کتاب استاد شو: برنامه نویسی جامع برای کمودور VIC-20 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب استاد شو: برنامه نویسی جامع برای کمودور VIC-20
موضوع کلی: برنامه نویسی و توسعه نرم افزار
موضوع میانی: کامپیوترهای خانگی کلاسیک و زبان BASIC
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر کمودور VIC-20: تاریخچه، سخت افزار و معرفی
- 2. راهاندازی VIC-20: اتصال، تنظیمات و اولین قدم ها
- 3. آشنایی با صفحه کلید VIC-20: کلیدها، عملگرها و نشانه ها
- 4. مروری بر زبان BASIC: دستورات، ساختارها و مفاهیم پایه
- 5. شروع کار با BASIC: نوشتن، اجرا و ذخیره اولین برنامه
- 6. دستور PRINT: خروجی گرفتن و نمایش متن و اعداد
- 7. متغیرها: ذخیره سازی داده ها و انواع داده های اولیه
- 8. عملگرهای ریاضی: محاسبات، اولویت ها و توابع
- 9. دستورات INPUT: دریافت ورودی از کاربر
- 10. ساختارهای شرطی: IF...THEN...ELSE
- 11. حلقهها: FOR...NEXT و WHILE...WEND
- 12. دستور GOTO و برچسب ها: تغییر جریان برنامه
- 13. روال ها و زیربرنامه ها: GOSUB و RETURN
- 14. دستورات گرافیکی پایه: رنگ ها، نقاط و خطوط
- 15. دستورات گرافیکی پیشرفته: اشکال، پر کردن و انیمیشن
- 16. مدیریت حافظه: درک RAM و استفاده موثر از آن
- 17. دستورات صدا: ایجاد صدا و موسیقی
- 18. دستورات پورت جوی استیک و کنترلرها
- 19. دستورات پورت کارتریج: کارتریج ها و بازی ها
- 20. دستورات کاراکترها: نمایش و دستکاری متن
- 21. دستورات STRING: کار با رشته ها و متون
- 22. دستورات array: آرایه ها و لیست ها
- 23. دستورات READ و DATA: خواندن داده ها از برنامه
- 24. دستورات RESTORE: بازیابی داده ها
- 25. دستورات فایل: ذخیره، بارگیری و مدیریت فایل ها
- 26. دستورات دیسک: دسترسی به دیسک ها و فایل ها
- 27. دستورات صفحه نمایش: پاک کردن، موقعیت یابی و سفارشی سازی
- 28. خطاهای رایج: شناسایی، رفع و جلوگیری
- 29. بهینه سازی کد: سرعت، حجم و کارایی
- 30. نکات و ترفندهای برنامه نویسی VIC-20
- 31. کتابخانه ها و ماژول های جانبی
- 32. آشنایی با دستور SYS: فراخوانی روتین های ماشینی
- 33. برنامه نویسی در زبان اسمبلی: مقدمه
- 34. برنامه نویسی در زبان اسمبلی: دستورالعمل ها
- 35. برنامه نویسی در زبان اسمبلی: آدرس دهی
- 36. برنامه نویسی در زبان اسمبلی: توابع و زیرروال ها
- 37. ترجمه BASIC به اسمبلی: تکنیک ها و ابزارها
- 38. کنترل سخت افزار: پورت ها، سخت افزار گرافیکی و صدا
- 39. برنامه نویسی بازی: طراحی و پیاده سازی
- 40. طراحی بازی: مفاهیم و مراحل
- 41. بازی های ساده: Pac-Man و Snake
- 42. بازی های پیشرفته: RPG و Adventure
- 43. استفاده از sprites: طراحی و متحرک سازی
- 44. طراحی و پیاده سازی سیستم منو
- 45. افزودن موسیقی و جلوه های صوتی به بازی ها
- 46. ایجاد رابط کاربری جذاب برای بازی ها
- 47. هوش مصنوعی ساده در بازی ها
- 48. استفاده از کارتریج های توسعه: RAM، ROM و I/O
- 49. آشنایی با ساختار فایل های VIC-20
- 50. نصب و استفاده از نرم افزار توسعه VIC-20
- 51. استفاده از امولاتورها: راه اندازی و عیب یابی
- 52. اصول دیباگ کردن: یافتن و رفع باگ ها
- 53. بهره برداری از RAM و ROM اضافی
- 54. فشرده سازی کد: تکنیک ها و ابزارها
- 55. تکنیک های پیشرفته گرافیک: scrolling و raster interrupts
- 56. استفاده از تکنیک های optimized code
- 57. طراحی فونت های سفارشی
- 58. نوشتن بازی های چند نفره
- 59. ارتباط سریال: مودم ها و پرینترها
- 60. تعامل با دستگاه های خارجی
- 61. استفاده از حافظه فلش
- 62. مبانی برنامه نویسی شبکه
- 63. برنامه نویسی در اسمبلی برای دسترسی مستقیم به سخت افزار
- 64. اصول طراحی رابط های کاربری (UI)
- 65. بهینه سازی برای سرعت: ترفندها و تکنیک ها
- 66. بهبود عملکرد برنامه های سنگین
- 67. استفاده از تکنیک های محافظت از کد
- 68. معرفی کتابخانه های گرافیکی و صوتی
- 69. برنامه نویسی با استفاده از ابزارهای توسعه پیشرفته
- 70. تکنیک های پیشرفته برای انیمیشن
- 71. بررسی انواع روش های فشرده سازی داده ها
- 72. شناسایی و رفع مشکلات سخت افزاری
- 73. افزایش حافظه VIC-20: هک ها و راه حل ها
- 74. کار با سیستم عامل VIC-20
- 75. مباحث پیشرفته در مورد کارتریج ها
- 76. استفاده از ابزارهای دیباگ پیشرفته
- 77. ساخت ابزارهای سفارشی برای VIC-20
- 78. پروژه های عملی: ساخت بازی های متنوع
- 79. پروژه های عملی: ساخت ابزارهای کاربردی
- 80. پروژه های عملی: برنامه های آموزشی
- 81. معرفی کتابخانه های موسیقی و افکت های صوتی
- 82. آشنایی با روش های انتقال برنامه ها به VIC-20
- 83. نوشتن دموهای جذاب برای VIC-20
- 84. به اشتراک گذاری برنامه ها و بازی ها
- 85. آینده VIC-20: جامعه، منابع و پروژههای جدید
- 86. منابع آموزشی: کتاب ها، وب سایت ها و انجمن ها
- 87. مروری بر بهترین بازی ها و برنامه های VIC-20
- 88. معرفی بهترین ابزارها و نرم افزارهای توسعه
- 89. نقش VIC-20 در تاریخچه کامپیوترهای خانگی
- 90. مقایسه VIC-20 با سایر کامپیوترهای 8 بیتی
- 91. حفظ و نگهداری VIC-20
- 92. تعمیرات و عیب یابی سخت افزاری
- 93. آشنایی با قطعات یدکی VIC-20
- 94. ایجاد انجمن و جامعه VIC-20
- 95. فرهنگ و زیرفرهنگ VIC-20
- 96. اصول اخلاقی برنامه نویسی
- 97. آشنایی با کپی رایت و مجوزها
- 98. بررسی روند توسعه بازی های کلاسیک
- 99. نقش آموزش و یادگیری در برنامه نویسی
- 100. سخن پایانی و جمع بندی دوره
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.