کتاب CSS for Gamification با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب CSS for Gamification
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: CSS
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر CSS و اهمیت آن در Gamification
- 2. مفاهیم پایه CSS: انتخابگرها، ویژگی ها و مقادیر
- 3. نصب و راهاندازی ابزارهای لازم برای CSS
- 4. مرور کلی بر نحوه عملکرد CSS در مرورگر
- 5. انتخابگرهای ساده (تگ، کلاس، آیدی)
- 6. انتخابگرهای ترکیبی (فرزند، برادر، همسایه)
- 7. انتخابگرهای ویژگی (Attribute Selectors)
- 8. انتخابگرهای شبه کلاس (Pseudo-classes)
- 9. انتخابگرهای شبه المان (Pseudo-elements)
- 10. اولویت انتخابگرها (Specificity)
- 11. قاعده !important و نحوه استفاده درست از آن
- 12. مدیریت ارث بری (Inheritance) در CSS
- 13. واحدها در CSS (px, em, rem, %, vw, vh)
- 14. رنگ ها در CSS (نام رنگ ها، HEX، RGB، RGBA، HSL، HSLA)
- 15. شفافیت (Opacity) و ترنسپرنسی (Transparency)
- 16. پس زمینه (Background) و خصوصیات آن (background-color, background-image)
- 17. خصوصیت background-repeat
- 18. خصوصیت background-position
- 19. خصوصیت background-size
- 20. خصوصیت background-attachment
- 21. استفاده از تصاویر پس زمینه برای المان های Gamified
- 22. مدیریت فونت ها (Font Properties)
- 23. خصوصیت font-family
- 24. خصوصیت font-size
- 25. خصوصیت font-weight
- 26. خصوصیت font-style
- 27. وب فونت ها (Web Fonts) و نحوه استفاده از آنها
- 28. مدیریت متن (Text Properties)
- 29. خصوصیت text-align
- 30. خصوصیت text-decoration
- 31. خصوصیت text-transform
- 32. خصوصیت line-height
- 33. خصوصیت letter-spacing
- 34. خصوصیت word-spacing
- 35. مدیریت کادربندی (Box Model)
- 36. خصوصیت width و height
- 37. خصوصیت padding
- 38. خصوصیت border
- 39. خصوصیت margin
- 40. مدیریت نمایش (Display Property)
- 41. مقادیر display (block, inline, inline-block, none, flex, grid)
- 42. مفهوم Flexbox و کاربردهای آن
- 43. اصول Flexbox (container و items)
- 44. خصوصیات Flex Container (display, flex-direction, justify-content)
- 45. خصوصیات Flex Container (align-items, flex-wrap, align-content)
- 46. خصوصیات Flex Items (order, flex-grow, flex-shrink, flex-basis, align-self)
- 47. کاربردهای Flexbox در طراحی رابط کاربری Gamified
- 48. مفهوم Grid Layout و کاربردهای آن
- 49. اصول Grid Layout (container و items)
- 50. خصوصیات Grid Container (display, grid-template-columns, grid-template-rows)
- 51. خصوصیات Grid Container (grid-gap, justify-items, align-items)
- 52. خصوصیات Grid Items (grid-column, grid-row, grid-area)
- 53. کاربردهای Grid Layout در طراحی رابط کاربری Gamified
- 54. تکنیک های موقعیت دهی (Positioning)
- 55. مقادیر position (static, relative, absolute, fixed, sticky)
- 56. خصوصیات top, bottom, left, right
- 57. مدیریت z-index برای لایه بندی المان ها
- 58. استفاده از positioning در ایجاد انیمیشن های Gamified
- 59. مفهوم Overlays و Modals برای Gamification
- 60. استفاده از CSS برای ایجاد دکمه ها و عناصر تعاملی
- 61. استایل دهی به دکمه ها (Button Styling)
- 62. افزودن آیکون ها به دکمه ها
- 63. استفاده از Pseudo-elements برای جلوه های دکمه
- 64. ایجاد دکمه های پیشرفته و سفارشی
- 65. طراحی کارت ها (Cards) برای نمایش اطلاعات در Gamification
- 66. استایل دهی به کارت ها با استفاده از Box Shadow و Border Radius
- 67. ایجاد انیمیشن برای کارت ها (Hover Effects)
- 68. استفاده از Grid و Flexbox برای چیدمان کارت ها
- 69. طراحی نوتیفیکیشن ها (Notifications) و پیام ها
- 70. استفاده از CSS برای ایجاد انیمیشن های ساده
- 71. مفهوم Transitions در CSS
- 72. خصوصیات transition-property, transition-duration, transition-timing-function, transition-delay
- 73. کاربرد Transitions در تغییر حالت المان ها
- 74. مفهوم Animations در CSS
- 75. تعریف Keyframes (@keyframes)
- 76. دستور animation-name, animation-duration, animation-timing-function
- 77. دستور animation-delay, animation-iteration-count, animation-direction
- 78. دستور animation-fill-mode, animation-play-state
- 79. ایجاد انیمیشن های پیچیده برای عناصر Gamified (مانند بارگذاری، پیشرفت)
- 80. مدیریت انیمیشن ها با شبه کلاس ها (hover, active)
- 81. مفهوم Transform در CSS
- 82. خصوصیت transform (scale, rotate, translate, skew)
- 83. ترکیب Transform ها
- 84. استفاده از Transform ها برای جلوه های بصری جذاب
- 85. مفهوم Filter در CSS
- 86. خصوصیت filter (blur, brightness, contrast, grayscale, hue-rotate, invert, opacity, saturate, sepia)
- 87. کاربرد Filter ها در Gamification (مانند افکت های تصویری)
- 88. مدیریت Scrollbar ها در CSS
- 89. استفاده از CSS Custom Properties (Variables)
- 90. مزایای استفاده از Variables در Gamification
- 91. نحوه تعریف و استفاده از Variables
- 92. مدیریت تم ها (Themes) با استفاده از Variables
- 93. طراحی ریسپانسیو (Responsive Design) با Media Queries
- 94. کاربرد Media Queries در Gamification برای دستگاه های مختلف
- 95. انتقال المان ها (Floating Elements) و مدیریت آن
- 96. استفاده از Clip-path برای ایجاد اشکال سفارشی
- 97. استفاده از Masking برای ایجاد جلوه های خاص
- 98. ساخت عناصر Gamified مانند نوار پیشرفت (Progress Bars)
- 99. ساخت المان های امتیاز دهی (Score Displays)
- 100. طراحی نشان ها (Badges) و دستاوردها
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.