کتاب از صفر تا صد API ویندوز با Programming Windows چارلز پتزولد با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب از صفر تا صد API ویندوز با Programming Windows چارلز پتزولد

موضوع کلی: برنامه نویسی ویندوز

موضوع میانی: مبانی برنامه نویسی API ویندوز

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی API ویندوز
  • 2. تاریخچه و تکامل API ویندوز
  • 3. معماری سیستم عامل ویندوز و مفاهیم کلیدی
  • 4. ابزارهای توسعه: Visual Studio و Windows SDK
  • 5. اولین برنامه ویندوز: "Hello World" (مقدماتی)
  • 6. مدل برنامه‌نویسی مبتنی بر پیام (Message-Driven)
  • 7. ساختار یک برنامه پایه Win32 (WinMain)
  • 8. مفهوم دستگیره (Handle) در ویندوز
  • 9. اشنایی با انواع داده‌های WinAPI
  • 10. مفهوم کلاس پنجره (Window Class)
  • 11. ساختار WNDCLASS برای تعریف کلاس پنجره
  • 12. ثبت کلاس پنجره با RegisterClass
  • 13. ساختار WNDCLASSEX و مزایای آن
  • 14. ثبت کلاس پنجره با RegisterClassEx
  • 15. تابع CreateWindow برای ایجاد پنجره
  • 16. تابع CreateWindowEx برای ایجاد پنجره با ویژگی‌های گسترده
  • 17. نمایش پنجره با ShowWindow
  • 18. به‌روزرسانی پنجره با UpdateWindow
  • 19. حلقه پیام (Message Loop)
  • 20. تابع GetMessage برای دریافت پیام‌ها
  • 21. تابع PeekMessage برای دریافت پیام‌ها بدون بلاک کردن
  • 22. ترجمه پیام‌ها با TranslateMessage
  • 23. ارسال پیام به Window Procedure با DispatchMessage
  • 24. تابع Window Procedure (WndProc)
  • 25. مدیریت پیام WM_CREATE
  • 26. مدیریت پیام WM_DESTROY و پایان برنامه (PostQuitMessage)
  • 27. پیام‌های پیش‌فرض و تابع DefWindowProc
  • 28. پیام WM_PAINT و آغاز عملیات نقاشی
  • 29. دریافت Device Context (DC) با BeginPaint و EndPaint
  • 30. اعتبار سنجی پنجره با InvalidateRect و ValidateRect
  • 31. مفهوم سیستم مختصات (Coordinate System) در ویندوز
  • 32. پیام WM_SIZE و مدیریت تغییر اندازه پنجره
  • 33. پیام WM_MOVE و مدیریت جابجایی پنجره
  • 34. پیام‌های فعال‌سازی و غیرفعال‌سازی پنجره (WM_ACTIVATE)
  • 35. ورودی صفحه کلید: پیام WM_KEYDOWN و WM_KEYUP
  • 36. ورودی صفحه کلید: پیام WM_CHAR برای کاراکترها
  • 37. تشخیص حالت کلیدها (Shift, Ctrl, Alt) با GetKeyState
  • 38. ورودی ماوس: پیام‌های کلیک (WM_LBUTTONDOWN, WM_RBUTTONUP)
  • 39. ورودی ماوس: پیام WM_MOUSEMOVE
  • 40. اسیر کردن ماوس (Mouse Capture) با SetCapture و ReleaseCapture
  • 41. پیام‌های غیرمشتری (Non-Client Messages) ماوس
  • 42. مفهوم تایمرها (Timers) در ویندوز
  • 43. ایجاد تایمر با SetTimer
  • 44. مدیریت پیام WM_TIMER
  • 45. حذف تایمر با KillTimer
  • 46. مقدمه‌ای بر GDI (Graphics Device Interface)
  • 47. مفهوم Device Context (DC) و نقش آن
