کتاب رازهای ZX-81: راهنمای کامل برنامه‌نویسی و استفاده از ماشین تایم‌شیرینگ! با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب رازهای ZX-81: راهنمای کامل برنامه‌نویسی و استفاده از ماشین تایم‌شیرینگ!

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و استفاده از کامپیوترهای خانگی کلاسیک

موضوع میانی: آموزش زبان BASIC در ZX-81

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. رازهای ZX-81: سفری به دهه ۸۰ میلادی
  • 2. نگاهی به سخت‌افزار ZX-81: اجزا و ویژگی‌ها
  • 3. نصب و راه‌اندازی: آماده‌سازی ZX-81 برای کار
  • 4. آشنایی با صفحه کلید منحصربه‌فرد ZX-81
  • 5. اولین گام‌ها: روشن کردن و تایپ دستورات ساده
  • 6. مقدمه‌ای بر محیط برنامه‌نویسی BASIC
  • 7. درک مفهوم "تایم‌شیرینگ" (SLOW و FAST)
  • 8. تفاوت‌های عملی بین حالت SLOW و FAST
  • 9. ویرایش خطوط برنامه: اصول و تکنیک‌ها
  • 10. نشانگرها (Cursors) و حالت‌های ورودی
  • 11. دستور PRINT: نمایش متن و مقادیر
  • 12. دستور CLS: پاک کردن صفحه نمایش
  • 13. دستور NEW: پاک کردن برنامه و متغیرها
  • 14. ذخیره برنامه‌ها روی نوار کاست: دستور SAVE
  • 15. بارگذاری برنامه‌ها از نوار کاست: دستور LOAD
  • 16. دستور RUN: اجرای برنامه
  • 17. دستور LIST: مشاهده کد برنامه
  • 18. اعداد در ZX-81: صحیح و اعشاری
  • 19. معرفی متغیرها: نامگذاری و انواع
  • 20. دستور LET: انتساب مقادیر به متغیرها
  • 21. انواع داده در BASIC: عددی و رشته‌ای
  • 22. عملگرهای حسابی و ترتیب عملیات
  • 23. استفاده از پرانتزها برای کنترل عملیات
  • 24. عملگرهای مقایسه‌ای: منطق شرطی
  • 25. دستور REM: افزودن توضیحات به کد
  • 26. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 27. دریافت چندین ورودی در یک خط INPUT
  • 28. ورودی رشته‌ای با دستور INPUT
  • 29. دستور PRINT AT: کنترل مکان چاپ
  • 30. چاپ کاراکترهای گرافیکی Block
  • 31. استفاده از INVERSE برای چاپ معکوس
  • 32. کنترل حرکت صفحه: دستور SCROLL
  • 33. کد کاراکترها و CHR$: نمایش هر کاراکتری
  • 34. CODE: دریافت کد اسکی یک کاراکتر
  • 35. طول رشته: تابع LEN
  • 36. برش رشته‌ها: استخراج بخشی از رشته (Slicing)
  • 37. الحاق رشته‌ها: چسباندن رشته‌ها به هم
  • 38. تبدیل عدد به رشته: تابع STR$
  • 39. تبدیل رشته به عدد: تابع VAL
  • 40. دستور GOTO: پرش غیرمشروط در برنامه
  • 41. ایجاد حلقه‌های بی‌نهایت با GOTO
  • 42. دستور IF...THEN: شرط‌های ساده
  • 43. دستور IF...THEN با چندین دستور در یک خط
  • 44. عملگرهای منطقی: AND, OR, NOT
  • 45. حلقه‌های FOR...NEXT: ساختار و کاربرد
  • 46. استفاده از STEP در حلقه‌های FOR...NEXT
  • 47. حلقه‌های FOR...NEXT تو در تو (Nested Loops)
  • 48. دستور GOSUB...RETURN: برنامه‌نویسی ماژولار
