کتاب کالبدشکافی کامپیوتر: آموزش جامع و کاربردی زبان اسمبلی x86 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب کالبدشکافی کامپیوتر: آموزش جامع و کاربردی زبان اسمبلی x86

موضوع کلی: برنامه نویسی سطح پایین

موضوع میانی: برنامه نویسی زبان اسمبلی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه نویسی سطح پایین و اسمبلی
  • 2. معماری کامپیوتر: CPU، حافظه و I/O
  • 3. نمایندگی داده‌ها در کامپیوتر: اعداد و کاراکترها
  • 4. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی x86
  • 5. ثبات‌های CPU در معماری x86
  • 6. ساختار یک برنامه اسمبلی ساده
  • 7. نحوه کامپایل و لینک کردن برنامه اسمبلی
  • 8. مقدمه‌ای بر دیباگرها و ابزارهای توسعه
  • 9. دستورالعمل MOV: انتقال داده
  • 10. دستورالعمل‌های محاسباتی: ADD، SUB، MUL، DIV
  • 11. دستورالعمل‌های منطقی: AND، OR، XOR، NOT
  • 12. دستورالعمل‌های شیفت و چرخش: SHL، SHR، ROL، ROR
  • 13. آدرس‌دهی حافظه: مستقیم، غیرمستقیم، شاخص‌دار
  • 14. استفاده از پشته: PUSH و POP
  • 15. زیربرنامه‌ها (Subroutines): CALL و RET
  • 16. پاسخ دادن آرگومان‌ها به زیربرنامه‌ها
  • 17. متغیرهای محلی و سراسری
  • 18. دستورالعمل‌های مقایسه‌ای: CMP
  • 19. دستورالعمل‌های پرش: JMP، JE، JNE، JG، JL
  • 20. ساختارهای شرطی: IF-THEN-ELSE
  • 21. حلقه‌ها: FOR، WHILE، REPEAT-UNTIL
  • 22. آرایه‌ها: تعریف و دسترسی
  • 23. رشته‌ها: عملیات پایه و دستکاری
  • 24. دستورالعمل‌های رشته‌ای: MOVS، CMPS، SCAS
  • 25. مداخلات سیستم عامل (System Calls): INT 21h
  • 26. ورودی/خروجی کنسول: خواندن و نوشتن کاراکترها
  • 27. ورودی/خروجی فایل: باز کردن، خواندن، نوشتن، بستن
  • 28. مدیریت حافظه: تخصیص و آزادسازی
  • 29. برنامه‌نویسی ماکروها
  • 30. استفاده از کتابخانه‌ها
  • 31. مقدمه‌ای بر برنامه نویسی وقفه (Interrupt Programming)
  • 32. نوشتن کنترل‌کننده‌های وقفه (Interrupt Handlers)
  • 33. کار با تایمر سیستم
  • 34. کنترل صفحه‌کلید و ماوس
  • 35. مقدمه‌ای بر برنامه نویسی گرافیک (Graphics Programming)
  • 36. حالت‌های گرافیکی VGA
  • 37. رسم اشکال پایه
  • 38. کار با رنگ‌ها
  • 39. مقدمه‌ای بر برنامه نویسی صدا (Sound Programming)
  • 40. تولید صدا با استفاده از بلندگوی PC
  • 41. کار با کارت‌های صدا
  • 42. مقدمه‌ای بر برنامه نویسی شبکه (Network Programming)
  • 43. پروتکل‌های شبکه TCP/IP
  • 44. ارسال و دریافت داده‌ها از طریق شبکه
  • 45. مقدمه‌ای بر درایورهای دستگاه (Device Drivers)
  • 46. ساختار درایورهای دستگاه
  • 47. ارتباط با سخت‌افزار
  • 48. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی چندنخی (Multithreading)
  • 49. ایجاد و مدیریت نخ‌ها
  • 50. همگام‌سازی نخ‌ها
  • 51. اشکال‌زدایی برنامه‌های چندنخی
  • 52. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی 64 بیتی
  • 53. تفاوت‌های معماری x86-64
  • 54. ثبات‌های اضافی در x86-64
  • 55. حالت Long Mode
  • 56. بهینه‌سازی کد اسمبلی: تکنیک‌های اساسی
  • 57. بهینه‌سازی حافظه
  • 58. بهینه‌سازی سرعت
  • 59. استفاده از پروفایلرها
  • 60. مقدمه‌ای بر امنیت برنامه‌های اسمبلی
  • 61. آسیب‌پذیری‌های رایج
  • 62. روش‌های مقابله با آسیب‌پذیری‌ها
  • 63. مهندسی معکوس (Reverse Engineering)
  • 64. تحلیل کد اسمبلی
  • 65. ابزارهای مهندسی معکوس
  • 66. استفاده از اسمبلرها و دیس‌اسمبلرها
  • 67. برنامه‌نویسی کرنل (Kernel Programming)
  • 68. ساختار کرنل
  • 69. مدیریت حافظه در کرنل
  • 70. مدیریت فرآیندها
  • 71. مقدمه‌ای بر کامپایلرها (Compilers)
  • 72. ساختار کامپایلر
  • 73. تولید کد اسمبلی
  • 74. برنامه‌نویسی در محیط‌های محدود (Embedded Systems)
  • 75. معماری‌های میکروکنترلر
  • 76. برنامه‌نویسی بدون سیستم عامل
  • 77. ارتباط سریال و پارالل
  • 78. برنامه‌نویسی بوت لودر (Bootloader Programming)
  • 79. ساختار بوت لودر
  • 80. بارگذاری سیستم عامل
  • 81. برنامه‌نویسی با استفاده از تکنولوژی SSE/AVX
  • 82. مقدمه‌ای بر SIMD
  • 83. دستورالعمل‌های SSE و AVX
  • 84. بهینه‌سازی چندرسانه‌ای
  • 85. برنامه‌نویسی اسمبلی برای بازی‌های ویدیویی
  • 86. بهینه‌سازی گرافیک
  • 87. بهینه‌سازی صدا
  • 88. برنامه‌نویسی اسمبلی برای رمزنگاری
  • 89. الگوریتم‌های رمزنگاری
  • 90. تولید اعداد تصادفی
  • 91. برنامه‌نویسی اسمبلی برای پردازش تصویر
  • 92. فیلترهای تصویر
  • 93. تشخیص الگو
  • 94. برنامه‌نویسی اسمبلی برای یادگیری ماشین
  • 95. پیاده‌سازی الگوریتم‌های یادگیری ماشین
  • 96. بهینه‌سازی برای GPU
  • 97. مقدمه‌ای بر زبان Rust و ارتباط آن با اسمبلی
  • 98. بررسی کد اسمبلی تولید شده توسط Rust
  • 99. بهینه‌سازی کد Rust با دانش اسمبلی
  • 100. ابزارهای پیشرفته اشکال‌زدایی

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.