کتاب متخصص GPU موبایل شو: راهنمای جامع رندرینگ و بهینه‌سازی با GPU Pro 360 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب متخصص GPU موبایل شو: راهنمای جامع رندرینگ و بهینه‌سازی با GPU Pro 360

موضوع کلی: گرافیک موبایل و بهینه‌سازی عملکرد

موضوع میانی: رندرینگ پیشرفته و تکنیک‌های GPU در موبایل

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک موبایل
  • 2. معماری GPU موبایل
  • 3. چرخه رندرینگ گرافیک موبایل
  • 4. مبانی API گرافیکی موبایل (Vulkan/Metal/OpenGL ES)
  • 5. محدودیت‌های سخت‌افزاری موبایل
  • 6. پروفایلینگ و ابزارهای اشکال‌زدایی GPU
  • 7. بهینه‌سازی مصرف انرژی GPU
  • 8. مدیریت حافظه GPU در موبایل
  • 9. تکنیک‌های پیش‌پردازش (Pre-computation)
  • 10. تکنیک‌های پس‌پردازش (Post-processing)
  • 11. رندرینگ مبتنی بر فیزیک (PBR) در موبایل
  • 12. مدیریت متریال و شیدرها
  • 13. شیدرهای (Vertex Shaders)
  • 14. شیدرهای قطعه (Fragment Shaders)
  • 15. شیدرهای هندسه (Geometry Shaders) (در صورت پشتیبانی)
  • 16. محاسبات GPU (Compute Shaders)
  • 17. تکنیک‌های رندرینگ غیرمستقیم (Deferred Rendering)
  • 18. رندرینگ پیش‌رو (Forward Rendering)
  • 19. رندرینگ مقیاس‌پذیر (Scalable Rendering)
  • 20. تکنیک‌های تسریع نورپردازی
  • 21. نورپردازی حجمی (Volumetric Lighting)
  • 22. سایه‌زنی سایه (Shadow Mapping)
  • 23. سایه‌زنی نرم (Soft Shadows)
  • 24. سایه‌زنی پویا (Dynamic Shadows)
  • 25. تکنیک‌های رندرینگ انعکاس (Reflection Techniques)
  • 26. بازتاب آینه‌ای (Planar Reflections)
  • 27. محیط نقشه‌ها (Environment Maps)
  • 28. بازتاب‌های مبتنی بر فضاهای هندسی (Screen Space Reflections - SSR)
  • 29. کابوس‌های بازتاب (Reflection Probes)
  • 30. مدیریت و بهینه‌سازی بافت‌ها (Textures)
  • 31. فشرده‌سازی بافت (Texture Compression)
  • 32. Mipmaps و LOD (Level of Detail)
  • 33. پوشش بافت (Texture Mapping)
  • 34. بافت‌های سه‌خطی (Trilinear Filtering)
  • 35. فیلتر کردن انیزوتروپیک (Anisotropic Filtering)
  • 36. بافت‌های PBR (Albedo, Roughness, Metallic, Normal)
  • 37. رندرینگ نوری (Lighting)
  • 38. رندرینگ رنگی (Color)
  • 39. رندرینگ عمق (Depth)
  • 40. رندرینگ نرمال (Normal)
  • 41. رندرینگ سایه (Shadow)
  • 42. رندرینگ نورپردازی (Lighting)
  • 43. رندرینگ انتشار (Emission)
  • 44. رندرینگ بازتاب (Reflection)
  • 45. رندرینگ شکست (Refraction)
  • 46. رندرینگ تاری (Blur)
  • 47. رندرینگ فوکوس (Focus)
  • 48. رندرینگ نور محیطی (Ambient Lighting)
  • 49. رندرینگ نور مستقیم (Direct Lighting)
  • 50. رندرینگ نور غیرمستقیم (Indirect Lighting)
  • 51. رندرینگ نور جهانی (Global Illumination - GI)
  • 52. رندرینگ فیزیکی دقیق (Physically Based Rendering - PBR)
  • 53. شیدرهای PBR
  • 54. مدیریت متریال PBR
  • 55. نقشه‌های PBR (Albedo, Metallic, Roughness, Normal, AO)
  • 56. نقشه‌های مهار (Occlusion Maps)
  • 57. نقشه‌های برآمدگی (Bump Maps)
  • 58. نقشه‌های برجستگی (Displacement Maps)
  • 59. نقشه‌های درخشش (Glow Maps)
  • 60. نقشه‌های شفافیت (Opacity Maps)
  • 61. رندرینگ متریال‌های شفاف (Transparent Materials)
  • 62. رندرینگ شیشه‌ای (Glass Rendering)
  • 63. رندرینگ مایعات (Fluid Rendering)
  • 64. رندرینگ دود و آتش (Smoke and Fire Rendering)
  • 65. رندرینگ ذرات (Particle Systems)
  • 66. رندرینگ با استفاده از GPU برای ذرات
  • 67. بهینه‌سازی سیستم‌های ذرات
  • 68. رندرینگ نور حجمی (Volumetric Lighting)
  • 69. تکنیک‌های شیدینگ حجمی
  • 70. رندرینگ مه (Fog)
  • 71. رندرینگ ابرها (Clouds)
  • 72. رندرینگ آب (Water Rendering)
  • 73. شیدرهای آب
  • 74. تکنیک‌های شبیه‌سازی آب
  • 75. رندرینگ پوشش گیاهی (Vegetation Rendering)
  • 76. بهینه‌سازی رندرینگ پوشش گیاهی
  • 77. رندرینگ مدل‌های پیچیده (Complex Models)
  • 78. تکنیک‌های کاهش هندسه
  • 79. بسته‌بندی مش (Mesh Packing)
  • 80. تقسیم‌بندی مش (Mesh Culling)
  • 81. تکنیک‌هایOcclusion Culling
  • 82. تکنیک‌های Frustum Culling
  • 83. تکنیک‌های Stencil Culling
  • 84. تکنیک‌های Level of Detail (LOD) در هندسه
  • 85. تکنیک‌های GPU Instancing
  • 86. رندرینگ مقیاس‌پذیر (Scalable Rendering)
  • 87. رندرینگ با رزولوشن پویا (Dynamic Resolution Rendering)
  • 88. رندرینگ با نرخ فریم پویا (Dynamic Frame Rate Rendering)
  • 89. تکنیک‌های کاهش مصرف حافظه
  • 90. بهینه‌سازی فرمت داده‌ها
  • 91. کاهش تعداد فراخوانی‌های رسم (Draw Calls)
  • 92. بهینه‌سازی فراخوانی‌های رسم
  • 93. نصب و راه‌اندازی Vulkans
  • 94. مبانی Vulkan API
  • 95. معماری Vulkan
  • 96. عملیات Vulkan Pipeline
  • 97. مدیریت حافظه در Vulkan
  • 98. مدیریت بافت در Vulkan
  • 99. مدیریت سایه‌بان در Vulkan
  • 100. رندرینگ در Vulkan

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.