کتاب جامع خلق شخصیت دیجیتال: از ایده تا مدل سه‌بعدی زنده با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب جامع خلق شخصیت دیجیتال: از ایده تا مدل سه‌بعدی زنده

موضوع کلی: خلق شخصیت‌های دیجیتال زنده و باورپذیر

موضوع میانی: طراحی و ساخت شخصیت‌های سه‌بعدی با هویت

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی خلق شخصیت دیجیتال: مقدمه و چشم‌انداز
  • 2. شناخت اهمیت شخصیت در بازی‌سازی و انیمیشن
  • 3. بررسی کتاب "Digital Character Development" و رویکرد آن
  • 4. ایده‌پردازی و مفهوم‌سازی اولیه شخصیت
  • 5. تحقیقات و الهام‌گیری: منابع و نمونه‌ها
  • 6. طراحی اولیه: اسکچ‌ها و طرح‌های دوبعدی
  • 7. آناتومی پایه: درک ساختار بدن انسان و حیوانات
  • 8. استفاده از رفرنس: جمع‌آوری و تحلیل
  • 9. انتخاب سبک هنری: واقع‌گرایی، کارتونی، استایلیزه
  • 10. انتخاب نرم‌افزار سه‌بعدی مناسب (Blender, Maya, 3ds Max و غیره)
  • 11. آشنایی با رابط کاربری و ابزارهای اصلی نرم‌افزار انتخابی
  • 12. مدل‌سازی پایه: جعبه‌بندی و ایجاد شکل‌های اولیه
  • 13. مدل‌سازی سر: تناسبات، آناتومی و بیان
  • 14. مدل‌سازی بدن: ساختار اسکلتی، عضلات و حجم‌دهی
  • 15. مدل‌سازی دست‌ها و پاها: جزئیات و آناتومی
  • 16. اصول مدل‌سازی تمیز و بهینه: توپولوژی و جریان حلقه‌ها
  • 17. مدل‌سازی لباس و اکسسوری‌ها
  • 18. استفاده از مجسمه‌سازی دیجیتال (Sculpting) برای جزئیات
  • 19. مدل‌سازی مو: روش‌های مختلف و تکنیک‌های پیشرفته
  • 20. طراحی و مدل‌سازی چهره: بیان، احساسات و شخصیت‌پردازی
  • 21. ساخت چشم‌ها: بافت، نورپردازی و حالت‌های مختلف
  • 22. ایجاد دندان و لثه: مدل‌سازی و بافت‌دهی
  • 23. مدل‌سازی گوش: آناتومی و جزئیات
  • 24. تکتچرینگ پایه: معرفی و مفاهیم اصلی
  • 25. UV Mapping: ایجاد نقشه‌های UV برای بافت‌ها
  • 26. بافت‌دهی پایه: استفاده از رنگ، الگو و بافت
  • 27. بافت‌دهی پیشرفته: استفاده از نرمال مپ، اسپکولار مپ و غیره
  • 28. متریال‌ها: تنظیم خواص سطحی، بازتاب و شفافیت
  • 29. ساخت متریال‌های واقع‌گرایانه: پوست، فلز، پارچه و غیره
  • 30. سیستم‌های ذرات: ایجاد افکت‌های خاص (آتش، دود، و غیره)
  • 31. نورپردازی پایه: انواع نور و تنظیمات
  • 32. نورپردازی پیشرفته: تکنیک‌های مختلف نورپردازی
  • 33. نورپردازی کاراکتر: ایجاد جلوه‌های بصری جذاب
  • 34. ریگینگ پایه: معرفی و مفاهیم اصلی
  • 35. ساخت استخوان‌بندی (Skeleton) برای شخصیت
  • 36. وزن‌دهی (Weighting): اتصال استخوان‌ها به مدل
  • 37. کنترلرهای انیمیشن: ایجاد کنترل برای حرکات
  • 38. انیمیشن پایه: حرکات ساده و کلیدی
  • 39. انیمیشن صورت (Facial Animation): بیان و احساسات
  • 40. انیمیشن بدن: حرکات پیچیده و پویا
  • 41. اصول انیمیشن: زمان‌بندی، فاصله و حجم
  • 42. انیمیشن کاراکتر: ترکیب حرکات برای ایجاد شخصیت
  • 43. موتورهای بازی: معرفی و انتخاب (Unity, Unreal Engine و غیره)
