کتاب سفر به دهه ۸۰: راهنمای جامع کامپیوتر Commodore 64 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب سفر به دهه ۸۰: راهنمای جامع کامپیوتر Commodore 64
موضوع کلی: تاریخچه و دنیای کامپیوترهای خانگی
موضوع میانی: کاوش عمیق در کامپیوترهای کلاسیک
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. آغاز سفر: مقدمهای بر دنیای کامپیوترهای خانگی
- 2. کامپیوتر Commodore 64: افسانهای از دهه 80
- 3. تاریخچه کامپیوترهای خانگی: پیشگامان و نوآوریها
- 4. Commodore: تولد یک امپراتوری
- 5. معرفی Commodore 64: مشخصات فنی و ویژگیها
- 6. بررسی سختافزار C64: تراشهها و اجزا اصلی
- 7. پردازنده 6510: قلب تپنده C64
- 8. حافظه RAM و ROM: ذخیرهسازی و دسترسی
- 9. چیپ VIC-II: گرافیک و نمایشگر
- 10. چیپ SID: صدا و موسیقی
- 11. پورتها و اتصالات C64: جویاستیک، کارتریج، و...
- 12. راهاندازی C64: اتصال به تلویزیون و راهاندازی اولیه
- 13. سیستم عامل C64: Basic در مرکز توجه
- 14. دستورات Basic: شروعی بر برنامهنویسی
- 15. متغیرها و انواع داده در Basic
- 16. عملگرها و عبارات ریاضی در Basic
- 17. ساختارهای کنترلی: If-Then-Else و Loops
- 18. دستورات ورودی/خروجی: گرفتن اطلاعات و نمایش خروجی
- 19. برنامهنویسی ساده: Hello World و فراتر از آن
- 20. ویرایشگر Basic: وارد کردن و اصلاح کد
- 21. ذخیرهسازی و بارگذاری برنامهها: نوار کاست و فلاپی دیسک
- 22. دستورات مدیریت فایل در Basic
- 23. دستورات گرافیکی Basic: رسم خطوط و اشکال
- 24. رنگها در C64: پالت و استفاده از آن
- 25. Spriteها: ایجاد و متحرکسازی
- 26. Tilemapها: طراحی پسزمینه
- 27. صدا در Basic: پخش نت و افکتهای صوتی
- 28. برنامهنویسی بازیهای ساده در Basic
- 29. کتابخانههای گرافیکی و صوتی در Basic
- 30. دستورات پیشرفته Basic: توابع و زیرروالها
- 31. برنامهنویسی ساختیافته در Basic
- 32. خطایابی و رفع اشکال در برنامههای Basic
- 33. مبانی زبان اسمبلی: مقدمهای بر برنامهنویسی سطح پایین
- 34. معرفی زبان اسمبلی 6502
- 35. رجیسترها و آدرسدهی در اسمبلی 6502
- 36. دستورالعملهای اصلی اسمبلی 6502
- 37. نوشتن اولین برنامه اسمبلی
- 38. اسمبل کردن و اجرای کد اسمبلی
- 39. حافظه در اسمبلی: دسترسی و مدیریت
- 40. برنامهنویسی وقفه (Interrupt)
- 41. دسترسی مستقیم به سختافزار: پورتها و چیپها
- 42. برنامهنویسی Sprite در اسمبلی
- 43. برنامهنویسی صدا در اسمبلی
- 44. بهینهسازی کد اسمبلی
- 45. کتابخانههای اسمبلی: استفاده از توابع آماده
- 46. ابزارهای توسعه: اسمبلرها، دیباگرها و...
- 47. سیستم عامل KERNAL: بررسی عمیق
- 48. دستورات KERNAL: ارتباط با سختافزار
- 49. مدیریت حافظه در KERNAL
- 50. توابع ورودی/خروجی در KERNAL
- 51. Kerne در برنامهنویسی اسمبلی
- 52. ساخت یک سیستم عامل ساده برای C64
- 53. دیسکگردان 1541: آشنایی با ذخیرهسازی دیسک
- 54. فرمتبندی دیسکها و مدیریت فایلها
- 55. دستورات دیسکگردان در Basic
- 56. دستورات دیسکگردان در اسمبلی
- 57. نوشتن برنامههای بوت از دیسک
- 58. بازیهای Commodore 64: مروری بر عناوین محبوب
- 59. برنامهنویسی بازیهای آرکید: اصول و تکنیکها
- 60. برنامهنویسی بازیهای ماجراجویی: طراحی داستان و محیط
- 61. موتورهای بازی: انتخاب و استفاده
- 62. ابزارها و نرمافزارهای توسعه بازی
- 63. چالشهای برنامهنویسی بازی در C64
- 64. ساخت موسیقی برای C64: آهنگسازی و افکتها
- 65. خلق گرافیک برای بازیها: طراحی و انیمیشن
- 66. گروههای دمو: هنر و تکنولوژی
- 67. نفوذ در C64: هکینگ و کرک کردن
- 68. معرفی ساختار فایلهای اجرایی C64
- 69. نرمافزارهای کاربردی C64: واژهپردازها، صفحات گسترده و ...
- 70. شبکهسازی و مودمها در C64
- 71. C64 و اینترنت: اتصال به شبکههای اولیه
- 72. شبیهسازهای C64: اجرای بازیها در کامپیوترهای مدرن
- 73. آمادهسازی یک محیط شبیهسازی
- 74. تنظیمات و پیکربندی شبیهسازها
- 75. بازیابی بازیها و برنامهها برای شبیهساز
- 76. نکات و ترفندهای پیشرفته در برنامهنویسی Basic
- 77. بهینهسازی کد Basic برای سرعت
- 78. نکات و ترفندهای پیشرفته در برنامهنویسی اسمبلی
- 79. استفاده از کتابخانهها و ماژولها در اسمبلی
- 80. برنامهنویسی کراس-پلتفرم برای C64 و دیگر پلتفرمها
- 81. C64 و FPGA: بازسازی و توسعه سختافزاری
- 82. ساخت سختافزار اضافی برای C64
- 83. مستندات و منابع: راهنماییها، کتابها و وبسایتها
- 84. جامعه Commodore 64: فعالان و رویدادها
- 85. حفظ و نگهداری C64: تعمیر و نگهداری
- 86. آینده C64: احیا و نوآوری
- 87. چگونه یک بازی C64 بسازیم: گام به گام
- 88. توزیع و فروش بازیهای C64
- 89. C64 و آموزش: استفاده از C64 در آموزش
- 90. C64 در هنر و طراحی: الهامگیری از هنر پیکسلی
- 91. C64 و موسیقی: الهامبخش هنرمندان موسیقی
- 92. بررسی اجمالی زبانهای برنامهنویسی دیگر برای C64
- 93. افزایش حافظه C64: Mod ها و ارتقاها
- 94. ایجاد یک دمو با استفاده از C64
- 95. بهترین ابزارها و نرمافزارها برای توسعه C64
- 96. نکات پایانی و جمعبندی دوره
- 97. ارائه پروژه نهایی: توسعه یک بازی یا برنامه
- 98. منابع تکمیلی و معرفی کتابها
- 99. آینده و میراث C64
- 100. قدردانی و تشکر از شرکتکنندگان
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.