کتاب آشنایی با نمادهای صوتی در موسیقی فیلم و بازی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب آشنایی با نمادهای صوتی در موسیقی فیلم و بازی

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: موسیقی فیلم و بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با نمادهای صوتی در موسیقی فیلم و بازی: 100 سرفصل
  • 2. نت و تئوری موسیقی مقدماتی
  • 3. اصول ریتم و زمان‌بندی
  • 4. درک گام‌ها و کلیدها
  • 5. آشنایی با آکوردها و هارمونی
  • 6. سازهای موسیقی و طبقه‌بندی آن‌ها
  • 7. مبانی ارکستراسیون و تنظیم
  • 8. تاریخچه موسیقی فیلم و بازی
  • 9. نقش موسیقی در روایت داستان
  • 10. اهمیت اتمسفر و ایجاد فضا
  • 11. تفاوت‌های موسیقی فیلم و بازی
  • 12. آشنایی با انواع ژانرهای موسیقی فیلم
  • 13. آشنایی با انواع ژانرهای موسیقی بازی
  • 14. تاثیر موسیقی بر احساسات مخاطب
  • 15. اصول ابتدایی آهنگسازی
  • 16. آشنایی با نرم‌افزارهای آهنگسازی (DAW)
  • 17. نصب و راه‌اندازی نرم‌افزار آهنگسازی
  • 18. رابط کاربری و گردش کار در نرم‌افزار
  • 19. وارد کردن و سازماندهی فایل‌های صوتی
  • 20. آشنایی با MIDI و نحوه کار با آن
  • 21. آشنایی با سمپل‌ها و بانک‌های صدا
  • 22. استفاده از سازهای مجازی (VSTi)
  • 23. تنظیم سرعت و ریتم آهنگ
  • 24. تنظیم گام و کلید آهنگ
  • 25. ساخت ملودی و خطوط صوتی
  • 26. ایجاد هارمونی و آکوردگذاری
  • 27. استفاده از تکنیک‌های تنظیم مقدماتی
  • 28. میکس و مسترینگ مقدماتی
  • 29. اصول استفاده از افکت‌های صوتی
  • 30. آشنایی با EQ و کمپرسور
  • 31. کاربرد ریورب و دیلی
  • 32. اصول اولیه صداگذاری (Sound Design)
  • 33. اهمیت صداهای محیطی (Ambient Sounds)
  • 34. تکنیک‌های ایجاد تنش و تعلیق
  • 35. ایجاد موسیقی برای صحنه‌های اکشن
  • 36. ایجاد موسیقی برای صحنه‌های عاشقانه
  • 37. ایجاد موسیقی برای صحنه‌های ترسناک
  • 38. شناخت موسیقی متن فیلم‌های کلاسیک
  • 39. شناخت موسیقی متن بازی‌های کلاسیک
  • 40. بررسی آثار آهنگسازان بزرگ فیلم
  • 41. بررسی آثار آهنگسازان بزرگ بازی
  • 42. آشنایی با تکنیک‌های scoring
  • 43. نشانه‌گذاری و همگام‌سازی موسیقی با تصویر
  • 44. کار با نرم‌افزارهای ویرایش ویدیو
  • 45. آشنایی با Timecode و Sync
  • 46. موسیقی تعاملی در بازی‌ها
  • 47. سیستم‌های صوتی سه‌بعدی
  • 48. ایجاد موسیقی برای منوها و لودینگ اسکرین
  • 49. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی (Unity, Unreal Engine)
  • 50. وارد کردن و تنظیم موسیقی در موتور بازی‌سازی
  • 51. بهینه‌سازی موسیقی برای بازی
  • 52. استفاده از لوپ‌ها و سگمنت‌ها
  • 53. طراحی موسیقی پویا و واکنشی
  • 54. آشنایی با تکنیک‌های scripting برای موسیقی
  • 55. آشنایی با middleware های صوتی (FMOD, Wwise)
  • 56. پیاده‌سازی موسیقی در FMOD
  • 57. پیاده‌سازی موسیقی در Wwise
  • 58. آشنایی با Interactivity در موسیقی بازی
  • 59. موسیقی بر اساس موقعیت مکانی
  • 60. موسیقی بر اساس رویداد
  • 61. تکنیک‌های layering و stacking صدا
  • 62. آشنایی با تکنیک‌های mixing پیشرفته
  • 63. میکس برای کانال‌های مختلف (Stereo, Surround)
  • 64. استفاده از افکت‌های پیشرفته (Chorus, Phaser)
  • 65. تکنیک‌های مسترینگ پیشرفته
  • 66. بهینه‌سازی صدا برای پلتفرم‌های مختلف
  • 67. اصول ساخت موسیقی الکترونیک
  • 68. آشنایی با انواع سینتی‌سایزرها
  • 69. طراحی صدا با سینتی‌سایزرها
  • 70. ایجاد بافت‌های صوتی پیچیده
  • 71. استفاده از پلاگین‌های خاص برای موسیقی فیلم و بازی
  • 72. بررسی نمونه‌های موفق موسیقی فیلم مدرن
  • 73. بررسی نمونه‌های موفق موسیقی بازی مدرن
  • 74. آشنایی با حقوق نشر موسیقی
  • 75. مجوزهای استفاده از موسیقی
  • 76. همکاری با کارگردانان و طراحان بازی
  • 77. نقد و بررسی موسیقی فیلم و بازی
  • 78. مبانی رهبری ارکستر
  • 79. تکنیک‌های پیشرفته ارکستراسیون
  • 80. آشنایی با سازهای غیرمتعارف
  • 81. استفاده از تکنیک‌های صدای دیجیتال
  • 82. تکنیک‌های پردازش صدای خلاقانه
  • 83. موسیقی تعاملی با استفاده از هوش مصنوعی
  • 84. آشنایی با موسیقی‌درمانی و تاثیر صدا
  • 85. طراحی صدا برای واقعیت مجازی (VR)
  • 86. طراحی صدا برای واقعیت افزوده (AR)
  • 87. نقش موسیقی در برندینگ
  • 88. آینده موسیقی فیلم و بازی
  • 89. فرصت‌های شغلی در صنعت موسیقی فیلم و بازی
  • 90. آماده‌سازی یک Portfolio
  • 91. بازاریابی و شبکه‌سازی
  • 92. آشنایی با قراردادهای موسیقی
  • 93. مدیریت زمان و پروژه‌های موسیقی
  • 94. تکنیک‌های حفظ خلاقیت
  • 95. بررسی موردی: ساخت موسیقی برای یک پروژه واقعی
  • 96. مرور و جمع‌بندی دوره
  • 97. ارزیابی و بازخورد
  • 98. لایت‌موتیف‌ها و توسعه تماتیک (Leitmotifs and Thematic Development)
  • 99. روانشناسی صدا و ادراک شنیداری در فیلم و بازی
  • 100. موسیقی تطبیقی (Adaptive Music) و سیستم‌های صوتی تعاملی در بازی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.