  • 44. وارد کردن مدل سه‌بعدی به موتور بازی
  • 45. ریگینگ و انیمیشن در موتور بازی
  • 46. ایجاد کنترلرهای انیمیشن در موتور بازی
  • 47. نورپردازی و تنظیمات دوربین در موتور بازی
  • 48. بهینه‌سازی مدل و بافت‌ها برای بازی
  • 49. ایجاد بلوپرینت (Blueprint) یا اسکریپت‌نویسی برای تعامل
  • 50. افکت‌های ویژه (VFX) برای شخصیت
  • 51. صداگذاری و موسیقی متن برای شخصیت
  • 52. تست و بررسی عملکرد شخصیت در محیط بازی
  • 53. اصول ترکیب‌بندی و کادربندی
  • 54. ایجاد محیط مناسب برای شخصیت
  • 55. داستان‌سرایی و شخصیت‌پردازی
  • 56. توسعه داستان شخصیت: بک‌گراند و انگیزه‌ها
  • 57. طراحی دیالوگ و شخصیت‌پردازی از طریق کلام
  • 58. ایجاد ژست‌ها و حالات چهره مناسب
  • 59. نکات مهم در طراحی لباس و اکسسوری
  • 60. انتخاب پالت رنگی مناسب برای شخصیت
  • 61. اهمیت طراحی شکل ظاهری در بیان شخصیت
  • 62. بررسی نمونه‌های موفق شخصیت‌های دیجیتال
  • 63. آنالیز شخصیت‌های محبوب و تأثیرگذار
  • 64. کاربرد هوش مصنوعی در خلق شخصیت‌های دیجیتال
  • 65. معرفی ابزارهای هوش مصنوعی برای مدل‌سازی
  • 66. معرفی ابزارهای هوش مصنوعی برای انیمیشن
  • 67. معرفی ابزارهای هوش مصنوعی برای تکسچرینگ
  • 68. ادغام هوش مصنوعی در گردش کار (Workflow)
  • 69. اصول بازاریابی و معرفی شخصیت دیجیتال
  • 70. ایجاد یک پورتفولیو حرفه‌ای
  • 71. نکات مهم در ارائه کار به کارفرما
  • 72. حقوق مالکیت و استفاده از دارایی‌های دیجیتال
  • 73. مدل‌سازی شخصیت‌های سه‌بعدی برای چاپ
  • 74. تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی ارگانیک
  • 75. مدل‌سازی موی پیشرفته: سیمولیشن و داینامیک
  • 76. تکسچرینگ PBR (Physically Based Rendering)
  • 77. نورپردازی PBR: رندرینگ واقع‌گرایانه
  • 78. ریگینگ پیشرفته: کنترل‌های سفارشی و پیچیده
  • 79. انیمیشن موشن کپچر (Motion Capture)
  • 80. انیمیشن دویدن و راه رفتن
  • 81. انیمیشن مبارزه و اکشن
  • 82. انیمیشن تعاملی: پاسخ به ورودی‌های کاربر
  • 83. ایجاد شیدر (Shader)های سفارشی
  • 84. بهینه‌سازی عملکرد در زمان اجرا (Runtime Optimization)
  • 85. استفاده از سیستم‌های ذرات پیشرفته
  • 86. طراحی و پیاده‌سازی رابط کاربری تعاملی (UI)
  • 87. تعامل شخصیت با محیط و اشیاء
  • 88. طراحی بازی‌های کوچک و تمرینی با شخصیت
  • 89. همکاری با تیم‌های توسعه بازی و انیمیشن
  • 90. مدیریت پروژه و زمان‌بندی
  • 91. استفاده از نرم‌افزارهای مدیریت پروژه
  • 92. نکات مهم در برقراری ارتباط با مشتری
  • 93. بازخورد گرفتن و اصلاح پروژه‌ها
  • 94. اصول رهبری و کار تیمی
  • 95. به‌روز نگه‌داشتن دانش و مهارت‌ها
  • 96. ارتقای رزومه و ایجاد فرصت‌های شغلی
  • 97. آینده‌ی خلق شخصیت‌های دیجیتال
  • 98. اخلاق و مسئولیت در خلق شخصیت‌های دیجیتال

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.