کتاب تسلط بر ساخت مادهای ماینکرافت با فریمورک Forge: از ایده تا اجرا با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب تسلط بر ساخت مادهای ماینکرافت با فریمورک Forge: از ایده تا اجرا
موضوع کلی: توسعه و برنامهنویسی بازی
موضوع میانی: ساخت و توسعه ماد (Modding) برای بازیها
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر مادینگ (Modding) و دنیای ماینکرافت
- 2. جاوا برای مادینگ ماینکرافت: مفاهیم ضروری
- 3. آشنایی با Forge: چیستی و چرایی
- 4. نصب و راهاندازی محیط توسعه (JDK و IDE)
- 5. راهاندازی پروژه اولیه Forge
- 6. ساختار یک ماد Forge: فایلها و پوشهها
- 7. فایل `mods.toml`: هویت ماد شما
- 8. کلاس اصلی ماد و رویدادهای چرخه حیات (Lifecycle Events)
- 9. اجرا و دیباگ کردن ماد در محیط توسعه
- 10. آشنایی با سیستم Build Gradle
- 11. سیستم رویداد (Event Bus) در Forge
- 12. مفهوم رجیستریها (Registries) و ثبت آیتمها
- 13. ساخت اولین آیتم ساده
- 14. اختصاص بافت (Texture) به آیتم
- 15. افزودن نام و توضیحات (Localization)
- 16. ایجاد تب خلاقانه (Creative Tab) سفارشی
- 17. ساخت اولین بلوک ساده
- 18. اختصاص بافت به بلوک
- 19. تعریف ویژگیهای بلوک (Properties)
- 20. مدل بلوک (Block Model) و حالت بلوک (Blockstate)
- 21. ساخت دستور پخت (Recipe) برای آیتمها
- 22. ساخت دستور پخت برای بلوکها
- 23. دستورات ذوب کردن (Smelting Recipes)
- 24. استفاده از لاگها (Logging) برای اشکالزدایی
- 25. آشنایی با کلاسهای پایه ماینکرافت (Minecraft Base Classes)
- 26. ساخت آیتمهای غذایی (Food Items)
- 27. اعمال افکتها (Potion Effects) با غذا
- 28. ساخت ابزارهای سفارشی (شمشیر، کلنگ، تبر)
- 29. تعریف سطح ابزار (Tool Tiers)
- 30. ساخت زرههای سفارشی (Armor)
- 31. تعریف متریال زره (Armor Material)
- 32. آیتمهایی با کاربرد خاص (مانند فندک)
- 33. بلوکهای نورانی (Light-Emitting Blocks)
- 34. بلوکهایی با شفافیت (Transparent Blocks)
- 35. تعریف لوتتیبل (Loot Table) برای بلوکها
- 36. بلوکهای جهتدار (Directional Blocks)
- 37. بلوکهایی با رفتار سفارشی هنگام کلیک
- 38. کار با تگها (Tags) برای آیتمها و بلوکها
- 39. ساخت سنگ معدن (Ore) سفارشی
- 40. بلوکهای چندحالته (Multi-state Blocks)
- 41. مقدمهای بر تولید جهان (World Generation)
- 42. افزودن رگههای سنگ معدن به جهان
- 43. پیکربندی تولید سنگ معدن (تعداد، ارتفاع، اندازه)
- 44. افزودن ویژگیها (Features) به جهان (مانند درختان)
- 45. ساخت یک درخت سفارشی
- 46. تولید ساختارهای ساده (Simple Structures)
- 47. کار با فایلهای NBT و Structure Blocks
- 48. تولید سازههای پیچیدهتر (مانند دانجن)
- 49. ثبت و پیکربندی سازهها
- 50. افزودن سازهها به بایومهای (Biome) خاص
- 51. مقدمهای بر موجودیتها (Entities)
- 52. ساخت اولین موجودیت غیرفعال (Passive Mob)
- 53. تعریف مدل و بافت برای موجودیت
- 54. انیمیشنهای پایه برای موجودیتها
- 55. تعریف رفتار و هوش مصنوعی (AI)
- 56. اهداف هوش مصنوعی: پرسه زدن، فرار کردن
- 57. ساخت موجودیت متخاصم (Hostile Mob)
- 58. اهداف هوش مصنوعی: حمله کردن، تعقیب کردن
- 59. تعریف ویژگیهای موجودیت (Attributes) مانند سلامتی و سرعت
- 60. افزودن صدا به موجودیتها
- 61. تعریف لوتتیبل برای موجودیتها
- 62. تخم اسپاون (Spawn Egg) برای موجودیت سفارشی
- 63. قوانین اسپاون شدن موجودیتها در جهان
- 64. ساخت موجودیت پرتابشونده (Projectile Entity)
- 65. رندر کردن موجودیتهای سفارشی
- 66. معرفی موجودیتهای بلوکی (Block Entities / Tile Entities)
- 67. ساخت اولین موجودیت بلوکی برای ذخیره داده
- 68. همگامسازی دادههای موجودیت بلوکی بین سرور و کلاینت
- 69. ساخت یک کوره (Furnace) سفارشی
- 70. منطق پردازش و تیک (Ticking Logic) در موجودیت بلوکی
- 71. مدیریت انرژی با Forge Energy (FE)
- 72. دریافت، ذخیره و انتقال انرژی
- 73. ساخت یک ماشین ساده انرژیمحور
- 74. کار با آیتمهندلرها (Item Handlers) برای انبارداری
- 75. رندر پیشرفته موجودیتهای بلوکی (BER / TESR)
- 76. مقدمهای بر رابط کاربری گرافیکی (GUI) و کانتینرها
- 77. ساخت صفحه رابط کاربری (Screen) برای بلوک
- 78. ساخت کانتینر (Container / Menu) برای مدیریت اسلاتها
- 79. اتصال کانتینر و صفحه رابط کاربری به موجودیت بلوکی
- 80. رندر کردن اسلاتهای آیتم
- 81. افزودن نوار پیشرفت (Progress Bar) مانند کوره
- 82. مدیریت انتقال آیتمها با Shift-Click
- 83. افزودن دکمهها و عناصر تعاملی به GUI
- 84. نمایش اطلاعات سفارشی (مانند میزان انرژی) در GUI
- 85. باز کردن GUI بدون نیاز به بلوک
- 86. شبکه و بستهها (Networking and Packets)
- 87. ارسال داده از کلاینت به سرور
- 88. ارسال داده از سرور به کلاینت
- 89. قابلیتها (Capabilities) برای اتصال داده به اشیاء
- 90. ساخت یک قابلیت سفارشی
- 91. افزودن افکتهای معجون (Potion Effects) سفارشی
- 92. افزودن صداهای سفارشی به بازی
- 93. ایجاد دستورات (Commands) سفارشی
- 94. ساخت فایل پیکربندی (Config File) برای ماد
- 95. ساخت یک بُعد (Dimension) سفارشی
- 96. آمادهسازی ماد برای انتشار: نسخهبندی و تست
- 97. ساخت فایل JAR نهایی
- 98. افزودن اطلاعات تکمیلی (Credits, License)
- 99. انتشار ماد در پلتفرمهایی مانند CurseForge
- 100. نگهداری و بهروزرسانی ماد برای نسخههای جدید ماینکرافت
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.