کتاب معماری سیستم رندرینگ مدرن در موتورهای بازی: از پایه تا پیشرفته با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب معماری سیستم رندرینگ مدرن در موتورهای بازی: از پایه تا پیشرفته

موضوع کلی: معماری موتور بازی‌سازی

موضوع میانی: اجزای اصلی موتور بازی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. معماری سیستم رندرینگ مدرن در موتورهای بازی: از پایه تا پیشرفته
  • 2. معرفی معماری سیستم رندرینگ در موتورهای بازی
  • 3. مروری بر ریاضیات پایه برای گرافیک (بردارها، ماتریس‌ها)
  • 4. سیستم‌های مختصات و تبدیلات هندسی (مدل، ویو، پروجکشن)
  • 5. پایپ‌لاین رندرینگ گرافیکی: یک نمای کلی
  • 6. مبانی کارکرد GPU و پردازش موازی
  • 7. مقدمه‌ای بر APIهای گرافیکی مدرن (Vulkan/DirectX/OpenGL)
  • 8. مدیریت دستورات رندرینگ و بافرهای فرمان
  • 9. ساختارهای داده Vertex و Attribute‌ها
  • 10. بافرهای Index و Primitive Types
  • 11. مبانی Shaderها: Vertex و Fragment Shader
  • 12. معرفی زبان‌های Shader (HLSL/GLSL)
  • 13. گذراندن داده به Shaderها: Uniforms و Constant Buffers
  • 14. رندر استیت (Render State) و مدیریت آن
  • 15. Framebufferها و Render Targetها
  • 16. بافر عمق (Depth Buffer) و کاربردهای آن
  • 17. بافر استنسیل (Stencil Buffer) و تکنیک‌های آن
  • 18. تکنیک‌های بلندی پیکسلی (Early Z-Pass, Hierarchical Z)
  • 19. Blending و Alpha Compositing
  • 20. Output Merging و ROPs
  • 21. رندرتو بافت (Render-to-Texture) و کاربردهای آن
  • 22. طراحی ساختار Scene Graph و سلسله مراتب آبجکت‌ها
  • 23. ساختارهای پارتیشن‌بندی فضایی (Octrees, BVH) برای Cull
  • 24. ساختارهای داده مش و فرمت‌های رایج (OBJ, FBX)
  • 25. فشرده‌سازی و بهینه‌سازی داده‌های مش
  • 26. معرفی بافت‌ها (Textures) و فرمت‌های مختلف
  • 27. Mipmapping و کاربرد آن در فیلترینگ بافت
  • 28. فیلترینگ بافت (Bilinear, Trilinear, Anisotropic)
  • 29. سیستم مدیریت متریال (Material System)
  • 30. Pipeline لود و Streaming منابع رندرینگ
  • 31. مدیریت حافظه GPU برای منابع گرافیکی
  • 32. مدل‌های نورپردازی کلاسیک (Lambert, Blinn-Phong)
  • 33. بافت‌گذاری نرمال (Normal Mapping) و Bump Mapping
  • 34. بافت‌گذاری Parallax و Displacement Mapping
  • 35. نورهای نقطه‌ای، جهت‌دار و Spot
  • 36. مدل‌های ساده Ambient Occlusion (SSAO)
  • 37. متریال‌های Emissive و خود-تابشی
  • 38. رندرینگ شفافیت (Transparency) با Alpha Blending و Testing
  • 39. Alpha to Coverage و سفارش‌پذیری شفافیت
  • 40. نورپردازی محیطی ساده (Image-Based Lighting - IBL مقدماتی)
  • 41. ایجاد و استفاده از Cubemap برای IBL
  • 42. مقدمه‌ای بر رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR)
  • 43. اصول فیزیکی و تئوری PBR
  • 44. مدل‌های Microfacet و توزیع BRDF
  • 45. Shading PBR: Diffuse و Specular
  • 46. پارامترهای متریال PBR (Albedo, Metallic, Roughness)
