کتاب زبان اسمبلی به زبان ساده: کدنویسی برای کامپیوتر افسانهای TRS-80 با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب زبان اسمبلی به زبان ساده: کدنویسی برای کامپیوتر افسانهای TRS-80
موضوع کلی: برنامهنویسی سطح پایین و معماری کامپیوتر
موضوع میانی: برنامهنویسی اسمبلی برای میکروکامپیوترهای کلاسیک
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر TRS-80 و برنامهنویسی اسمبلی
- 2. معماری Z80: قلب TRS-80
- 3. آشنایی با ثباتها (Registers) در Z80
- 4. حافظه در TRS-80: RAM و ROM
- 5. فضای آدرسدهی Z80
- 6. مبانی اعداد دودویی، هگزادسیمال و دسیمال
- 7. تبدیل بین مبناها
- 8. دستورالعملهای اولیه Z80: LD (Load)
- 9. دستورالعملهای LD: انتقال داده بین ثباتها
- 10. دستورالعملهای LD: انتقال داده از حافظه به ثبات
- 11. دستورالعملهای LD: انتقال داده از ثبات به حافظه
- 12. دستورالعملهای LD: انتقال داده فوری (Immediate)
- 13. مفاهیم پشته (Stack) و اشارهگر پشته (Stack Pointer)
- 14. دستورالعملهای PUSH و POP
- 15. دستورالعملهای محاسباتی: ADD (جمع)
- 16. دستورالعملهای ADD: جمع با ثباتها و حافظه
- 17. دستورالعملهای SUB (تفریق)
- 18. دستورالعملهای SUB: تفریق با ثباتها و حافظه
- 19. دستورالعملهای INC (افزایش) و DEC (کاهش)
- 20. پرچمها (Flags) در Z80: Z, C, N, PV, H
- 21. دستورالعملهای منطقی: AND، OR، XOR
- 22. شیفت و چرخش (Shift and Rotate)
- 23. دستورالعملهای شیفت: SLA، SRA، SRL
- 24. دستورالعملهای چرخش: RLA، RRA، RLC، RRC
- 25. مبانی پرش (Jump)
- 26. پرشهای شرطی (Conditional Jumps)
- 27. پرشهای غیرشرطی (Unconditional Jumps)
- 28. حلقهها (Loops) با استفاده از دستور DJNZ
- 29. زیرروالها (Subroutines): CALL و RET
- 30. انتقال پارامتر به زیرروالها
- 31. متغیرهای محلی در زیرروالها
- 32. وقفه (Interrupt) چیست؟
- 33. انواع وقفهها در Z80
- 34. برنامهنویسی کنترلر وقفه (Interrupt Controller)
- 35. دستورالعملهای IM0، IM1، IM2
- 36. مدیریت ورودی/خروجی (I/O)
- 37. درگاههای I/O در TRS-80
- 38. دستورالعملهای IN و OUT
- 39. خواندن ورودی از صفحه کلید (Keyboard)
- 40. نمایش خروجی روی صفحه نمایش (Screen)
- 41. کار با حافظه ویدئویی
- 42. مفاهیم گرافیکی: پیکسلها و رنگها
- 43. رسم خطوط و اشکال ساده
- 44. ایجاد متن روی صفحه نمایش
- 45. آشنایی با اسمبلر (Assembler)
- 46. نحوه اسمبل کردن کد اسمبلی
- 47. دستورالعملهای اسمبلر (Assembler Directives)
- 48. تعریف ثابتها و متغیرها
- 49. استفاده از ماکروها
- 50. فایلهای شامل (Include Files)
- 51. پیوند دادن (Linking) فایلهای اسمبلی
- 52. اشکالزدایی (Debugging) کد اسمبلی
- 53. استفاده از دیباگر (Debugger)
- 54. نقاط شکست (Breakpoints) و گام به گام (Stepping)
- 55. بررسی ثباتها و حافظه در حین اشکالزدایی
- 56. بهینهسازی کد اسمبلی: سرعت و اندازه
- 57. تکنیکهای بهینهسازی حافظه
- 58. تکنیکهای بهینهسازی سرعت
- 59. برنامهنویسی صوتی: تولید صدا از طریق پورتها
- 60. مفاهیم MIDI
- 61. کار با نوار کاست (Tape): خواندن و نوشتن داده
- 62. فرمتهای فایلهای نوار کاست
- 63. برنامهنویسی دیسک (Disk): خواندن و نوشتن داده
- 64. ساختار دیسک: ترکها و سکتورها
- 65. کار با کنترلر دیسک
- 66. سیستمعامل TRS-80: TRSDOS
- 67. فراخوانی توابع سیستمعامل (System Calls)
- 68. ایجاد فایلها و دایرکتوریها
- 69. مدیریت حافظه با TRSDOS
- 70. برنامهنویسی بازیهای ساده: حدس عدد
- 71. برنامهنویسی بازیهای ساده: Tic-Tac-Toe
- 72. برنامهنویسی بازیهای ساده: Pac-Man (نسخه ساده)
- 73. کار با گرافیک: Spriteها
- 74. انیمیشن
- 75. برنامهنویسی ریاضی: توابع مثلثاتی
- 76. برنامهنویسی ریاضی: اعداد ممیز شناور (Floating-Point)
- 77. تبدیل بین انواع داده
- 78. آشنایی با ROM BIOS
- 79. برنامهنویسی روتینهای BIOS
- 80. هک ROM: تغییر رفتار سیستم
- 81. کار با تایمرها و شمارندهها
- 82. ایجاد افکتهای صوتی پیچیده
- 83. تکنیکهای پیشرفته گرافیکی
- 84. مسیریابی و هوش مصنوعی اولیه برای بازیها
- 85. برنامهنویسی شبکه (Networking) (در صورت وجود سختافزار)
- 86. نوشتن درایورهای دستگاه (Device Drivers)
- 87. برنامهنویسی ابزارهای سیستمی (System Utilities)
- 88. کامپایلرها و مترجمها (Compilers and Interpreters)
- 89. ایجاد یک اسمبلر ساده
- 90. اصول طراحی سیستمعامل (Operating System Design)
- 91. برنامهنویسی موازی (Parallel Programming) (محدود به امکانات سختافزار)
- 92. امنیت در برنامهنویسی اسمبلی
- 93. جلوگیری از سرریز بافر (Buffer Overflow)
- 94. استفاده از رمزنگاری (Cryptography)
- 95. کار با اعداد بزرگتر از 16 بیت
- 96. برنامهنویسی Real-Time
- 97. اتصال به سختافزارهای خارجی (External Hardware)
- 98. آشنایی با پروتکلهای ارتباطی: UART، SPI، I2C
- 99. پروژههای پیشرفته: شبیهساز (Emulator)
- 100. پروژههای پیشرفته: کامپایلر زبان سطح بالا به اسمبلی
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.