کتاب بازگشت به دوران طلایی آتاری XL: راهنمای جامع تسلط بر مدلهای 600XL و 800XL با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب بازگشت به دوران طلایی آتاری XL: راهنمای جامع تسلط بر مدلهای 600XL و 800XL
موضوع کلی: محاسبات رترو
موضوع میانی: تسلط بر پلتفرمهای کلاسیک
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر محاسبات رترو و جادوی آتاری
- 2. تاریخچه و میراث خانواده کامپیوترهای ۸ بیتی آتاری
- 3. مقایسه مدلهای 600XL و 800XL: شباهتها و تفاوتها
- 4. جعبهگشایی و آمادهسازی: اولین برخورد با سختافزار کلاسیک
- 5. اتصال آتاری XL به تلویزیونها و مانیتورهای مدرن و قدیمی
- 6. آشنایی با منبع تغذیه و نکات ایمنی
- 7. بررسی کامل صفحهکلید آتاری XL و کلیدهای ویژه (Start, Select, Option, Reset)
- 8. روشن کردن دستگاه برای اولین بار: با اعلان `READY` آشنا شوید
- 9. اجرای تست داخلی سختافزار (Self-Test)
- 10. نگهداری و مراقبت از کامپیوتر آتاری XL شما
- 11. آشنایی با مفسر Atari BASIC
- 12. حالت مستقیم (Immediate Mode) در مقابل حالت برنامه (Program Mode)
- 13. اولین برنامه شما: `PRINT "HELLO ATARI"`
- 14. دستورات اساسی: `RUN`, `LIST`, `NEW`
- 15. ساختار برنامه و اهمیت شماره خطها
- 16. مقدمهای بر متغیرها: متغیرهای عددی
- 17. کار با متغیرهای رشتهای (String)
- 18. عملیات ریاضی پایه: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
- 19. دریافت ورودی از کاربر با دستور `INPUT`
- 20. کنترل جریان برنامه با `GOTO`
- 21. تصمیمگیری در برنامه با دستور `IF...THEN`
- 22. ایجاد حلقهها با `FOR...NEXT`
- 23. استفاده از `READ`, `DATA` و `RESTORE` برای مدیریت دادهها
- 24. سازماندهی کد با زیرروالها: `GOSUB` و `RETURN`
- 25. عملگرهای منطقی: `AND`, `OR`, `NOT`
- 26. کار با توابع داخلی ریاضی (`SQR`, `INT`, `RND`)
- 27. مقدمهای بر دستکاری رشتهها (`LEN`)
- 28. اشکالزدایی (Debugging) برنامههای بیسیک
- 29. استفاده از `REM` برای نوشتن توضیحات در کد
- 30. آشنایی با کدهای خطا در آتاری بیسیک
- 31. معرفی دستگاه ضبط نوار کاست (Atari 1010 Program Recorder)
- 32. بارگذاری برنامهها از نوار کاست با `CLOAD`
- 33. ذخیره برنامهها روی نوار کاست با `CSAVE`
- 34. معرفی درایو دیسک فلاپی (Atari 1050 Disk Drive)
- 35. آشنایی با سیستمعامل دیسک (DOS)
- 36. فرمت کردن یک دیسک فلاپی
- 37. بارگذاری برنامهها از دیسک با `LOAD "D:FILENAME"`
- 38. ذخیره برنامهها روی دیسک با `SAVE "D:FILENAME"`
- 39. مشاهده لیست فایلهای روی دیسک
- 40. مدیریت فایلها: حذف و تغییر نام
- 41. اتصال چاپگر و استفاده از دستور `LPRINT`
- 42. مقدمهای بر قابلیتهای گرافیکی آتاری
- 43. آشنایی با دستور `GRAPHICS` و حالتهای مختلف آن
- 44. حالت متنی (Graphics 0): نمایش متن و کاراکترها
