کتاب شاهکار GEM در Atari ST: مرجع کامل برنامهنویسی رابط کاربری گرافیکی برای سیستمهای کلاسیک با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب شاهکار GEM در Atari ST: مرجع کامل برنامهنویسی رابط کاربری گرافیکی برای سیستمهای کلاسیک
موضوع کلی: توسعه نرمافزار برای سیستمهای کامپیوتری کلاسیک و نوستالژیک
موضوع میانی: معماری و برنامهنویسی محیطهای گرافیکی یکپارچه (GUI) در کامپیوترهای ۱۶ بیتی
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر دوران طلایی کامپیوترهای ۱۶ بیتی
- 2. معرفی پلتفرم آتاری استی و خانواده آن
- 3. معماری سیستمعامل TOS و محیط GEM
- 4. راهاندازی محیط توسعه: کامپایلر، شبیهساز و ابزارها
- 5. مروری بر پردازنده موتورولا ۶۸۰۰۰
- 6. نقشه حافظه در آتاری استی
- 7. آشنایی با فراخوانیهای سیستمی (Traps)
- 8. مبانی برنامهنویسی رویدادمحور (Event-Driven)
- 9. اولین برنامه: سلام دنیا در GEM
- 10. ساختار یک برنامه استاندارد GEM
- 11. کتابخانههای استاندارد و لینک کردن
- 12. VDI چیست؟ رابط دستگاه مجازی
- 13. باز کردن و بستن ایستگاه کاری گرافیکی (Workstation)
- 14. سیستمهای مختصات در VDI: از NDC تا Raster
- 15. کنترل ویژگیهای خط (Line Attributes)
- 16. ترسیم اشکال اولیه: خطوط و چندخطیها
- 17. ترسیم مستطیل، دایره و بیضی
- 18. الگوهای پرکردن و استایلها (Fill Styles & Patterns)
- 19. مدیریت رنگ و پالت در رزولوشنهای مختلف
- 20. کار با متن و فونتها در VDI
- 21. تنظیمات و ویژگیهای متن (Text Attributes)
- 22. عملیات بیتی (Raster-Ops) و کار با بیتمپها
- 23. انتقال بلوکهای حافظه تصویری (Bit-Blitting)
- 24. تعریف نشانگر ماوس (Mouse Cursor) سفارشی
- 25. کار با حالتهای ترسیم (Writing Modes)
- 26. دریافت اطلاعات دستگاه گرافیکی (Inquire Functions)
- 27. استفاده از Metafile ها برای ذخیره و بازپخش گرافیک
- 28. مبانی گرافیک برداری (Vector Graphics) در VDI
- 29. AES چیست؟ خدمات محیط برنامه
- 30. مقایسه VDI و AES: چه زمانی از کدام استفاده کنیم؟
- 31. حلقه رویداد (Event Loop): قلب تپنده هر برنامه GEM
- 32. مقداردهی اولیه و خاتمه برنامه در AES
- 33. دریافت و پردازش پیامها از سیستم
- 34. ایجاد یک پنجره ساده
- 35. اجزای یک پنجره: نوار عنوان، ابزارکها و مرزها
- 36. مدیریت رویدادهای پنجره: WM_REDRAW, WM_MOVED, WM_SIZED
- 37. تغییر اندازه و جابجایی پنجرهها به صورت برنامهریزی شده
- 38. کنترل ترتیب پنجرهها (Top, Bottom)
- 39. ترسیم محتوای سفارشی در پنجره
- 40. مقدمهای بر منوها در GEM
- 41. ایجاد و ثبت نوار منو (Menu Bar)
- 42. پاسخ به انتخابهای کاربر از منو
- 43. فعال و غیرفعال کردن آیتمهای منو
- 44. افزودن تیک (Checkmark) به آیتمهای منو
- 45. منوهای پاپآپ (Pop-up Menus)
- 46. فایلهای منابع (Resource Files): جداسازی رابط کاربری از کد