  • 47. پیاده‌سازی PBR با Workflows مختلف (Metallic-Roughness)
  • 48. Pre-filtering Cubemaps برای PBR Specular IBL
  • 49. Pre-computing BRDF Lut برای PBR
  • 50. بهینه‌سازی PBR برای کارایی
  • 51. طراحی ابزار و Pipeline متریال PBR
  • 52. سیستم‌های Light Probe برای نورپردازی غیرمستقیم
  • 53. معرفی Global Illumination (GI)
  • 54. تکنیک‌های Real-time GI (Light Propagation Volumes)
  • 55. تکنیک‌های Real-time GI (Voxel Global Illumination)
  • 56. GI پیش‌محاسبه شده (Baked GI): Lightmaps و PRT
  • 57. Screen Space Global Illumination (SSGI)
  • 58. نورپردازی حجمی (Volumetric Lighting) و مه
  • 59. Subsurface Scattering (SSS) برای پوست و مواد مشابه
  • 60. رندرینگ مو و خز (Hair and Fur Rendering)
  • 61. سیستم‌های نور پویا و مدیریت آنها
  • 62. اصول نقشه‌های سایه (Shadow Maps)
  • 63. نقشه سایه پرسپکتیو (Perspective Shadow Maps)
  • 64. نقشه‌های سایه آبشاری (Cascaded Shadow Maps - CSM)
  • 65. Shadow Map Atlas و بهینه‌سازی فضای سایه
  • 66. فیلترینگ نقشه‌های سایه (PCF - Percentage Closer Filtering)
  • 67. Variance Shadow Maps (VSM) و PCSS
  • 68. سایه‌های Omnidirectional (Cubemap Shadows)
  • 69. سایه‌های Screen Space (Screen-Space Shadows)
  • 70. Ray-Traced Shadows: مبانی و ادغام
  • 71. بهینه‌سازی Shadow Mapping برای صحنه‌های بزرگ
  • 72. معماری رندرینگ Forward (Forward Rendering)
  • 73. معماری رندرینگ Deferred Shading
  • 74. طراحی G-Buffer در Deferred Shading
  • 75. Deferred Lighting و بهینه‌سازی آن
  • 76. Tiled Deferred Rendering
  • 77. Clustered Deferred Rendering
  • 78. Hybrid Rendering Approaches (Forward+Deferred)
  • 79. طراحی Render Graph و مدیریت Passها
  • 80. تکنیک‌های Multi-Pass Rendering
  • 81. Batching و Instancing برای کاهش Draw Callها
  • 82. طراحی فریم‌ورک Post-Processing
  • 83. رندرینگ HDR و Gamma Correction
  • 84. الگوریتم‌های Tone Mapping
  • 85. Bloom و Lens Flares
  • 86. عمق میدان (Depth of Field)
  • 87. Motion Blur
  • 88. Anti-Aliasing: FXAA, TAA, MSAA
  • 89. Anti-Aliasing پیشرفته: DLSS/FSR (مقدمه ای بر Frame Generation)
  • 90. بازتاب‌های Screen Space (Screen Space Reflections - SSR)
  • 91. اصلاح رنگ (Color Grading) و LUTs
  • 92. پروفایلینگ و دیباگینگ عملکرد GPU
  • 93. همگام‌سازی CPU-GPU و رفع گلوگاه‌ها
  • 94. Occlusion Culling (Frustum, Hierarchical Z)
  • 95. سیستم‌های Level of Detail (LOD) برای Mesh و Texture
  • 96. معماری‌های رندرینگ چند-ریسمانی (Multithreaded Rendering)
  • 97. سیستم‌های Job و Task برای رندرینگ
  • 98. مقیاس‌بندی دینامیکی رزولوشن (Dynamic Resolution Scaling)
  • 99. رندرینگ ناهمزمان (Asynchronous Compute)
  • 100. رندرینگ VR/AR و چالش‌های آن (Stereo Rendering, Latency)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.