- 45. تغییر رنگ پسزمینه و کاراکترها
- 46. حالتهای گرافیکی با وضوح پایین (Low-Resolution)
- 47. کار با دستور `COLOR` برای انتخاب رنگها
- 48. ترسیم نقاط روی صفحه با دستور `PLOT`
- 49. ترسیم خطوط با دستور `DRAWTO`
- 50. پر کردن اشکال و مناطق رنگی با دستور `XIO` (Fill)
- 51. مقدمهای بر لیست نمایش (Display List)
- 52. کنترل دقیق صفحه نمایش با دستکاری لیست نمایش
- 53. حالتهای گرافیکی با وضوح بالا (High-Resolution)
- 54. پدیده رنگهای کاذب (Color Artifacting) و استفاده خلاقانه از آن
- 55. معرفی گرافیک بازیکن/موشک (Player/Missile Graphics) یا Sprites
- 56. طراحی شکل یک بازیکن (Player)
- 57. قرار دادن و حرکت دادن بازیکن روی صفحه
- 58. کنترل رنگ و اولویت نمایش بازیکنها
- 59. انیمیشنسازی ساده با بازیکنها
- 60. تشخیص برخورد (Collision Detection) بین بازیکنها و پسزمینه
- 61. تکنیکهای پیشرفته گرافیک بازیکن/موشک
- 62. آشنایی با تراشه صدای POKEY
- 63. مقدمه ای بر دستور `SOUND`
- 64. ایجاد نتهای موسیقی ساده
- 65. کنترل فرکانس، خلوص و حجم صدا
- 66. ایجاد افکتهای صوتی: انفجار، شلیک و ...
- 67. برنامهنویسی ملودیهای ساده
- 68. استفاده همزمان از چهار کانال صوتی
- 69. کنترل پیشرفته صدا با دستور `POKE`
- 70. شبیهسازی صدای سازهای مختلف
- 71. ترکیب صدا و گرافیک برای خلق تجربهای کامل
- 72. کار با آرایهها: تعریف و استفاده با دستور `DIM`
- 73. آرایههای چندبعدی برای دادههای پیچیده
- 74. توابع پیشرفته رشتهای: `ASC`, `CHR$`
- 75. استفاده از `PEEK` برای خواندن محتوای حافظه
- 76. استفاده از `POKE` برای نوشتن مستقیم در حافظه
- 77. نگاهی به نقشه حافظه کامپیوترهای آتاری XL
- 78. کنترل رجیسترهای سختافزاری با `POKE`
- 79. نوشتن مستقیم در حافظه ویدئو برای افکتهای سریع
- 80. تغییر پالت رنگ با `POKE` کردن رجیسترهای سایه (Shadow Registers)
- 81. خواندن وضعیت جویاستیکها با `STICK` و `STRIG`
- 82. خواندن کنترلرهای پَدل (Paddle Controllers)
- 83. غیرفعال کردن BASIC ROM برای آزاد کردن حافظه بیشتر
- 84. طراحی مجموعه کاراکترهای سفارشی (Custom Character Sets)
- 85. مقدمهای بر زبان اسمبلی 6502
- 86. پروژه اول: ساخت یک بازی ماجراجویی متنی ساده
- 87. پروژه دوم: ساخت یک کلون از بازی "پانگ"
- 88. پروژه سوم: ساخت یک برنامه نقاشی ساده
- 89. پروژه چهارم: ساخت یک ابزار ساده برای آهنگسازی
- 90. آشنایی با شبیهسازها (Emulators) برای توسعه و آزمایش
- 91. انتقال فایل بین کامپیوتر مدرن و آتاری با SIO2PC
- 92. معرفی ارتقاهای سختافزاری مدرن (FujiNet, Ultimate 1MB)
- 93. جامعه کاربری آتاری در دنیای امروز: فرومها و منابع آنلاین
- 94. نتیجهگیری: میراث ماندگار آتاری XL و گامهای بعدی شما
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.