کتاب HyperCard 2.3 در کمترین زمان: راهنمای گام به گام ساخت اپلیکیشن‌های تعاملی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب HyperCard 2.3 در کمترین زمان: راهنمای گام به گام ساخت اپلیکیشن‌های تعاملی

موضوع کلی: توسعه نرم‌افزار

موضوع میانی: آشنایی با HyperCard

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. معرفی HyperCard: موتور خلاقیت تعاملی
  • 2. فلسفه HyperCard: استک‌ها، کارت‌ها و اشیا
  • 3. اولین گام: راه‌اندازی HyperCard و باز کردن Home Stack
  • 4. مرور استک‌ها: ناوبری اولیه
  • 5. سطوح کاربری HyperCard: از مشاهده‌گر تا توسعه‌دهنده
  • 6. آشنایی با جعبه پیام (Message Box): اولین تعاملات
  • 7. ابزارهای ضروری: مرورگر، دکمه، فیلد
  • 8. ایجاد یک استک جدید: شروع پروژه‌هایتان
  • 9. ذخیره و بستن استک‌ها
  • 10. یافتن اطلاعات: دستورات اولیه Find
  • 11. ساختار استک: کارت‌ها و پس‌زمینه‌ها
  • 12. مشاهده لایه‌ها: Card Layer و Background Layer
  • 13. ایجاد کارت‌های جدید
  • 14. حذف کارت‌ها
  • 15. کپی و جابه‌جایی کارت‌ها
  • 16. پس‌زمینه‌ها: پایه و اساس کارت‌ها
  • 17. ایجاد یک پس‌زمینه جدید
  • 18. ویرایش ویژگی‌های پس‌زمینه
  • 19. اعمال پس‌زمینه‌ها به کارت‌ها
  • 20. تفاوت فیلدها و دکمه‌های پس‌زمینه و کارت
  • 21. تنظیم ویژگی‌های کارت
  • 22. نامگذاری کارت‌ها
  • 23. اضافه کردن اطلاعات به ویژگی‌های کارت
  • 24. نمایش کارت‌ها به صورت اسلایدشو
  • 25. استفاده از مرورگر استک
  • 26. آشنایی با دکمه‌ها: عناصر تعاملی
  • 27. ایجاد دکمه‌های جدید
  • 28. تغییر اندازه و موقعیت دکمه‌ها
  • 29. انتخاب سبک دکمه: شفاف، مستطیل، گرد
  • 30. استفاده از آیکون‌ها برای دکمه‌ها
  • 31. کتابخانه آیکون‌های HyperCard
  • 32. نامگذاری دکمه‌ها: ضرورت و بهترین روش‌ها
  • 33. پنل ویژگی‌های دکمه (Button Info)
  • 34. افزودن اسکریپت به دکمه: اولین گام‌ها
  • 35. دستور "go": ناوبری با اسکریپت
  • 36. اسکریپت‌های ساده ناوبری: بعدی، قبلی، Home
  • 37. دکمه‌های نامرئی (Hot Spots)
  • 38. پیام‌های ماوس: mouseDown و mouseUp
  • 39. افزودن صدا به دکمه‌ها
  • 40. فعال/غیرفعال کردن دکمه‌ها با اسکریپت
  • 41. نمایش و پنهان کردن دکمه‌ها
  • 42. اشتراک‌گذاری دکمه‌ها بین پس‌زمینه‌ها
  • 43. ایجاد دکمه‌های کپی‌شونده
  • 44. گروه‌بندی دکمه‌ها
  • 45. دکمه‌های Toggle: خاموش/روشن
  • 46. آشنایی با فیلدها: نگهداری و نمایش متن
  • 47. ایجاد فیلدهای جدید
  • 48. تغییر اندازه و موقعیت فیلدها
  • 49. انتخاب سبک فیلد: شفاف، مستطیل، سایه‌دار
  • 50. انتخاب فونت، اندازه و استایل متن در فیلدها
  • 51. نامگذاری فیلدها
  • 52. پنل ویژگی‌های فیلد (Field Info)
  • 53. وارد کردن و ویرایش متن در فیلدها
  • 54. فیلدهای متنی با قابلیت اسکرول (Scrolling Fields)
  • 55. فیلدهای مشترک پس‌زمینه (Background Fields)
  • 56. فیلدهای اختصاصی کارت (Card Fields)
  • 57. استفاده از ابزار متن (Text Tool) برای متن ثابت
  • 58. کپی و جابجایی محتوای فیلدها
  • 59. اعتبار سنجی ورودی فیلد با اسکریپت
  • 60. پر کردن خودکار فیلدها با HyperTalk
  • 61. معرفی ابزارهای نقاشی HyperCard
  • 62. انتخاب ابزارها: مداد، قلم‌مو، پاک‌کن
  • 63. کشیدن اشکال پایه: خط، مستطیل، بیضی
  • 64. پر کردن اشکال و استفاده از الگوها
  • 65. ابزار انتخاب: Lasso و Select
  • 66. کپی و جابجایی گرافیک‌ها
  • 67. بزرگنمایی (FatBits) برای ویرایش دقیق
  • 68. استفاده از ابزار متن برای متن‌های گرافیکی
  • 69. ابزار سطل رنگ (Paint Bucket)
  • 70. تکنیک‌های نقاشی پیشرفته: تقارن و شبکه‌بندی
  • 71. کلیدهای میانبر (Power Keys) در حالت نقاشی
  • 72. وارد کردن تصاویر (Import Pictures)
  • 73. خروجی گرفتن از تصاویر (Export Pictures)
  • 74. کار با لایه‌های گرافیکی
  • 75. ساخت الگوهای سفارشی
  • 76. HyperTalk چیست؟ زبان برنامه‌نویسی HyperCard
  • 77. باز کردن ویرایشگر اسکریپت
  • 78. مفاهیم اولیه: پیام‌ها (Messages) و هندلرها (Handlers)
  • 79. اشیا و اسکریپت‌هایشان (استک، پس‌زمینه، کارت، دکمه، فیلد)
  • 80. هندلر "on mouseUp": قلب تعامل
  • 81. دستور "put": قرار دادن داده‌ها
  • 82. دستور "get": بازیابی داده‌ها
  • 83. معرفی متغیرها: محلی (Local) و جهانی (Global)
  • 84. عملیات ریاضی در HyperTalk
  • 85. ساختارهای شرطی: "if...then...else"
  • 86. پرسیدن و پاسخ دادن: دستورات "ask" و "answer"
  • 87. حلقه‌ها و تکرار: "repeat" loops
  • 88. عبارات chunk: کار با آیتم‌ها، کلمات، خطوط، کاراکترها
  • 89. توابع داخلی: تاریخ و زمان (the date, the time)
  • 90. پیام‌های سیستمی و توابع از پیش تعریف شده
  • 91. اشکال‌زدایی (Debugging) اولیه اسکریپت‌ها
  • 92. ایجاد و ویرایش منوهای سفارشی
  • 93. کار با فایل‌ها: خواندن و نوشتن فایل‌های متنی
  • 94. مقدمه‌ای بر XCMDs و XFCNs (دستورات/توابع خارجی)
  • 95. توابع و هندلرهای تعریف شده توسط کاربر
  • 96. کار با پنجره‌های متعدد (HyperCard 2.x)
  • 97. اسکریپت‌های استک: رفتار سراسری
  • 98. ساختار داده‌های ساده: جستجو و مرتب‌سازی
  • 99. مدیریت خطا در HyperTalk
  • 100. بهینه‌سازی و فشرده‌سازی استک‌ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.