کتاب تسلط بر MSX: برنامهنویسی کامپیوتر خانگی شما با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB
📚 کتاب آموزشی جامع
📚 اطلاعات کتاب
عنوان کتاب: کتاب تسلط بر MSX: برنامهنویسی کامپیوتر خانگی شما
موضوع کلی: دنیای برنامهنویسی کامپیوترهای خانگی کلاسیک
موضوع میانی: برنامهنویسی برای پلتفرمهای کلاسیک 8-بیتی
📋 سرفصلهای کتاب (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر دنیای MSX و کامپیوترهای خانگی
- 2. راهاندازی کامپیوتر و آشنایی با محیط MSX-BASIC
- 3. اولین دستور: PRINT و نمایش متن روی صفحه
- 4. استفاده از MSX به عنوان یک ماشین حساب قدرتمند
- 5. مفهوم خطاهای برنامهنویسی و پیامهای خطا
- 6. دستور CLS: پاک کردن صفحه نمایش
- 7. برنامهنویسی خط به خط: شماره خطها و اهمیت آنها
- 8. دستورات LIST, RUN, NEW: مدیریت برنامه شما
- 9. ذخیره و بارگذاری اولین برنامه (SAVE & LOAD)
- 10. استفاده از دستور REM برای نوشتن توضیحات در کد
- 11. متغیرها چیستند؟ آشنایی با متغیرهای عددی
- 12. انجام عملیات ریاضی با متغیرها
- 13. متغیرهای رشتهای برای ذخیره متن
- 14. دریافت ورودی از کاربر با دستور INPUT
- 15. دستورالعملهای شرطی: تصمیمگیری با IF...THEN
- 16. گسترش شرطها با دستور ELSE
- 17. پرش در برنامه با دستور GOTO
- 18. ایجاد حلقههای تکرار ساده با IF و GOTO
- 19. حلقههای تکرار ساختاریافته: دستور FOR...NEXT
- 20. کنترل گام حلقه با پارامتر STEP
- 21. حلقههای تودرتو برای کارهای پیچیدهتر
- 22. تولید اعداد تصادفی با تابع RND
- 23. زیربرنامهها: سازماندهی کد با GOSUB و RETURN
- 24. خواندن دادههای ثابت با دستورات READ و DATA
- 25. دستور RESTORE: بازخوانی دادهها
- 26. دستور ON...GOTO برای انتخابهای چندگانه
- 27. دستور ON...GOSUB برای فراخوانیهای شرطی
- 28. توابع داخلی: کار با اعداد (ABS, SGN, INT)
- 29. توابع مثلثاتی (SIN, COS, TAN) و لگاریتمی (LOG)
- 30. توابع کار با رشتهها: LEFT$, RIGHT$, MID$
- 31. توابع LEN, VAL, STR$ برای مدیریت رشتهها
- 32. کدهای اسکی (ASCII): توابع CHR$ و ASC
- 33. آرایهها: ذخیره مجموعهای از دادهها با دستور DIM
- 34. کار با آرایههای تکبعدی
- 35. کار با آرایههای دوبعدی و جداول
- 36. توابع تعریف شده توسط کاربر: DEF FN
- 37. مقدمهای بر گرافیک در MSX
- 38. آشنایی با حالتهای مختلف صفحه نمایش: دستور SCREEN
- 39. کار با رنگها: دستور COLOR
- 40. تنظیم رنگ پسزمینه، متن و حاشیه
- 41. رسم نقطه روی صفحه با PSET و PRESET
- 42. ترسیم خط با دستور LINE
- 43. ترسیم مستطیلهای توخالی و توپر با دستور LINE
- 44. ترسیم دایره و بیضی با دستور CIRCLE
- 45. رنگآمیزی فضاهای بسته با دستور PAINT
- 46. مختصات نسبی در دستورات گرافیکی
- 47. تعریف پنجره دید (Viewport) با دستور VIEW
- 48. مقدمهای بر اسپرایتها: قلب تپنده بازیهای MSX
- 49. آشنایی با مشخصات اسپرایت در MSX
- 50. طراحی الگوی اسپرایت به صورت دستی
- 51. تعریف الگوی اسپرایت با دستور SPRITE$
- 52. قرار دادن اسپرایت روی صفحه با دستور PUT SPRITE
- 53. حرکت دادن اسپرایتها و ایجاد انیمیشن
- 54. تشخیص برخورد اسپرایتها با یکدیگر
- 55. تشخیص برخورد اسپرایت با لبههای صفحه
- 56. تغییر رنگ اسپرایتها
- 57. بزرگنمایی اسپرایتها (Sprite Magnification)
- 58. تکنیکهای پیشرفته اسپرایت: استفاده همزمان از چندین اسپرایت
- 59. محدودیتهای اسپرایت و راههای غلبه بر آنها
- 60. ایجاد صدای ساده با دستور BEEP
- 61. آشنایی با چیپ صدای PSG (Programmable Sound Generator)
- 62. تولید فرکانسهای مختلف با دستور SOUND
- 63. ایجاد افکتهای صوتی: انفجار، شلیک و ...
