کتاب بهینهسازی انیمیشنهای وب: فریمریت، رندرینگ و Core Web Vitals با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب بهینهسازی انیمیشنهای وب: فریمریت، رندرینگ و Core Web Vitals
موضوع کلی: برنامه نویسی
موضوع میانی: انیمیشنهای وب (Web Animations)
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه: چرا بهینهسازی انیمیشنهای وب اهمیت دارد؟
- 2. انیمیشنهای وب چیستند؟ (تعریف و کاربردها)
- 3. مروری بر انواع انیمیشنها: CSS، JavaScript و SVG
- 4. مفهوم "فریمریت" (Framerate) و اهمیت آن
- 5. تعریف "جَنک" (Jank) و "فریز" (Freeze) در انیمیشنها
- 6. چشمانداز کلی عملکرد: هدف 60 فریم بر ثانیه
- 7. معرفی اجزای اصلی بهینهسازی: رندرینگ، فریمریت، Core Web Vitals
- 8. آشنایی با DOM و CSSOM
- 9. مراحل رندرینگ مرورگر: گام به گام
- 10. مرحله Style: محاسبه استایلها
- 11. مرحله Layout/Reflow: چیدمان عناصر
- 12. "لِیفوت ترشینگ" (Layout Thrashing) و اثرات آن
- 13. مرحله Paint: رنگآمیزی پیکسلها
- 14. مرحله Composite: ترکیب لایهها
- 15. نقش GPU و CPU در فرآیند رندرینگ
- 16. Thread اصلی مرورگر (Main Thread) و bottleneck ها
- 17. مفهوم "لایه" (Layer) در رندرینگ مرورگر
- 18. تشخیص عناصر جدید لایه با DevTools
- 19. RequestAnimationFrame: راهحل بهینه برای انیمیشنهای جاوااسکریپت
- 20. تفاوت RequestAnimationFrame با setTimeout/setInterval
- 21. مبانی CSS Transitions: خواص، مدت زمان و تابع زمانبندی
- 22. توابع زمانبندی (Timing Functions) در CSS Transitions
- 23. استفاده بهینه از Transition برای تغییرات استایل
- 24. مفهوم "تبدیلها" (CSS Transforms): ترجمه، چرخش، مقیاس و انحراف
- 25. چرا Transforms برای عملکرد بهتر هستند؟
- 26. CSS Animations: تعریف @keyframes
- 27. خواص animation در CSS (name, duration, timing-function, etc.)
- 28. ایجاد انیمیشنهای پیدرپی با animation-delay
- 29. تکرار انیمیشن با animation-iteration-count
- 30. کنترل وضعیت نهایی انیمیشن با animation-fill-mode
- 31. استفاده از will-change برای ارتقای لایهها (Layer Promotion)
- 32. محدودیتهای will-change و استفاده صحیح از آن
- 33. جلوگیری از "فورس لیفوت" (Forced Layout) در CSS
- 34. انیمیشنهای مبتنی بر "فیلتر" (CSS Filters) و ملاحظات عملکردی
- 35. مشکلات رایج در انیمیشنهای CSS و راهحلها
- 36. انیمیشن با جاوااسکریپت: تاریخچه و چالشها
- 37. استفاده از RequestAnimationFrame برای انیمیشنهای JS دقیق
- 38. کنترل دقیقتر انیمیشنها با RequestAnimationFrame
- 39. معرفی Web Animations API (WAAPI)
- 40. ایجاد انیمیشنهای پایه با WAAPI (Element.animate())
- 41. کنترل پخش انیمیشن در WAAPI (play, pause, reverse, cancel, finish)
- 42. Timeline های WAAPI: GroupEffect و SequenceEffect
- 43. WAAPI و Promises: مدیریت وضعیت انیمیشن
- 44. مزایای WAAPI نسبت به CSS Animations (کنترل، ترکیبپذیری)
- 45. همگامسازی WAAPI با CSS: ترکیب قدرتها
- 46. WAAPI و Performance: اجرای انیمیشنها در Compositor Thread
- 47. Polyfill برای WAAPI در مرورگرهای قدیمی
- 48. کتابخانههای انیمیشن جاوااسکریپت: مروری بر GSAP و Lottie
- 49. بهینهسازی استفاده از GSAP و Lottie