- 47. معرفی ابزار Resource Construction Set (RCS)
- 48. درخت اشیاء (Object Tree): ساختار سلسلهمراتبی رابط کاربری
- 49. بارگذاری یک فایل منبع در برنامه
- 50. انواع اشیاء گرافیکی: جعبه، متن، آیکون و دکمه
- 51. کار با فیلدهای متنی قابل ویرایش (EDIT)
- 52. ایجاد جعبههای هشدار (Alert Box)
- 53. طراحی و مدیریت دیالوگباکسها
- 54. پردازش رویدادهای اشیاء در یک دیالوگ
- 55. دریافت ورودی از کاربر از طریق فرمها
- 56. کار با اسلایدرها، دکمههای رادیویی و چکباکسها
- 57. تغییر وضعیت و ظاهر اشیاء به صورت پویا
- 58. آبجکتهای قابل انتخاب (Selectable) و پیشفرض (Default)
- 59. مفهوم Free Strings و Free Images در منابع
- 60. استفاده از آیکونها در رابط کاربری
- 61. استفاده از انتخابگر فایل (File Selector)
- 62. کار با کلیپبورد (Scrap) برای کپی و پیست
- 63. مدیریت رویدادهای ماوس: کلیک، دابل کلیک و حرکت
- 64. مدیریت رویدادهای کیبورد: دریافت کدهای کلید
- 65. استفاده از تایمرها برای رویدادهای زمانبندیشده
- 66. ارتباط بین فرآیندی (Inter-Process Communication) با Pipes
- 67. نوشتن یک ابزار جانبی دسکتاپ (Desk Accessory)
- 68. ثبت برنامه در دسکتاپ GEM
- 69. کنترل دسکتاپ: خواندن و نوشتن فایلهای DESKTOP.INF
- 70. مدیریت حافظه در GEM: تخصیص و آزادسازی حافظه
- 71. GEMDOS: لایه سیستمعامل دیسک
- 72. کار با فایلها از طریق GEMDOS: ایجاد، خواندن و نوشتن
- 73. مدیریت دایرکتوریها و مسیرها
- 74. دریافت و تنظیم تاریخ و ساعت سیستم
- 75. مدیریت فرآیندها: اجرا و خاتمه برنامهها
- 76. تکنیکهای پیشرفته رندرینگ در VDI
- 77. ایجاد افکتهای انیمیشن ساده
- 78. کار با صفحهنمایشهای مجازی (Virtual Screens)
- 79. سازگاری با رزولوشنهای مختلف (ST Low, Medium, High)
- 80. مدیریت خطاهای VDI و AES
- 81. تکنیکهای بهینهسازی سرعت و حافظه
- 82. اشکالزدایی (Debugging) برنامههای GEM
- 83. مفهوم Shell و مدیریت متغیرهای محیطی
- 84. ساخت فایلهای اجرایی: تفاوت PRG و APP
- 85. تعریف آیکون و اطلاعات برنامه برای دسکتاپ
- 86. بینالمللیسازی و پشتیبانی از زبانهای مختلف
- 87. ارتباط با پورتهای سختافزاری (سریال و موازی)
- 88. تولید صدا از طریق رابط کاربری
- 89. نگاهی به کتابخانههای شخص ثالث برای GEM
- 90. مقایسه GEM با دیگر محیطهای گرافیکی همدوره (Amiga Workbench, Mac OS)
- 91. محدودیتهای GEM و راههای غلبه بر آنها
- 92. توسعه برای آتاری استی بر روی سیستمهای مدرن (Cross-Development)
- 93. آشنایی با EmuTOS: یک جایگزین متنباز برای TOS
- 94. پروژه اول: ساخت یک ویرایشگر متن ساده
- 95. پروژه دوم: طراحی یک برنامه نقاشی مبتنی بر VDI
- 96. پروژه سوم: ساخت یک مدیریت فایل گرافیکی
- 97. جمعبندی و نگاهی به آینده برنامهنویسی کلاسیک
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.