ای از ساختارها
  • 17. اشاره گر به ساختار
  • 18. فایل ها در C: باز کردن، خواندن، نوشتن، بستن
  • 19. حالت های مختلف باز کردن فایل
  • 20. خواندن و نوشتن اطلاعات در فایل
  • 21. مدیریت خطا در فایل
  • 22. Preprocessor Directive ها: define، include، ifdef
  • 23. مقدمه ای بر پردازش ویدئو
  • 24. فرمت های ویدئویی: AVI، MP4، MOV
  • 25. کدک های ویدئویی: H.264، H.265، VP9
  • 26. مفاهیم پایه ای ویدئو: فریم، رزولوشن، نرخ فریم
  • 27. فضاهای رنگی: RGB، YUV
  • 28. تبدیل فضاهای رنگی
  • 29. خواندن فریم از فایل ویدئویی با C
  • 30. نوشتن فریم در فایل ویدئویی با C
  • 31. کتابخانه های پردازش ویدئو در C: OpenCV، FFmpeg
  • 32. نصب و راه اندازی OpenCV در C
  • 33. ساخت یک پروژه OpenCV در C
  • 34. خواندن تصویر از فایل با OpenCV
  • 35. نمایش تصویر با OpenCV
  • 36. تبدیل تصویر به خاکستری با OpenCV
  • 37. تغییر اندازه تصویر با OpenCV
  • 38. چرخش تصویر با OpenCV
  • 39. برش تصویر با OpenCV
  • 40. ذخیره تصویر با OpenCV
  • 41. پردازش تصویر پایه: هیستوگرام
  • 42. یکنواخت سازی هیستوگرام
  • 43. فیلترهای هموار کننده: میانگین، گاوسی
  • 44. فیلترهای شارپ کننده: لاپلاسین، سوبل
  • 45. تشخیص لبه: Canny
  • 46. آستانه گذاری تصویر: ساده،
  • 47. عملیات مورفولوژیکی: باز کردن، بستن، erosion، dilation
  • 48. یافتن خطوط در تصویر: Hough Transform
  • 49. یافتن دایره ها در تصویر: Hough Circle Transform
  • 50. تشخیص اشیاء با استفاده از رنگ
  • 51. تغییر رنگ اشیاء در تصویر
  • 52. پیگیری اشیاء در تصویر با استفاده از رنگ
  • 53. مقدمه ای بر پردازش ویدئو با OpenCV
  • 54. خواندن ویدئو از فایل با OpenCV
  • 55. نمایش ویدئو با OpenCV
  • 56. ذخیره ویدئو با OpenCV
  • 57. پردازش فریم به فریم ویدئو
  • 58. تشخیص حرکت در ویدئو
  • 59. پیگیری اشیاء در ویدئو
  • 60. تثبیت ویدئو
  • 61. حذف نویز از ویدئو
  • 62. افزودن متن به ویدئو
  • 63. افزودن شکل به ویدئو
  • 64. ترکیب دو ویدئو
  • 65. تغییر سرعت پخش ویدئو
  • 66. معکوس کردن ویدئو
  • 67. ایجاد افکت های ویژه در ویدئو
  • 68. استفاده از دوربین در C با OpenCV
  • 69. گرفتن فریم از دوربین
  • 70. پردازش تصویر زنده از دوربین
  • 71. ضبط ویدئو از دوربین
  • 72. تشخیص چهره در ویدئو
  • 73. تشخیص چشم در ویدئو
  • 74. تشخیص لبخند در ویدئو
  • 75. تشخیص پلاک خودرو
  • 76. تشخیص اشیاء با استفاده از یادگیری ماشین
  • 77. بارگیری مدل های یادگیری ماشین از پیش آموزش دیده
  • 78. استفاده از YOLO برای تشخیص اشیاء
  • 79. استفاده از SSD برای تشخیص اشیاء
  • 80. بهینه سازی کد C برای پردازش ویدئو
  • 81. استفاده از چند پردازشی برای پردازش ویدئو
  • 82. استفاده از GPU برای پردازش ویدئو
  • 83. مفاهیم Thread و Process در C
  • 84. ساخت و مدیریت Thread ها در C
  • 85. استفاده از Mutex و Semaphore برای همگام سازی Thread ها
  • 86. پردازش ویدئو با استفاده از Thread ها
  • 87. ساخت یک پخش کننده ویدئو ساده با C
  • 88. ساخت یک ویرایشگر ویدئو ساده با C
  • 89. خطایابی و رفع اشکال در کد C پردازش ویدئو
  • 90. بهترین روش های کدنویسی برای پردازش ویدئو در C
  • 91. بررسی عملکرد کد C پردازش ویدئو
  • 92. بهینه سازی حافظه در کد C پردازش ویدئو
  • 93. مستند سازی کد C پردازش ویدئو
  • 94. ایجاد رابط کاربری گرافیکی (GUI) برای برنامه های پردازش ویدئو با استفاده از کتابخانه های C
  • 95. مقدمه ای بر OpenGL و SDL برای پردازش ویدئو
  • 96. استفاده از CUDA برای پردازش ویدئو با GPU
  • 97. پردازش ویدئو در زمان واقعی (Real-time)
  • 98. مقدمه ای بر پردازش ویدئو در Embedded Systems
  • 99. پروژه عملی: ساخت یک سیستم نظارتی مبتنی بر پردازش ویدئو
  • 100. پروژه عملی: ساخت یک سیستم تشخیص چهره

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.