  • 49. استفاده از چندین GOSUB و بازگشت
  • 50. دستور ON GOTO/GOSUB: پرش‌های شرطی پیشرفته
  • 51. دستور STOP: توقف موقت اجرای برنامه
  • 52. دستور CONT: ادامه اجرای برنامه متوقف شده
  • 53. دستور PAUSE: مکث در نمایش خروجی
  • 54. تولید اعداد تصادفی: RANDOMIZE و RND
  • 55. معرفی آرایه‌ها (Arrays): سازماندهی داده‌ها
  • 56. تعریف آرایه‌ها با دستور DIM
  • 57. آرایه‌های یک‌بعدی: بردارها (Vectors)
  • 58. آرایه‌های دوبعدی: ماتریس‌ها (Matrices)
  • 59. آرایه‌های رشته‌ای: ذخیره مجموعه‌ای از رشته‌ها
  • 60. دستور CLEAR: پاک کردن تمام متغیرها
  • 61. بررسی حافظه آزاد: تابع FRE
  • 62. نقشه حافظه (Memory Map) در ZX-81
  • 63. دستور PEEK: خواندن بایت از حافظه
  • 64. دستور POKE: نوشتن بایت در حافظه
  • 65. کاراکترست ZX-81: جزئیات و استفاده خلاقانه
  • 66. PLOTTING: شبیه‌سازی پیکسل‌ها با کاراکترها
  • 67. رسم خطوط و اشکال ساده با کاراکترهای Block
  • 68. ایجاد انیمیشن‌های ساده با جابجایی کاراکترها
  • 69. تکنیک‌های نمایش سریع برای حالت SLOW
  • 70. برنامه‌نویسی نمایش بدون فلیکر (Flicker-free Display)
  • 71. طراحی کاراکترهای سفارشی با POKE (پیشرفته)
  • 72. مبانی بازی‌سازی در ZX-81: حرکت و تشخیص برخورد
  • 73. ساخت بازی‌های متنی و نیمه‌گرافیکی
  • 74. درک پیام‌های خطا در ZX-81
  • 75. انواع خطاها: Syntax, Runtime, Logic
  • 76. تکنیک‌های اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 77. استفاده از PRINT برای ردیابی مقادیر
  • 78. بهینه‌سازی کد برای سرعت اجرا
  • 79. بهینه‌سازی کد برای مصرف حافظه
  • 80. استراتژی‌های برنامه‌نویسی برای SLOW و FAST
  • 81. نکات برنامه‌نویسی موثر و بهترین شیوه‌ها (Best Practices)
  • 82. ساختاردهی برنامه‌های بزرگ و پیچیده
  • 83. مقدمه‌ای بر زبان ماشین و دستور USR (فقط اشاره)
  • 84. کاربرد ZX Printer: چاپ خروجی (مقدماتی)
  • 85. اتصال به سخت‌افزارهای جانبی (معرفی)
  • 86. پروژه: ساخت یک ماشین حساب پایه
  • 87. پروژه: طراحی یک برنامه مدیریت لیست (لیست خرید)
  • 88. پروژه: پیاده‌سازی بازی "حدس عدد"
  • 89. پروژه: ساخت یک بازی پازل ساده
  • 90. پروژه: ایجاد یک دمو گرافیکی متحرک
  • 91. برنامه‌نویسی منوها و سیستم‌های ناوبری
  • 92. شبیه‌سازهای ZX-81 و نحوه استفاده از آن‌ها
  • 93. جامعه آنلاین ZX-81 و منابع مفید
  • 94. چالش‌های برنامه‌نویسی در محدودیت‌های سخت‌افزاری
  • 95. هنر برنامه‌نویسی رترو: خلاقیت با منابع کم
  • 96. نکات پیشرفته برای استفاده از ROM
  • 97. راهکارهای مواجهه با باگ‌های احتمالی سخت‌افزار
  • 98. پروژه‌های الهام‌بخش از برنامه‌های قدیمی ZX-81
  • 99. توسعه فراتر از BASIC: نگاهی به آینده
  • 100. جمع‌بندی: تسلط بر رازهای ZX-81

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.