کتاب آهنگسازی برای بازی های شبیه ساز (Simulation) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب آهنگسازی برای بازی های شبیه ساز (Simulation)

موضوع کلی: موسیقی

موضوع میانی: موسیقی فیلم و بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی موسیقی: نت‌ها، گام‌ها و آکوردها
  • 2. مبانی موسیقی: ریتم، متر و تمپو
  • 3. مبانی موسیقی: هارمونی و ملودی
  • 4. آشنایی با انواع سازها و صداها
  • 5. آشنایی با انواع سبک‌های موسیقی
  • 6. اصول آهنگسازی: ساختار آهنگ
  • 7. اصول آهنگسازی: فرم و آنالیز
  • 8. اصول آهنگسازی: استفاده از سکوت
  • 9. آشنایی با نرم‌افزارهای آهنگسازی (DAW)
  • 10. نصب و راه‌اندازی نرم‌افزار آهنگسازی
  • 11. مبانی رابط کاربری نرم‌افزار آهنگسازی
  • 12. آشنایی با VST و پلاگین‌ها
  • 13. تنظیمات صدا و میکس اولیه
  • 14. آشنایی با انواع صداهای سینت‌سایزر
  • 15. ساختن صداهای پایه با سینت‌سایزر
  • 16. کار با افکت‌های صوتی
  • 17. اصول میکس و مسترینگ
  • 18. آشنایی با اصول موسیقی فیلم و بازی
  • 19. بررسی تفاوت‌های موسیقی فیلم و بازی
  • 20. نقش موسیقی در بازی‌های شبیه‌ساز
  • 21. اهمیت موسیقی در القای حس و اتمسفر
  • 22. شناخت انواع بازی‌های شبیه‌ساز
  • 23. بررسی سبک‌های موسیقی مناسب برای بازی‌های شبیه‌ساز
  • 24. تحلیل موسیقی بازی‌های شبیه‌ساز موفق
  • 25. نوشتن موسیقی برای محیط‌های بازی
  • 26. ایجاد موسیقی تعاملی
  • 27. استفاده از سیستم‌های موسیقی تطبیقی
  • 28. موسیقی و گیم‌پلی: همگام‌سازی
  • 29. موسیقی و داستان‌سرایی: روایت از طریق موسیقی
  • 30. مبانی آهنگسازی برای بازی‌های شبیه‌ساز
  • 31. انتخاب تمپو و گام مناسب
  • 32. نوشتن ملودی‌های جذاب و به یاد ماندنی
  • 33. ایجاد هارمونی‌های مناسب با اتمسفر بازی
  • 34. استفاده از آکوردها و پیشرفت‌های آکوردی
  • 35. سازماندهی آهنگ‌ها برای loop کردن
  • 36. ساختن تنوع در قطعات موسیقی (variation)
  • 37. استفاده از تکنیک‌های ارکستراسیون
  • 38. کار با سازهای زهی (Strings)
  • 39. کار با سازهای بادی (Brass and Woodwinds)
  • 40. کار با سازهای کوبه‌ای (Percussion)
  • 41. استفاده از صداهای محیطی (Ambient Sounds)
  • 42. طراحی صدا برای بازی‌های شبیه‌ساز
  • 43. ایجاد فضاهای صوتی سه‌بعدی
  • 44. بهینه‌سازی موسیقی برای بازی
  • 45. مدیریت حافظه و منابع صوتی
  • 46. آشنایی با موتورهای بازی‌سازی (Unity, Unreal Engine)
  • 47. وارد کردن موسیقی به موتور بازی
  • 48. تنظیم رفتار موسیقی در بازی
  • 49. ایجاد رویدادهای موسیقی (Events)
  • 50. برنامه‌نویسی موسیقی در بازی
  • 51. استفاده از سیستم‌های غیرخطی (Non-Linear Music)
  • 52. ساخت موسیقی برای تغییرات آب و هوا
  • 53. ساخت موسیقی برای زمان‌های مختلف روز
  • 54. ساخت موسیقی برای فعالیت‌های مختلف در بازی
  • 55. ایجاد سیستم‌های موسیقی پویا (Dynamic Music Systems)
  • 56. پیاده‌سازی موسیقی بر اساس تصمیمات بازیکن
  • 57. ایجاد سیستم‌های موسیقی هوشمند (Adaptive Music)
  • 58. کار با middlewareهای صوتی (FMOD, Wwise)
  • 59. یکپارچه‌سازی موسیقی با middleware
  • 60. تنظیمات پیشرفته در middleware
  • 61. استفاده از تکنیک‌های layering
  • 62. ایجاد تغییرات در موسیقی در لحظه
  • 63. ساخت موسیقی برای منوها و رابط کاربری
  • 64. ساخت موسیقی برای تریلر و تبلیغات
  • 65. آشنایی با حقوق نشر و کپی‌رایت
  • 66. نحوه دریافت مجوز برای استفاده از موسیقی
  • 67. آشنایی با استانداردهای صنعت بازی
  • 68. ارتباط با توسعه‌دهندگان بازی
  • 69. ایجاد نمونه کار (Portfolio)
  • 70. نحوه قیمت‌گذاری و قراردادها
  • 71. نکات مهم در مذاکرات کاری
  • 72. به‌روزرسانی و حفظ دانش در زمینه موسیقی
  • 73. بررسی روند تولید موسیقی از ایده تا اجرا
  • 74. استفاده از هوش مصنوعی در آهنگسازی
  • 75. آشنایی با ابزارهای مبتنی بر هوش مصنوعی
  • 76. ویرایش و اصلاح موسیقی
  • 77. ترمیم و بازسازی موسیقی
  • 78. کار با سمپل‌ها و لوپ‌ها
  • 79. ایجاد کتابخانه سمپل شخصی
  • 80. اصول آهنگسازی مینیمال
  • 81. اصول آهنگسازی امبینت
  • 82. ترکیب سبک‌های مختلف موسیقی
  • 83. افزایش خلاقیت در آهنگسازی
  • 84. ایجاد فضاهای صوتی اتمسفریک
  • 85. استفاده از تکنیک‌های میکس پیشرفته
  • 86. استفاده از تکنیک‌های مسترینگ پیشرفته
  • 87. بهبود کیفیت صدا و حذف نویز
  • 88. طراحی صدا برای اشیا و محیط‌های تعاملی
  • 89. ساخت موسیقی برای عناصر مختلف بازی
  • 90. ساخت موسیقی برای رویدادهای ویژه
  • 91. ساخت موسیقی برای لحظات احساسی
  • 92. ساخت موسیقی برای صحنه‌های اکشن
  • 93. استفاده از تکنیک‌های مدرن در آهنگسازی
  • 94. بررسی نمونه‌های موفق موسیقی در بازی‌های شبیه‌ساز
  • 95. تحلیل و بررسی آثار آهنگسازان مطرح
  • 96. ایجاد شبکه‌های ارتباطی با آهنگسازان دیگر
  • 97. شرکت در رویدادها و کنفرانس‌های صنعت بازی
  • 98. نقد و بررسی موسیقی‌های تولید شده
  • 99. بازخورد گرفتن و اصلاح کارها
  • 100. تمرین و تکرار برای پیشرفت

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.