- 64. مقدمهای بر دستور PLAY برای نواختن موسیقی
- 65. نواختن نتهای موسیقی و کنترل طول آنها
- 66. تغییر اکتاو و تمپو در دستور PLAY
- 67. ایجاد سکوت و اتصال نتها
- 68. نواختن موسیقی در پسزمینه (Music Background)
- 69. ایجاد موسیقی چند کاناله با دستور PLAY
- 70. دریافت ورودی آنی از صفحه کلید با INKEY$
- 71. تنظیم کلیدهای عملکرد (Function Keys) با دستور KEY
- 72. آشنایی با پورتهای جویاستیک
- 73. خواندن جهتهای جویاستیک با تابع STICK
- 74. خواندن دکمههای آتش جویاستیک با تابع STRIG
- 75. استفاده از پدالها و ماوس (در صورت وجود)
- 76. ذخیره و بارگذاری برنامهها روی نوار کاست (CSAVE/CLOAD)
- 77. ذخیره و بارگذاری آرایهها روی کاست
- 78. مقدمهای بر دیسک درایو و MSX-DOS
- 79. فرمت کردن دیسک و مشاهده لیست فایلها (FILES)
- 80. ذخیره و بارگذاری برنامه از روی دیسک
- 81. کار با فایلها: باز کردن و بستن فایلهای ترتیبی
- 82. نوشتن داده در فایلهای ترتیبی (PRINT#)
- 83. خواندن داده از فایلهای ترتیبی (INPUT#)
- 84. مفهوم حافظه کامپیوتر و آدرسدهی
- 85. دستور PEEK: خواندن یک بایت از حافظه
- 86. دستور POKE: نوشتن یک بایت در حافظه
- 87. آشنایی با نقشه حافظه MSX
- 88. کنترل مستقیم پردازنده ویدیویی (VDP) با VPOKE
- 89. تغییر مجموعه کاراکترهای استاندارد (Character Set)
- 90. طراحی فونت یا کاراکترهای گرافیکی سفارشی
- 91. مقدمهای بر زبان ماشین و اسمبلی
- 92. اجرای کدهای زبان ماشین از بیسیک با دستور CALL
- 93. بارگذاری فایلهای باینری (کد ماشین) با BLOAD
- 94. مفهوم اسلاتها و مدیریت حافظه
- 95. تکنیکهای بهینهسازی سرعت و حافظه در بیسیک
- 96. پروژه اول: ساخت بازی "حدس عدد"
- 97. پروژه دوم: طراحی یک برنامه نقاشی ساده
- 98. پروژه سوم: ساخت یک انیمیشن با اسپرایتها
- 99. پروژه چهارم: ساخت بازی ساده Pong
- 100. مسیر پیش رو: منابع بیشتر و ادامه یادگیری MSX
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانهای همیشه همراه شما
تجربهای متفاوت از مطالعه با کتابهای الکترونیکی؛
در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربهای منعطفتر
فایلهای ارائهشده برای مطالعه دیجیتال طراحی شدهاند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرمافزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتابخوانهای سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینشپذیر در کتابهای سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاههای سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتابخوان Kindle استفاده میکنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتابهای الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتابخوانها و برنامههای مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامههای پشتیبانیشده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر میخواهید کتاب را روی دستگاههای مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتابخوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانهای منظم
کتابهای دیجیتال خود را دستهبندی کنید و در برنامههای پشتیبانیشده از جستوجو، نشانهگذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، میتوانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاههایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتابخوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمتهای پشتیبانیشده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامههای سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامههای سازگار
▤
رایانه و لپتاپ
ویندوز، مک و نرمافزارهای کتابخوان سازگار
با چه برنامههایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتابهای Kindle روی دستگاههای Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامههای سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامههای Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتابهای EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاههای اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتابهای EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاههای پشتیبانیشده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتابهای EPUB در ویندوز، مک و دستگاههای همراه پشتیبانیشده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازماندهی کتابها و انتقال آنها به کتابخوانهای سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وبسایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتابخوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانیشده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتالتان را گسترش دهید.
فروشگاه کتابهای الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایلها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرمافزار و ویژگیهای هر کتاب متفاوت باشد.
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.