کتاب جعبه ابزار برنامهنویسی BASIC: پیادهسازی کاربردی برنامههای رایج با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب جعبه ابزار برنامهنویسی BASIC: پیادهسازی کاربردی برنامههای رایج
موضوع کلی: مبانی برنامهنویسی و تفکر الگوریتمی
موضوع میانی: یادگیری برنامهنویسی با زبان BASIC
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه: تفکر الگوریتمی چیست؟
- 2. چرا برنامهنویسی را با BASIC شروع کنیم؟
- 3. تاریخچه زبان برنامهنویسی BASIC
- 4. آشنایی با محیط برنامهنویسی و اولین دستور: PRINT
- 5. برنامه اول: چاپ "Hello, World!" روی صفحه
- 6. استفاده از دستور REM برای نوشتن توضیحات (کامنت)
- 7. متغیرهای عددی و دستور LET
- 8. متغیرهای رشتهای (متنی) و علامت $
- 9. ورودی از کاربر: دستور INPUT
- 10. ترکیب دستورهای PRINT و INPUT برای تعامل با کاربر
- 11. انجام محاسبات ساده: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
- 12. اولویت عملگرهای ریاضی
- 13. استفاده از پرانتز برای تغییر اولویت محاسبات
- 14. دستور CLS برای پاک کردن صفحه
- 15. دستور END برای پایان دادن به برنامه
- 16. پروژه کوچک: ماشین حساب دو عددی ساده
- 17. مبانی منطق و شرطها در برنامهنویسی
- 18. آشنایی با دستور IF...THEN
- 19. عملگرهای مقایسهای: = < > <= >= <>
- 20. مثال کاربردی: برنامه تشخیص عدد بزرگتر
- 21. گسترش شرطها با دستور IF...THEN...ELSE
- 22. عملگرهای منطقی: AND, OR, NOT
- 23. استفاده از AND برای شرطهای ترکیبی
- 24. استفاده از OR برای شرطهای چندگانه
- 25. پرش در برنامه با دستور GOTO
- 26. ایجاد حلقههای بینهایت با GOTO و خطرات آن
- 27. معرفی حلقهها: چرا به تکرار نیاز داریم؟
- 28. حلقه تکرار معین با دستور FOR...NEXT
- 29. شمارش معکوس در حلقههای FOR با STEP -1
- 30. تغییر گام شمارنده با دستور STEP
- 31. حلقههای تو در تو (Nested Loops)
- 32. مثال کاربردی: چاپ جدول ضرب
- 33. شبیهسازی تاخیر زمانی با استفاده از حلقه FOR
- 34. مقدمهای بر دادههای ساختاریافته: آرایهها
- 35. تعریف یک آرایه یک بعدی با دستور DIM
- 36. قرار دادن مقادیر در آرایه و خواندن از آن
- 37. استفاده از حلقه FOR برای پیمایش آرایهها
- 38. پروژه کوچک: محاسبه میانگین نمرات یک کلاس
- 39. جستجوی یک مقدار در آرایه
- 40. یافتن بزرگترین و کوچکترین مقدار در یک آرایه
- 41. آرایههای دو بعدی (ماتریسها)
- 42. پیمایش آرایههای دو بعدی با حلقههای تو در تو
- 43. مقدمهای بر توابع و زیربرنامهها
- 44. ایجاد یک زیربرنامه با GOSUB
- 45. بازگشت از زیربرنامه با دستور RETURN
- 46. مزایای استفاده از زیربرنامهها: سازماندهی کد
- 47. دستورات READ و DATA برای مقداردهی اولیه متغیرها
- 48. اعداد تصادفی و کاربرد آنها
- 49. تولید اعداد تصادفی با تابع RND
- 50. شبیهسازی پرتاب سکه
- 51. شبیهسازی پرتاب تاس
- 52. پروژه بازی: حدس عدد
- 53. کار با رشتهها: تابع LEN برای طول رشته
- 54. ترکیب رشتهها (الحاق) با عملگر +
- 55. جدا کردن بخشی از رشته: تابع LEFT$
- 56. جدا کردن بخشی از رشته: تابع RIGHT$
- 57. جدا کردن بخشی از رشته: تابع MID$
- 58. تبدیل عدد به رشته با تابع STR$
- 59. تبدیل رشته به عدد با تابع VAL
- 60. جستجوی یک زیررشته با تابع INSTR
- 61. کدهای اسکی (ASCII) و توابع CHR$ و ASC
- 62. پروژه کوچک: برنامه تشخیص کلمات پالیندروم (واروخوانه)
- 63. پیادهسازی برنامه محاسبه سود ساده
- 64. پیادهسازی برنامه محاسبه سود مرکب
- 65. محاسبه ارزش آتی یک سرمایهگذاری
- 66. برنامه محاسبه اقساط وام (فرمول ساده)
- 67. برنامه محاسبه جدول استهلاک وام
- 68. تبدیل واحدها: دما (سانتیگراد به فارنهایت)
- 69. تبدیل واحدها: مسافت (کیلومتر به مایل)
- 70. برنامه محاسبه فاکتوریل یک عدد
- 71. تولید دنباله فیبوناچی
- 72. برنامه تشخیص اعداد اول
- 73. محاسبه بزرگترین مقسومعلیه مشترک (ب.م.م)
- 74. حل معادله درجه دو
- 75. محاسبه میانگین مجموعهای از اعداد
- 76. محاسبه میانه در یک لیست مرتب
- 77. محاسبه مد (بیشترین تکرار) در یک مجموعه داده
- 78. محاسبه واریانس
- 79. محاسبه انحراف معیار
- 80. الگوریتم مرتبسازی حبابی (Bubble Sort)
- 81. پیادهسازی مرتبسازی حبابی در BASIC
- 82. الگوریتم مرتبسازی انتخابی (Selection Sort)
- 83. پیادهسازی مرتبسازی انتخابی در BASIC
- 84. رسم نمودار ستونی ساده با کاراکترها
- 85. مقدمهای بر کار با فایلها
- 86. باز کردن یک فایل برای نوشتن با دستور OPEN
- 87. نوشتن داده در فایل با دستور PRINT #
- 88. بستن فایل با دستور CLOSE
- 89. باز کردن یک فایل برای خواندن
- 90. خواندن داده از فایل با دستور INPUT #
- 91. پروژه: ساخت یک دفترچه تلفن ساده (ذخیره در فایل)
- 92. پروژه: خواندن اطلاعات از دفترچه تلفن
- 93. تکنیکهای ساده اشکالزدایی (دیباگ)
- 94. بازی Hangman (مرد دارآویز): طراحی اولیه
- 95. بازی Hangman: پیادهسازی منطق بازی
- 96. بازی سنگ، کاغذ، قیچی در مقابل کامپیوتر
- 97. شبیهسازی یک پیادهروی تصادفی (Random Walk)
- 98. پروژه نهایی: ترکیب مفاهیم در یک برنامه جامع
- 99. طراحی پروژه نهایی: مدیریت موجودی یک فروشگاه کوچک
- 100. پیادهسازی پروژه نهایی: افزودن و نمایش کالاها
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.