  • 48. دریافت DC با GetDC و ReleaseDC
  • 49. ابزارهای GDI: قلم‌ها (Pens)
  • 50. ایجاد قلم با CreatePen
  • 51. انتخاب قلم با SelectObject
  • 52. ترسیم خطوط با MoveToEx و LineTo
  • 53. ابزارهای GDI: براش‌ها (Brushes)
  • 54. ایجاد براش‌های توپر (Solid Brushes) با CreateSolidBrush
  • 55. ایجاد براش‌های هاشور (Hatch Brushes) با CreateHatchBrush
  • 56. ترسیم مستطیل (Rectangle)
  • 57. ترسیم دایره و بیضی (Ellipse)
  • 58. پر کردن اشکال با FloodFill
  • 59. مدیریت ابزارهای GDI (حذف با DeleteObject)
  • 60. مفهوم رنگ‌ها در GDI (RGB و COLORREF)
  • 61. ترسیم متن با TextOut
  • 62. ترسیم متن با DrawText (قالب‌بندی پیشرفته)
  • 63. ابزارهای GDI: فونت‌ها (Fonts)
  • 64. ایجاد فونت با CreateFont
  • 65. انتخاب فونت و ترسیم متن
  • 66. دریافت مشخصات فونت (Font Metrics)
  • 67. مفهوم واحدهای دستگاه (Device Units) و واحدهای منطقی (Logical Units)
  • 68. تبدیل واحدها (DPtoLP, LPtoDP)
  • 69. مفهوم Mapping Modes و تنظیم آن با SetMapMode
  • 70. مفهوم منابع (Resources) در ویندوز
  • 71. افزودن آیکون به پروژه (بارگذاری و تنظیم WM_SETICON)
  • 72. افزودن نشانگر ماوس (Cursor) به پروژه
  • 73. تعریف منوها در فایل Resource Script (.rc)
  • 74. نمایش منوهای اصلی و مدیریت پیام WM_COMMAND
  • 75. منوهای پاپ‌آپ (Context Menus)
  • 76. جداول شتاب‌دهنده (Accelerator Tables)
  • 77. استفاده از String Table برای رشته‌های متنی
  • 78. مفهوم کنترل‌ها (Controls) به عنوان پنجره‌های فرزند
  • 79. ایجاد کنترل دکمه (Button)
  • 80. مدیریت پیام‌های دکمه (BN_CLICKED و WM_COMMAND)
  • 81. ایجاد کنترل Static (برچسب)
  • 82. ایجاد کنترل Edit Box (جعبه ویرایش متن)
  • 83. مدیریت پیام‌های Edit Box (EN_CHANGE, GetWindowText, SetWindowText)
  • 84. ایجاد کنترل List Box (جعبه لیست)
  • 85. افزودن آیتم به List Box (LB_ADDSTRING)
  • 86. انتخاب و بازیابی آیتم از List Box (LB_GETCURSEL)
  • 87. ایجاد کنترل Combo Box (جعبه ترکیبی)
  • 88. کنترل Scroll Bar (نوارهای پیمایش)
  • 89. مدیریت پیام‌های Scroll Bar (WM_HSCROLL, WM_VSCROLL)
  • 90. مفهوم Dialog Box (جعبه گفتگو)
  • 91. تعریف Dialog Template در فایل .rc
  • 92. تابع DialogBox برای نمایش دیالوگ‌های مودال (Modal)
  • 93. تابع DialogProc برای مدیریت منطق دیالوگ
  • 94. ایجاد دیالوگ‌های بدون Modality (Modeless) با CreateDialog
  • 95. کنترل‌های استاندارد دیالوگ (OK, Cancel)
  • 96. ترسیم بیت مپ (Bitmaps)
  • 97. تابع BitBlt برای کپی بیت مپ
  • 98. تابع StretchBlt برای تغییر اندازه بیت مپ
  • 99. مدیریت خطاها با GetLastError و SetLastError
  • 100. اصول Unicode در WinAPI و بهترین روش‌ها

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.