کتاب الگوهای طراحی نرم‌افزار: راهنمای فشرده و کاربردی (بر اساس Patterns kompakt) با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب الگوهای طراحی نرم‌افزار: راهنمای فشرده و کاربردی (بر اساس Patterns kompakt)

موضوع کلی: الگوهای طراحی نرم‌افزار

موضوع میانی: الگوهای طراحی پایه‌ای و پرکاربرد

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر الگوهای طراحی نرم‌افزار
  • 2. اهمیت الگوهای طراحی در مهندسی نرم‌افزار
  • 3. تاریخچه و ریشه‌های الگوهای طراحی
  • 4. مفهوم الگو (Pattern) در مهندسی نرم‌افزار
  • 5. دسته‌بندی الگوهای طراحی: ایجاد، ساختاری، رفتاری
  • 6. معرفی الگوهای ایجاد (Creational Patterns)
  • 7. چرا به الگوهای ایجاد نیاز داریم؟
  • 8. الگوی Singleton: اطمینان از یک نمونه منحصر به فرد
  • 9. پیاده‌سازی الگوی Singleton
  • 10. نکات و تله‌های الگوی Singleton
  • 11. الگوی Factory Method: ایجاد اشیاء در کلاس والد، اما اجازه دادن به زیرکلاس‌ها برای تصمیم‌گیری
  • 12. کاربرد الگوی Factory Method
  • 13. مزایا و معایب الگوی Factory Method
  • 14. الگوی Abstract Factory: ارائه رابطی برای ایجاد خانواده‌ای از اشیاء مرتبط بدون مشخص کردن کلاس‌هایشان
  • 15. مقایسه Abstract Factory و Factory Method
  • 16. مثال‌های کاربردی Abstract Factory
  • 17. الگوی Builder: جدا کردن ساخت یک شیء پیچیده از نمایش آن تا همان فرایند ساخت بتواند نمایش‌های مختلفی را ایجاد کند
  • 18. مراحل ساخت در الگوی Builder
  • 19. استفاده از Builder برای ساخت اشیاء پیچیده
  • 20. الگوی Prototype: ایجاد اشیاء جدید با کپی کردن یک شیء موجود
  • 21. چگونگی کارکرد Prototype
  • 22. کلونینگ در پایتون و Java
  • 23. معرفی الگوهای ساختاری (Structural Patterns)
  • 24. اهمیت الگوهای ساختاری در سازماندهی کلاس‌ها و اشیاء
  • 25. الگوی Adapter: تبدیل رابط یک کلاس به رابطی دیگر که کلاینت انتظار دارد
  • 26. انواع Adapter: شیء و کلاس
  • 27. کاربرد Adapter در سیستم‌های موجود
  • 28. الگوی Bridge: جدا کردن انتزاع از پیاده‌سازی تا هر دو بتوانند مستقل از یکدیگر تغییر کنند
  • 29. تفاوت Bridge و Adapter
  • 30. مدیریت پیچیدگی با Bridge
  • 31. الگوی Composite: کامپایل کردن اشیاء به ساختارهای درختی برای نمایش سلسله مراتب "جزء-کل"
  • 32. کاربرد Composite در ساختارهای درختی
  • 33. مثال‌هایی از Composite در UI
  • 34. الگوی Decorator: اضافه کردن مسئولیت‌ها به یک شیء به صورت پویا
  • 35. تفاوت Decorator و Inheritance
  • 36. استفاده از Decorator برای انعطاف‌پذیری
  • 37. الگوی Facade: ارائه یک رابط واحد به مجموعه‌ای از رابط‌ها در یک زیرسیستم
  • 38. ساده‌سازی تعاملات با Facade
  • 39. مزایای استفاده از Facade
  • 40. الگوی Flyweight: استفاده از اشتراک‌گذاری برای پشتیبانی از تعداد زیاد اشیاء ریز
  • 41. مفهوم Flyweight و اشتراک‌گذاری حالت
  • 42. کاربرد Flyweight در حافظه
  • 43. الگوی Proxy: ارائه یک جایگزین یا نماینده برای شیء دیگر برای کنترل دسترسی به آن
  • 44. انواع Proxy: Remote, Virtual, Protection
  • 45. موارد استفاده Proxy
  • 46. معرفی الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns)
  • 47. نقش الگوهای رفتاری در ارتباط و تخصیص مسئولیت بین اشیاء
  • 48. الگوی Chain of Responsibility: اجتناب از تعیین گیرنده درخواست به صورت صریح با دادن بیش از یک شیء فرصت رسیدگی به درخواست را
  • 49. کاربرد Chain of Responsibility در مدیریت رویدادها
  • 50. طراحی زنجیره‌های انعطاف‌پذیر
