کتاب ساخت و پیاده‌سازی مرورگرهای واقعیت افزوده حرفه‌ای بر روی گوشی‌های هوشمند با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب ساخت و پیاده‌سازی مرورگرهای واقعیت افزوده حرفه‌ای بر روی گوشی‌های هوشمند

موضوع کلی: توسعه واقعیت افزوده

موضوع میانی: مرورگرهای واقعیت افزوده پیشرفته برای موبایل

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. مبانی واقعیت افزوده و مفاهیم اولیه
  • 2. تاریخچه و تکامل واقعیت افزوده
  • 3. آشنایی با انواع واقعیت افزوده (AR)
  • 4. مرورگرهای واقعیت افزوده (AR Browsers) چیستند؟
  • 5. بررسی مزایا و معایب مرورگرهای واقعیت افزوده
  • 6. معرفی پلتفرم‌های اصلی توسعه واقعیت افزوده (AR)
  • 7. آشنایی با سخت‌افزار مورد نیاز برای واقعیت افزوده
  • 8. مفاهیم اساسی درک موقعیت و ردیابی (Tracking)
  • 9. درک سنسورهای گوشی هوشمند در واقعیت افزوده
  • 10. آشنایی با مختصات و سیستم‌های مرجع
  • 11. اصول ردیابی تصویر (Image Tracking)
  • 12. اصول ردیابی محیط (Environmental Tracking)
  • 13. اصول ردیابی مبتنی بر SLAM
  • 14. مروری بر کتابخانه های توسعه واقعیت افزوده
  • 15. معرفی ARCore گوگل
  • 16. معرفی ARKit اپل
  • 17. معرفی Vuforia
  • 18. معرفی Wikitude
  • 19. انتخاب مناسب‌ترین SDK برای پروژه
  • 20. تنظیم محیط توسعه و نصب ابزارهای مورد نیاز
  • 21. ایجاد اولین پروژه واقعیت افزوده
  • 22. ایجاد یک شیء ساده واقعیت افزوده
  • 23. افزودن مدل‌های سه بعدی به محیط واقعیت افزوده
  • 24. کار با بافت‌ها و متریال‌ها
  • 25. تنظیم نورپردازی در صحنه واقعیت افزوده
  • 26. اضافه کردن تعامل (Interactions) به اشیاء
  • 27. ایجاد انیمیشن‌های ساده
  • 28. پیاده‌سازی ردیابی تصویر با ARCore/ARKit
  • 29. پیاده‌سازی ردیابی محیط با ARCore/ARKit
  • 30. بهینه‌سازی عملکرد در AR
  • 31. آشنایی با طراحی رابط کاربری (UI) برای AR
  • 32. ایجاد رابط کاربری تعاملی (Buttons, Sliders)
  • 33. استفاده از دوربین گوشی در واقعیت افزوده
  • 34. افزودن صدا و افکت‌های صوتی
  • 35. پیاده‌سازی ردیابی چندگانه
  • 36. کار با داده‌های مکانی (Location Data)
  • 37. استفاده از GPS و داده‌های جغرافیایی
  • 38. ایجاد نقشه‌های واقعیت افزوده
  • 39. بهینه‌سازی داده‌های مکانی
  • 40. ادغام داده‌های خارجی (External Data)
  • 41. آشنایی با APIهای وب (Web APIs)
  • 42. استفاده از REST APIs برای بازیابی داده‌ها
  • 43. استفاده از پایگاه داده‌های ابری (Cloud Databases)
  • 44. ایجاد یک مرورگر واقعیت افزوده ساده
  • 45. طراحی UI/UX برای مرورگر واقعیت افزوده
  • 46. پیاده‌سازی جستجوی محتوا در AR
  • 47. نمایش اطلاعات در محیط واقعیت افزوده
  • 48. مدیریت و نمایش داده‌های سه‌بعدی
  • 49. ایجاد تجربه کاربری جذاب و تعاملی
  • 50. افزودن واقعیت افزوده به وب‌سایت‌ها
  • 51. استفاده از WebAR
  • 52. استفاده از A-Frame برای توسعه AR در وب
  • 53. بهینه‌سازی عملکرد وب AR
  • 54. پیاده‌سازی ویژگی‌های پیشرفته در AR
  • 55. شناسایی اشیاء (Object Recognition)
  • 56. پیاده‌سازی AR با استفاده از یادگیری ماشینی (Machine Learning)
  • 57. استفاده از تشخیص چهره (Face Tracking)
  • 58. ایجاد فیلترهای واقعیت افزوده (AR Filters)
  • 59. به اشتراک‌گذاری تجربیات AR
  • 60. استفاده از قابلیت‌های چندنفره در AR
  • 61. مدیریت هم‌زمانی در AR
  • 62. امنیت و حریم خصوصی در واقعیت افزوده
  • 63. اصول طراحی و توسعه AR برای پلتفرم‌های مختلف
  • 64. انتشار و توزیع برنامه‌های AR
  • 65. بازاریابی و تبلیغات برای برنامه‌های AR
  • 66. بهینه‌سازی برای فروشگاه‌های اپلیکیشن (App Stores)
  • 67. مبانی معماری مرورگرهای واقعیت افزوده
  • 68. طراحی سیستم ردیابی پیشرفته
  • 69. مدیریت داده‌های حجیم در AR
  • 70. استفاده از تکنیک‌های بهینه‌سازی
  • 71. استفاده از سایه‌زنی (Shading) و افکت‌های بصری
  • 72. پیاده‌سازی AR با کیفیت بالا
  • 73. اصول طراحی رابط کاربری همه‌جانبه (Immersive UI)
  • 74. تکنیک‌های پیشرفته ردیابی SLAM
  • 75. ارزیابی و تست عملکرد برنامه‌های AR
  • 76. عیب‌یابی و رفع اشکالات
  • 77. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی مصرف باتری
  • 78. بررسی معماری‌های مختلف مرورگرهای AR
  • 79. معرفی چارچوب‌های توسعه پیشرفته AR
  • 80. مقایسه ARCore, ARKit و Vuforia در پروژه‌های پیچیده
  • 81. مبانی توسعه افزونه‌ها و پلاگین‌ها برای AR
  • 82. استفاده از شبکه‌های عصبی در واقعیت افزوده
  • 83. پردازش تصویر پیشرفته برای AR
  • 84. تولید محتوای واقعیت افزوده تعاملی
  • 85. طراحی بازی‌های واقعیت افزوده
  • 86. پیاده‌سازی AR برای آموزش و پرورش
  • 87. استفاده از AR در صنعت خرده‌فروشی
  • 88. کاربرد AR در واقعیت مجازی (VR)
  • 89. آینده واقعیت افزوده و مرورگرهای AR
  • 90. روندها و نوآوری‌های آینده در AR
  • 91. چالش‌ها و فرصت‌های پیش روی توسعه‌دهندگان AR
  • 92. بهترین شیوه‌ها در توسعه AR
  • 93. مرورگرهای واقعیت افزوده مبتنی بر ابر
  • 94. نقش هوش مصنوعی در آینده AR
  • 95. توسعه AR در محیط‌های Enterprise
  • 96. آینده‌ی تعامل انسان و کامپیوتر با AR

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.