کتاب آموزش گام به گام برنامه‌نویسی با مایکروسافت بیسیک: از مبانی تا پروژه‌های کاربردی با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب آموزش گام به گام برنامه‌نویسی با مایکروسافت بیسیک: از مبانی تا پروژه‌های کاربردی

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوتر

موضوع میانی: مبانی برنامه‌نویسی

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی و کامپیوتر
  • 2. آشنایی با زبان برنامه‌نویسی بیسیک
  • 3. نصب و راه‌اندازی محیط برنامه‌نویسی بیسیک
  • 4. اجرای اولین برنامه در بیسیک: Hello, World!
  • 5. مفاهیم اولیه متغیرها و انواع داده
  • 6. انواع داده عددی: Integer, Single, Double
  • 7. انواع داده رشته‌ای: String
  • 8. عملگرهای ریاضی در بیسیک
  • 9. عملگرهای مقایسه‌ای در بیسیک
  • 10. عملگرهای منطقی در بیسیک
  • 11. اولویت عملگرها در بیسیک
  • 12. دستور انتساب (=)
  • 13. دستور چاپ (PRINT)
  • 14. دستور ورودی (INPUT)
  • 15. دستور توقف (STOP)
  • 16. دستور پایان (END)
  • 17. آشنایی با توابع داخلی بیسیک
  • 18. توابع ریاضی: SQR, ABS, SIN, COS
  • 19. توابع رشته‌ای: LEN, LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 20. توابع تبدیل نوع داده: VAL, STR$
  • 21. دستور شرطی IF...THEN
  • 22. دستور شرطی IF...THEN...ELSE
  • 23. دستور شرطی IF...THEN...ELSEIF
  • 24. دستور SELECT CASE
  • 25. حلقه‌های تکرار FOR...NEXT
  • 26. حلقه‌های تکرار WHILE...WEND
  • 27. حلقه‌های تکرار DO...LOOP
  • 28. کنترل حلقه‌ها با EXIT
  • 29. دستور GOTO (اجتناب از استفاده در صورت امکان)
  • 30. دستور ON...GOTO
  • 31. آرایه‌ها: تعریف و استفاده
  • 32. آرایه‌های یک‌بعدی
  • 33. آرایه‌های چندبعدی
  • 34. حلقه FOR...NEXT برای پیمایش آرایه‌ها
  • 35. جستجو در آرایه‌ها
  • 36. مرتب‌سازی آرایه‌ها
  • 37. مفاهیم زیرروال‌ها و توابع
  • 38. تعریف زیرروال با SUB
  • 39. تعریف تابع با FUNCTION
  • 40. ارسال آرگومان به زیرروال‌ها و توابع
  • 41. بازگشت مقدار از توابع
  • 42. متغیرهای محلی و سراسری
  • 43. حوزه‌ی دید متغیرها
  • 44. آشنایی با فایل‌ها
  • 45. باز کردن فایل‌ها (OPEN)
  • 46. حالت‌های دسترسی به فایل (INPUT, OUTPUT, APPEND)
  • 47. نوشتن در فایل‌ها (PRINT#, WRITE#)
  • 48. خواندن از فایل‌ها (INPUT#, LINE INPUT#, GET#)
  • 49. بستن فایل‌ها (CLOSE)
  • 50. مدیریت خطاها (ON ERROR GOTO)
  • 51. تابع ERR و ERL
  • 52. نوشتن یک برنامه ماشین حساب ساده
  • 53. برنامه تبدیل واحدها
  • 54. برنامه مدیریت لیست خرید
  • 55. برنامه بازی حدس عدد
  • 56. برنامه شبیه‌ساز تاس
  • 57. آشنایی با گرافیک در بیسیک (LINE, CIRCLE, PSET)
  • 58. رسم خطوط و اشکال هندسی
  • 59. رنگ‌آمیزی اشکال
  • 60. متن و فونت‌ها در گرافیک
  • 61. انیمیشن ساده
  • 62. مفاهیم صوتی در بیسیک (SOUND, PLAY)
  • 63. پخش صداهای ساده
  • 64. ایجاد ملودی‌های ابتدایی
  • 65. آشنایی با پورت‌های ورودی/خروجی (INP, OUT)
  • 66. کنترل سخت‌افزار ساده
  • 67. آشنایی با وقفه (Interrupt)
  • 68. برنامه‌نویسی مبتنی بر رویداد (Event-Driven Programming)
  • 69. آشنایی با تایمرها (TIMER)
  • 70. ایجاد رابط کاربری ساده (UI)
  • 71. آشنایی با کنترل‌های UI (BUTTON, TEXTBOX, LABEL)
  • 72. برنامه‌نویسی پایگاه داده با بیسیک
  • 73. اتصال به پایگاه داده
  • 74. اجرای پرس‌وجو (SQL)
  • 75. مدیریت رکوردهای پایگاه داده
  • 76. آشنایی با توابع پیشرفته بیسیک
  • 77. کار با رشته‌های پیشرفته (INSTR, STRING$)
  • 78. کار با تاریخ و زمان (DATE$, TIME$)
  • 79. توابع مربوط به فایل‌ها و دایرکتوری‌ها (MKDIR, RMDIR, KILL)
  • 80. بهینه‌سازی کد بیسیک
  • 81. اشکال‌زدایی کد بیسیک
  • 82. استفاده از کامپایلر بیسیک
  • 83. تولید فایل اجرایی (EXE)
  • 84. آشنایی با کتابخانه‌های بیسیک (Libraries)
  • 85. استفاده از توابع خارجی (DLL)
  • 86. آشنایی با مفاهیم شیءگرایی (Object-Oriented Programming)
  • 87. کلاس‌ها و اشیاء (Classes and Objects)
  • 88. وراثت (Inheritance)
  • 89. چندریختی (Polymorphism)
  • 90. برنامه‌نویسی بازی پیشرفته (Advanced Game Programming)
  • 91. هوش مصنوعی ابتدایی (Basic AI)
  • 92. گرافیک سه‌بعدی (3D Graphics)
  • 93. شبکه‌سازی (Networking)
  • 94. ارتباط بین برنامه‌ها (Inter-Process Communication)
  • 95. استفاده از API ویندوز (Windows API)
  • 96. برنامه‌نویسی سیستم‌عامل (Operating System Programming)
  • 97. درایور نویسی ساده (Simple Driver Writing)
  • 98. امنیت در برنامه‌نویسی بیسیک
  • 99. جلوگیری از نفوذ و حملات
  • 100. رمزنگاری اطلاعات (Encryption)

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.