  • 51. الگوی Command: کپسوله کردن یک درخواست به عنوان یک شیء، و بدین ترتیب به شما اجازه می‌دهد کلاینت‌ها را با درخواست‌های مختلف پارامتری کنید، صف درخواست‌ها را در صف قرار دهید یا آن‌ها را ثبت کنید، و عملیات برگشت‌پذیر را پشتیبانی کنید
  • 52. الگوهای Undo/Redo با Command
  • 53. کاربرد Command در معماری‌های رویداد محور
  • 54. الگوی Interpreter: با توجه به گرامر تعریف شده، جملات یک زبان را تعریف می‌کند
  • 55. طراحی مفسرهای ساده
  • 56. محدودیت‌های Interpreter
  • 57. الگوی Iterator: ارائه راهی برای دسترسی ترتیبی به عناصر یک مجموعه اشیاء بدون نمایان کردن نمایش داخلی آن
  • 58. کاربرد Iterator در مجموعه‌ها
  • 59. تکرار سفارشی با Iterator
  • 60. الگوی Mediator: تعریف یک شیء که چگونگی تعامل بین مجموعه‌ای از اشیاء دیگر را کپسوله می‌کند
  • 61. پیچیدگی ارتباطات با Mediator
  • 62. کاهش وابستگی‌ها با Mediator
  • 63. الگوی Memento: گرفتن و ذخیره حالت داخلی یک شیء بدون نقض تعبیه آن، به طوری که شیء بتواند بعداً به آن حالت بازگردانده شود
  • 64. مدیریت وضعیت با Memento
  • 65. بازیابی وضعیت در برنامه‌های گرافیکی
  • 66. الگوی Observer: تعریف یک وابستگی یک به چند بین اشیاء، به طوری که وقتی یک شیء وضعیت خود را تغییر می‌دهد، همه وابستگان آن به طور خودکار مطلع و به‌روز می‌شوند
  • 67. الگوی Publish-Subscribe (Pub-Sub)
  • 68. کاربرد Observer در نوتیفیکیشن‌ها
  • 69. الگوی State: اجازه دادن به یک شیء برای تغییر رفتار خود در زمانی که حالت داخلی آن تغییر می‌کند
  • 70. مدیریت وضعیت پیچیده با State
  • 71. انتقال حالت‌ها در شیء
  • 72. الگوی Strategy: تعریف خانواده‌ای از الگوریتم‌ها، هر کدام را کپسوله کردن و آن‌ها را قابل تعویض کردن
  • 73. انتخاب الگوریتم در زمان اجرا
  • 74. مزایای استفاده از Strategy
  • 75. الگوی Template Method: تعریف اسکلت یک الگوریتم در یک عملیات، اما به زیرکلاس‌ها اجازه دادن برای بازتعریف مراحل خاص الگوریتم بدون تغییر ساختار کلی آن
  • 76. استانداردسازی فرایندها با Template Method
  • 77. انعطاف‌پذیری در مراحل الگوریتم
  • 78. الگوی Visitor: تعریف یک عملیات جدید که روی عناصر یک ساختار شیء انجام می‌شود بدون تغییر کلاس‌های آن عناصر
  • 79. اضافه کردن عملیات بدون تغییر کلاس‌های اصلی
  • 80. کاربرد Visitor در پردازش داده‌ها
  • 81. مروری بر الگوهای طراحی پایه‌ای
  • 82. پایه‌های طراحی شیء گرا
  • 83. قوانین SOLID و ارتباط آن‌ها با الگوهای طراحی
  • 84. معرفی الگوهای کمکی (Helper Patterns)
  • 85. الگوی Null Object: برای حذف نیاز به بررسی مقادیر null
  • 86. استفاده از Null Object برای ساده‌سازی کد
  • 87. الگوی Specification: برای تعریف شرایط و منطق فیلترینگ
  • 88. کاربرد Specification در پایگاه داده و سیستم‌های پرس و جو
  • 89. الگوی Fluent Interface: برای ایجاد یک API قابل خواندن
  • 90. طراحی APIهای خواناتر با Fluent Interface
  • 91. الگوی Specification Pattern در عمل
  • 92. استفاده ترکیبی از الگوها
  • 93. الگوهای طراحی و معماری نرم‌افزار
  • 94. ارتباط الگوهای طراحی با الگوهای معماری
  • 95. الگوهای معماری رایج (MVC, MVVM, Microservices)
  • 96. نقش الگوهای طراحی در پیاده‌سازی الگوهای معماری
  • 97. بهترین شیوه‌ها در استفاده از الگوهای طراحی
  • 98. چگونه الگوی مناسب را انتخاب کنیم؟
  • 99. اشتباهات رایج در استفاده از الگوهای طراحی
  • 100. تست و اشکال‌زدایی برنامه‌های مبتنی بر الگو

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.