کتاب ساخت بازیهای جذاب برای بلکبری: از مفاهیم تا انتشار با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب ساخت بازیهای جذاب برای بلکبری: از مفاهیم تا انتشار
موضوع کلی: توسعه بازیهای موبایل
موضوع میانی: توسعه بازی برای پلتفرم بلکبری
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر توسعه بازی های بلک بری
- 2. آشنایی با پلتفرم بلک بری و محیط توسعه
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه بلک بری (BlackBerry IDE)
- 4. معرفی زبان برنامه نویسی جاوا برای بلک بری
- 5. مروری بر مفاهیم پایه برنامه نویسی جاوا
- 6. ساخت اولین پروژه بازی بلک بری: Hello World
- 7. ساختار یک پروژه بازی بلک بری
- 8. مدیریت منابع در بازی های بلک بری
- 9. آشنایی با API های بلک بری برای بازی
- 10. کار با صفحه نمایش و ورودی کاربر
- 11. مدیریت رویدادهای صفحه کلید و لمس
- 12. طراحی رابط کاربری ساده برای بازی
- 13. استفاده از گرافیک دوبعدی در بازی
- 14. رسم اشکال پایه: خطوط، مستطیل ها، دایره ها
- 15. کار با تصاویر و انیمیشن ها
- 16. مدیریت Sprite ها و استفاده از آنها در بازی
- 17. پیاده سازی حرکات و انیمیشن کاراکتر
- 18. افزودن پس زمینه و طراحی محیط بازی
- 19. مدیریت برخورد اشیاء در بازی
- 20. پیاده سازی سیستم امتیازدهی و شمارش
- 21. ایجاد منوهای بازی و رابط کاربری
- 22. افزودن صدا و افکت های صوتی به بازی
- 23. پخش موسیقی پس زمینه و کنترل صدا
- 24. استفاده از کتابخانه های گرافیکی و صوتی
- 25. اصول طراحی بازی: گیم پلی و تعامل
- 26. طراحی مراحل بازی و تعیین اهداف
- 27. پیاده سازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- 28. مدیریت گیم لوپ و زمان بندی بازی
- 29. ذخیره و بارگذاری داده های بازی
- 30. کار با فایل ها و ذخیره سازی اطلاعات
- 31. استفاده از شبکه و ارتباطات در بازی
- 32. پیاده سازی بازی های چند نفره (آشنایی)
- 33. ارسال و دریافت اطلاعات از طریق شبکه (آشنایی)
- 34. معرفی کتابخانه های بازی بلک بری
- 35. بهینه سازی عملکرد بازی
- 36. تست و اشکال زدایی بازی
- 37. بررسی مشکلات رایج در توسعه بازی بلک بری
- 38. استفاده از ابزارهای تست و پروفایلینگ
- 39. انتشار بازی در BlackBerry App World
- 40. آماده سازی بازی برای انتشار
- 41. راهنمای ثبت نام و ارسال بازی
- 42. نکات مهم در مورد سیاست های App World
- 43. بازاریابی و تبلیغات بازی
- 44. معرفی انواع بازی های بلک بری
- 45. ساخت بازی های پازلی ساده
- 46. ساخت بازی های اکشن و ماجراجویی (مقدماتی)
- 47. ایجاد بازی های آرکید کلاسیک
- 48. پیاده سازی کنترل های لمسی پیشرفته
- 49. طراحی رابط کاربری لمسی بهینه
- 50. استفاده از سنسورهای بلک بری (آشنایی)
- 51. پیاده سازی بازی های مبتنی بر سنسور (مقدماتی)
- 52. آشنایی با مفاهیم ریاضی مورد نیاز در بازی سازی
- 53. کار با مثلثات و هندسه در بازی
- 54. مدیریت دوربین و دیدگاه های بازی
- 55. بهینه سازی گرافیکی بازی برای دستگاه های مختلف
- 56. استفاده از OpenGL ES (آشنایی)
- 57. پیاده سازی جلوه های ویژه گرافیکی
- 58. افزودن ذرات و افکت های بصری
- 59. مدیریت حافظه و بهینه سازی کد
- 60. آشنایی با طراحی الگوها (Design Patterns)
- 61. استفاده از الگوی MVC در بازی سازی
- 62. ایجاد یک موتور بازی ساده (مقدماتی)
- 63. مدیریت حالت های بازی (states)
- 64. پیاده سازی سیستم های ذره ای
- 65. ساخت رابط کاربری پویا
- 66. ایجاد سیستم های مبتنی بر رویداد
- 67. آشنایی با ساختار داده ها و الگوریتم ها
- 68. پیاده سازی هوش مصنوعی پیشرفته تر
- 69. طراحی مراحل پیچیده تر بازی
- 70. اصول طراحی UX/UI در بازی
- 71. استفاده از فونت ها و متن ها در بازی
- 72. بهینه سازی صدا و موسیقی بازی
- 73. اضافه کردن قابلیت های اجتماعی به بازی
- 74. ادغام بازی با شبکه های اجتماعی
- 75. پیاده سازی Leaderboard و دستاوردها
- 76. استفاده از سرویس های ابری برای ذخیره سازی
- 77. ایجاد سیستم های پرداخت درون برنامه ای
- 78. مدیریت نسخه های مختلف بازی
- 79. به روز رسانی بازی و رفع باگ ها
- 80. معرفی کتابخانه های بازی پیشرفته
- 81. بررسی مشکلات مربوط به سازگاری با دستگاه ها
- 82. استفاده از ابزارهای تجزیه و تحلیل داده
- 83. تجزیه و تحلیل رفتار بازیکنان
- 84. استفاده از تبلیغات درون بازی
- 85. مدیریت تبلیغات و درآمدزایی
- 86. بهینه سازی بازی برای صفحه نمایش های مختلف
- 87. اصول طراحی بازی های رقابتی
- 88. طراحی بازی های استراتژیک (مقدماتی)
- 89. ایجاد محتوای قابل دانلود (DLC)
- 90. پیاده سازی سیستم های مدیریت محتوا
- 91. معرفی مفاهیم امنیت در بازی
- 92. جلوگیری از تقلب و هک در بازی
- 93. آزمایش بازی با گروه های مختلف
- 94. دریافت بازخورد از بازیکنان
- 95. نکات پایانی و جمع بندی دوره
- 96. مروری بر روند توسعه بازی های بلک بری
- 97. آینده توسعه بازی های موبایل
- 98. منابع و مراجع برای یادگیری بیشتر
- 99. ایجاد رزومه و معرفی نمونه کارها
- 100. موفقیت در بازار بازی های موبایل
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.