کتاب ساخت انیمیشنهای قابل دسترس (A11y) در وب با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ساخت انیمیشنهای قابل دسترس (A11y) در وب
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: انیمیشنهای وب (Web Animations)
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مبانی HTML برای انیمیشنهای وب
- 2. مبانی CSS برای انیمیشنهای وب
- 3. مروری بر جاوااسکریپت و DOM
- 4. آشنایی با Web Animations API
- 5. نصب و راهاندازی محیط توسعه برای انیمیشنهای وب
- 6. ساختار کلی یک انیمیشن ساده با Web Animations API
- 7. کار با keyframes و keyframe effect
- 8. تنظیم زمانبندی (timing) برای انیمیشنها
- 9. انیمیشنهای Transition
- 10. انیمیشنهای Transform (تبدیل)
- 11. انیمیشنهای Opacity (شفافیت)
- 12. انیمیشنهای Color (رنگ)
- 13. انیمیشنهای Position (موقعیت)
- 14. انیمیشنهای Size (اندازه)
- 15. کار با animation-fill-mode
- 16. استفاده از animation-play-state
- 17. ایجاد انیمیشنهای چندگانه
- 18. گروهبندی و زنجیرهسازی انیمیشنها
- 19. مدیریت رخدادهای انیمیشن (animation events)
- 20. آشنایی با requestAnimationFrame
- 21. بهینهسازی انیمیشنها برای عملکرد بهتر
- 22. آشنایی با DevTools برای اشکالزدایی انیمیشنها
- 23. اصول دسترسیپذیری (A11y) در وب
- 24. اهمیت دسترسیپذیری برای انیمیشنها
- 25. نقش Screen Reader در انیمیشنها
- 26. آشنایی با ARIA و نقش آن در دسترسیپذیری
- 27. استفاده از ARIA Attributes برای انیمیشنها
- 28. برچسبگذاری مناسب عناصر انیمیشنی
- 29. راهنماییهای WCAG برای انیمیشنها
- 30. اصول کنتراست رنگ در انیمیشنها
- 31. تأثیر انیمیشنها بر کاربران با مشکلات حرکتی
- 32. طراحی انیمیشنهای بدون ایجاد تشنج (seizure)
- 33. استفاده از Motion Reduction (کاهش حرکت) در سیستمعاملها
- 34. ارائه گزینههای کنترل برای انیمیشنها
- 35. طراحی انیمیشنهای قابل کنترل با صفحه کلید
- 36. اطمینان از دسترسیپذیری انیمیشنها با ماوس
- 37. تست دسترسیپذیری انیمیشنها با ابزارهای مختلف
- 38. بهبود تجربه کاربری با انیمیشنهای دسترسیپذیر
- 39. استفاده از انیمیشنهای واکنشگرا (responsive)
- 40. انیمیشنهای مبتنی بر داده (data-driven animations)
- 41. ایجاد انیمیشنهای تعاملی
- 42. استفاده از کتابخانههای انیمیشنسازی (مثل GSAP)
- 43. مقایسه Web Animations API با CSS Animations و Transitions
- 44. مقایسه Web Animations API با کتابخانههای دیگر
- 45. آشنایی با رویکردهای مختلف انیمیشنسازی
- 46. بهرهگیری از انیمیشنها برای اطلاعرسانی به کاربر
- 47. استفاده از انیمیشنها برای راهنمایی کاربر
- 48. انیمیشنهای بارگذاری (loading animations) قابل دسترس
- 49. انیمیشنهای موفقیت و خطا (success/error animations)
- 50. طراحی انیمیشنهای تعاملی در فرمها
- 51. ایجاد انیمیشنهای تغییر وضعیت (state changes)
- 52. بهبود تجربه کاربری با انیمیشنهای جزئیات
- 53. انیمیشنهای مبتنی بر اسکرول (scroll-based animations)
- 54. ایجاد انیمیشنهای Parallax قابل دسترس
- 55. استفاده از انیمیشنها برای جلوههای ویژه
- 56. انیمیشنهای سهبعدی با CSS و Web Animations API
- 57. بهینهسازی عملکرد انیمیشنهای سهبعدی
- 58. چالشهای دسترسیپذیری در انیمیشنهای سهبعدی
- 59. ایجاد انیمیشنهای سفارشی با جاوااسکریپت
- 60. استفاده از کلاسها و IDها برای انیمیشنها
- 61. بهینهسازی کد CSS برای عملکرد بهتر
- 62. مدیریت حافظه در انیمیشنها
- 63. فریمریت (frame rate) و تأثیر آن بر دسترسیپذیری
- 64. آزمایش عملکرد انیمیشنها در دستگاههای مختلف
- 65. تست دسترسیپذیری در مرورگرهای مختلف
- 66. بهرهگیری از ابزارهای اتوماسیون برای تست دسترسیپذیری
- 67. استفاده از الگوهای طراحی برای انیمیشنها
- 68. انتخاب فریمورک مناسب برای انیمیشنسازی
- 69. ایجاد کتابخانه انیمیشنهای سفارشی
- 70. استفاده از انیمیشنها در پروژههای بزرگ
- 71. مدیریت پیچیدگی انیمیشنها در پروژههای تیمی
- 72. بهرهگیری از نسخه کنترل (version control) برای انیمیشنها
- 73. مستندسازی انیمیشنها
- 74. ایجاد مستندات برای دسترسیپذیری
- 75. مروری بر بهترین روشهای انیمیشنسازی
- 76. بهینهسازی انیمیشنها برای موبایل
- 77. طراحی انیمیشنهای تعاملی برای موبایل
- 78. تفاوتهای انیمیشنسازی برای دسکتاپ و موبایل
- 79. بررسی ابزارهای توسعهدهنده مرورگر برای موبایل
- 80. چالشهای دسترسیپذیری در موبایل
- 81. بهبود عملکرد انیمیشنها در دستگاههای کمتوان
- 82. استفاده از انیمیشنها در برنامههای تکصفحهای (SPA)
- 83. ایجاد انیمیشنهای Transition بین صفحات
- 84. بهبود تجربه کاربری با انیمیشنهای ورود و خروج
- 85. بهینهسازی انیمیشنهای SPA برای دسترسیپذیری
- 86. استفاده از Web Workers برای محاسبات سنگین انیمیشنها
- 87. انیمیشنهای مبتنی بر SVG
- 88. دستکاری SVG با Web Animations API
- 89. بهبود دسترسیپذیری SVG در انیمیشنها
- 90. ترکیب SVG و CSS برای انیمیشنهای پیشرفته
- 91. استفاده از Canvas برای انیمیشنهای پیچیده
- 92. بهینهسازی Canvas برای دسترسیپذیری
- 93. امنیت در انیمیشنهای وب
- 94. چالشهای امنیتی در استفاده از جاوااسکریپت
- 95. جلوگیری از حملات XSS در انیمیشنها
- 96. حفظ حریم خصوصی کاربران در انیمیشنها
- 97. آینده انیمیشنهای وب
- 98. آخرین ترندها در انیمیشنسازی وب
- 99. نقش هوش مصنوعی در انیمیشنسازی
- 100. بهبود مستمر و یادگیری مداوم در انیمیشنهای وب
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.