کتاب آزمایشگاه برنامهنویسی: مفاهیم بنیادی کامپیوتر با ++C با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب آزمایشگاه برنامهنویسی: مفاهیم بنیادی کامپیوتر با ++C
موضوع کلی: علوم کامپیوتر
موضوع میانی: برنامهنویسی عملی و حل مسئله
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر علوم کامپیوتر و تفکر محاسباتی
- 2. آشنایی با زبان برنامهنویسی ++C و محیطهای توسعه
- 3. نصب و پیکربندی کامپایلر ++C
- 4. اولین برنامه ++C: چاپ "Hello, World!"
- 5. متغیرها و انواع دادهای اولیه (int, float, char, bool)
- 6. عملگرهای محاسباتی، منطقی و رابطهای در ++C
- 7. اولویت عملگرها و قواعد ارزیابی عبارات
- 8. ورودی و خروجی با استفاده از cin و cout
- 9. ساختارهای کنترلی: دستور if و else
- 10. دستور switch و کاربردهای آن
- 11. حلقههای تکرار: حلقه for
- 12. حلقه while و do-while
- 13. شکستن حلقه با break و ادامه با continue
- 14. آرایهها: تعریف، مقداردهی اولیه و دسترسی به عناصر
- 15. آرایههای چندبعدی و کاربردهای آنها
- 16. رشتهها در ++C: char arrays و کلاس string
- 17. توابع: تعریف، اعلان و فراخوانی
- 18. آرگومانهای تابع: ارسال با مقدار و ارسال با ارجاع
- 19. توابع بازگشتی و مثالهای کاربردی
- 20. متغیرهای محلی و سراسری و حوزه دسترسی
- 21. اشارهگرها: مفهوم و کاربرد آنها
- 22. عملیات ریاضی روی اشارهگرها
- 23. اشارهگرها و آرایهها
- 24. تخصیص حافظه پویا با new و delete
- 25. ساختارهای داده: struct و union
- 26. تعریف و استفاده از کلاسها در ++C
- 27. اعضای داده و توابع عضو در کلاسها
- 28. کنترل دسترسی: public, private, protected
- 29. سازندهها (Constructors) و مخربها (Destructors)
- 30. سازنده کپی و تخصیص کپی
- 31. وراثت (Inheritance): تک ارثی و چند ارثی
- 32. توابع مجازی (Virtual Functions) و چندریختی (Polymorphism)
- 33. کلاسهای انتزاعی (Abstract Classes) و رابطها (Interfaces)
- 34. سربارگذاری عملگرها (Operator Overloading)
- 35. مدیریت خطا: Exception Handling با try-catch
- 36. آشنایی با templateها و برنامهنویسی جنریک
- 37. کتابخانه استاندارد ++C (STL): معرفی
- 38. Containerها در STL: vector, list, deque
- 39. الگوریتمها در STL: sort, find, transform
- 40. Iteratorها در STL: پیمایش Containerها
- 41. آشنایی با map و set در STL
- 42. فایلها: خواندن و نوشتن اطلاعات در فایل
- 43. جریانهای ورودی/خروجی (I/O Streams)
- 44. قالببندی خروجی در ++C
- 45. برنامهنویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming): اصول SOLID
- 46. الگوهای طراحی (Design Patterns): Singleton, Factory
- 47. تحلیل و طراحی الگوریتمها: پیچیدگی زمانی و مکانی
- 48. آشنایی با الگوریتمهای مرتبسازی: Bubble Sort, Insertion Sort
- 49. Selection Sort و Merge Sort
- 50. Quick Sort و Heap Sort
- 51. الگوریتمهای جستجو: Linear Search و Binary Search
- 52. ساختارهای داده پیشرفته: لیست پیوندی (Linked List)
- 53. پشته (Stack) و صف (Queue)
- 54. درخت دودویی (Binary Tree) و درخت جستجوی دودویی (Binary Search Tree)
- 55. گراف (Graph): نمایش و پیمایش
- 56. الگوریتمهای گراف: جستجوی اول سطح (BFS)
- 57. جستجوی اول عمق (DFS)
- 58. الگوریتم دایجسترا (Dijkstra's Algorithm) برای یافتن کوتاهترین مسیر
- 59. الگوریتم پریم (Prim's Algorithm) برای یافتن درخت پوشای کمینه
- 60. برنامهنویسی موازی (Parallel Programming): معرفی مفاهیم
- 61. Threadها در ++C: ایجاد و مدیریت
- 62. همگامسازی Threadها: Mutex و Semaphore
- 63. برنامهنویسی شبکه (Network Programming): معرفی Socketها
- 64. ارسال و دریافت داده از طریق Socketها
- 65. آشنایی با پروتکلهای TCP و UDP
- 66. مقدمهای بر پایگاه دادهها: SQL و NoSQL
- 67. اتصال به پایگاه داده با ++C
- 68. اجرای کوئریهای SQL
- 69. مدیریت حافظه: مشکلات نشت حافظه (Memory Leaks)
- 70. ابزارهای دیباگینگ (Debugging) در ++C
- 71. نوشتن تست واحد (Unit Testing) با frameworkها
- 72. Git و GitHub: کنترل نسخه و همکاری
- 73. کامپایل و لینک کردن برنامههای ++C: Makefiles
- 74. آشنایی با ابزارهای Profiling برای بهینهسازی کد
- 75. ایجاد کتابخانه (Library) در ++C
- 76. کار با APIها و کتابخانههای خارجی
- 77. برنامهنویسی GUI با Qt یا wxWidgets
- 78. طراحی رابط کاربری (UI Design)
- 79. کار با رویدادها (Events) در GUI
- 80. مفاهیم Thread Safety و Race Condition
- 81. آشنایی با Garbage Collection
- 82. بهینهسازی کد ++C: تکنیکها و ابزارها
- 83. معرفی الگوهای طراحی پیشرفته (Advanced Design Patterns)
- 84. معرفی معماریهای نرمافزاری (Software Architectures)
- 85. امنیت در برنامهنویسی ++C
- 86. کار با دادههای بزرگ (Big Data): معرفی Hadoop و Spark
- 87. آشنایی با مفاهیم یادگیری ماشین (Machine Learning)
- 88. ایجاد یک پروژه ++C کامل: طراحی، پیادهسازی و تست
- 89. استفاده از ++C در سیستمهای تعبیهشده (Embedded Systems)
- 90. آشنایی با ROS (Robot Operating System)
- 91. مقدمهای بر بازیسازی با ++C و کتابخانههای OpenGL/SDL
- 92. پردازش تصویر با OpenCV
- 93. پردازش صدا با ++C
- 94. برنامهنویسی برای سیستمعاملهای مختلف (Cross-Platform Development)
- 95. بهینهسازی کد برای پردازندههای خاص (CPU Optimization)
- 96. آشنایی با کامپایلرهای پیشرفته (Advanced Compilers)
- 97. تحلیل استاتیک کد (Static Code Analysis)
- 98. مباحث پیشرفته در مدیریت حافظه (Advanced Memory Management)
- 99. برنامهنویسی همزمان و غیرهمزمان (Concurrent and Asynchronous Programming)
- 100. امنیت پیشرفته در ++C (Advanced Security)
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.