- 50. انیمیشنهای SVG با جاوااسکریپت و WAAPI
- 51. استراتژی کلی برای بهینهسازی: کاهش کار مرورگر
- 52. اولویتبندی انیمیشنها: فقط ضروریها را بهینه کنید
- 53. کاهش تعداد عناصر متحرک
- 54. استفاده از "ترجمههای سهبعدی" (3D Transforms) برای forced hardware acceleration
- 55. مدیریت DOM در انیمیشنها: حداقل تغییرات
- 56. "batching" تغییرات DOM برای جلوگیری از Layout Thrashing
- 57. استفاده از Offscreen Canvas برای انیمیشنهای پیچیده
- 58. Web Workers: اجرای محاسبات سنگین انیمیشن در پسزمینه
- 59. بهینهسازی رندرینگ با استفاده از Layer Compositing
- 60. تکنیک debouncing و throttling برای رویدادها
- 61. بهینهسازی انیمیشنهای Scroll-based
- 62. Lazy Loading انیمیشنها: بارگذاری در زمان نیاز
- 63. مدیریت حافظه در انیمیشنها: جلوگیری از Memory Leaks
- 64. بهینهسازی انیمیشنهای SVG: کاهش پیچیدگی مسیرها
- 65. استفاده از CSS Custom Properties برای مدیریت آسان انیمیشنها
- 66. بهینهسازی انیمیشنهای مبتنی بر WebGL/Canvas
- 67. استراتژیهای کاهش حجم فایلهای انیمیشن (GIF, WebP, Video)
- 68. انتخاب فرمت صحیح برای انیمیشنها: GIF در مقابل Video
- 69. تکنیکهای "فریم انداختن" (Frame Dropping) کنترلشده
- 70. تاثیر Prefetch و Preload بر عملکرد انیمیشنها
- 71. ابزارهای توسعهدهنده مرورگر (Chrome DevTools)
- 72. تب Performance: تشخیص bottleneck ها
- 73. تحلیل Timeline در DevTools: شناسایی Layout, Paint, Composite
- 74. استفاده از تب Layers برای درک ساختار لایهها
- 75. تشخیص جَنک و فریز با FPS meter
- 76. بررسی مصرف CPU و GPU در DevTools
- 77. آنالیز Paint Flashing برای دیدن مناطق رنگآمیزی شده
- 78. استفاده از Rendering tab (Paint Flashing, Layer borders)
- 79. شبیهسازی شرایط شبکه و CPU ضعیف
- 80. گزارشگیری و پایش عملکرد (RUM - Real User Monitoring)
- 81. معرفی Core Web Vitals (CWV) و اهمیت آن
- 82. "بزرگترین محتوای نمایان" (LCP - Largest Contentful Paint) و انیمیشنها
- 83. چگونه انیمیشنهای Hero Section بر LCP تاثیر میگذارند؟
- 84. بهینهسازی انیمیشنهای لودینگ برای بهبود LCP
- 85. "تاخیر اولین ورودی" (FID - First Input Delay) و Main Thread Blocking
- 86. انیمیشنهای سنگین و بلوکه کردن Main Thread
- 87. بهبود FID با اجرای انیمیشنها خارج از Main Thread
- 88. "تغییر چیدمان تجمعی" (CLS - Cumulative Layout Shift) و انیمیشنها
- 89. جلوگیری از CLS با انیمیشنهای مبتنی بر Transform
- 90. مدیریت محتوای پویا برای جلوگیری از CLS
- 91. "تعامل تا نقاشی بعدی" (INP - Interaction to Next Paint) و انیمیشنها
- 92. تاثیر انیمیشنهای طولانی و پیچیده بر INP
- 93. ملاحظات دسترسپذیری (Accessibility) برای انیمیشنها
- 94. استفاده از prefers-reduced-motion برای کاربران حساس
- 95. طراحی انیمیشنهای Responsive برای دستگاههای مختلف
- 96. سازگاری مرورگرها و Fallback ها
- 97. تست خودکار (Automated Testing) انیمیشنها
- 98. نگهداری و مقیاسپذیری (Maintainability & Scalability) کد انیمیشن
- 99. مروری بر آینده انیمیشنهای وب (CSS Houdini, WebGPU)
- 100. چک لیست نهایی بهینهسازی انیمیشنهای وب
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.