کتاب گنجینه برنامه‌نویسی TI-99/4A: تکنیک‌های طلایی از مجله 99'Er با فرمت AZW3 برای کتابخوان کیندل و فرمت EPUB

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

پرداخت اقساطی
در صورت خرید اقساطی هر قسط: 62,488 تومان
۴ قسط ماهانه. بدون سود، چک و ضامن.
پرداخت اقساطی با دیجی‌پی پرداخت اقساطی با ترب‌پی

📚 کتاب آموزشی جامع

📚 اطلاعات کتاب

عنوان کتاب: کتاب گنجینه برنامه‌نویسی TI-99/4A: تکنیک‌های طلایی از مجله 99'Er

موضوع کلی: رایانش کلاسیک (Retrocomputing)

موضوع میانی: برنامه‌نویسی برای کامپیوترهای خانگی دهه ۸۰

📋 سرفصل‌های کتاب (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با TI-99/4A: تاریخچه و معماری
  • 2. نصب و راه‌اندازی TI-99/4A
  • 3. صفحه کلید و کار با آن
  • 4. آشنایی با زبان BASIC: مقدمات
  • 5. دستور PRINT: نمایش متن و اعداد
  • 6. متغیرها: انواع و نحوه استفاده
  • 7. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 8. ورودی از کاربر: دستور INPUT
  • 9. دستور LET: تخصیص مقادیر به متغیرها
  • 10. دستور GOTO: پرش به خطوط دیگر
  • 11. دستور IF-THEN: شرطی سازی
  • 12. حلقه‌ها: FOR-NEXT
  • 13. حلقه‌ها: WHILE-END
  • 14. حلقه‌ها: REPEAT-UNTIL
  • 15. آرایه‌ها: تعریف و استفاده
  • 16. توابع رشته‌ای: LEN، MID، LEFT، RIGHT
  • 17. توابع عددی: INT، ABS، RND
  • 18. ساخت زیربرنامه‌ها: GOSUB-RETURN
  • 19. آشنایی با حافظه و مدیریت آن
  • 20. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها: SAVE و LOAD
  • 21. دستور DATA و READ: خواندن اطلاعات
  • 22. گرافیک متنی: استفاده از دستور CHR$
  • 23. آشنایی با دستور CALL
  • 24. CALL CLEAR: پاک کردن صفحه نمایش
  • 25. CALL COLOR: تغییر رنگ متن و پس‌زمینه
  • 26. CALL SCREEN: تنظیم رزولوشن صفحه
  • 27. CALL CHAR: تعریف کاراکترهای سفارشی
  • 28. CALL HCHAR و VCHAR: رسم کاراکتر در مختصات مشخص
  • 29. CALL SOUND: تولید صدا
  • 30. آشنایی با Sprite ها (اشیای متحرک)
  • 31. CALL SPRITE: تعریف و ایجاد Sprite
  • 32. CALL MOTION: حرکت دادن Sprite
  • 33. CALL PATTERN: تغییر ظاهر Sprite
  • 34. CALL COINC: تشخیص برخورد Sprite ها
  • 35. برنامه‌نویسی بازی: مفاهیم پایه
  • 36. طراحی بازی: تعیین قوانین و اهداف
  • 37. ایجاد یک بازی ساده: حدس عدد
  • 38. ایجاد یک بازی ساده: دوز
  • 39. ایجاد یک بازی ساده: آجرشکن
  • 40. برنامه‌نویسی گرافیکی پیشرفته: ترسیم خطوط و اشکال
  • 41. CALL JOYSTICK: خواندن ورودی جوی‌استیک
  • 42. آشنایی با Assembly Language (زبان اسمبلی)
  • 43. مقدمه‌ای بر Assembly Language برای TI-99/4A
  • 44. ثبات‌ها (Registers) در TI-99/4A
  • 45. دستورات پایه Assembly Language
  • 46. نوشتن یک برنامه ساده Assembly
  • 47. ادغام Assembly با BASIC
  • 48. استفاده از وقفه ها (Interrupts)
  • 49. آشنایی با سیستم فایل و دیسک
  • 50. دستور OPEN و CLOSE: باز و بسته کردن فایل
  • 51. دستور INPUT# و PRINT#: خواندن و نوشتن در فایل
  • 52. مدیریت خطاها: دستور ON ERROR
  • 53. آشنایی با Extended BASIC
  • 54. مزایای Extended BASIC
  • 55. دستور DISPLAY USING: قالب‌بندی خروجی
  • 56. کار با صفحه کلید گسترده
  • 57. ایجاد منوهای تعاملی
  • 58. برنامه‌نویسی پایگاه داده ساده
  • 59. آشنایی با Speech Synthesizer (سخنگو)
  • 60. نحوه استفاده از Speech Synthesizer
  • 61. نوشتن برنامه‌های سخنگو
  • 62. برنامه‌نویسی MIDI
  • 63. کنترل دستگاه های خارجی از طریق Serial Port
  • 64. آشنایی با کارت حافظه گسترده (Memory Expansion)
  • 65. برنامه‌نویسی با استفاده از Memory Expansion
  • 66. بهینه‌سازی کد BASIC: افزایش سرعت
  • 67. بهینه‌سازی کد Assembly: افزایش سرعت
  • 68. استفاده از توابع کتابخانه‌ای
  • 69. آشنایی با تکنیک‌های Debugging
  • 70. رفع اشکالات رایج برنامه‌ها
  • 71. کار با امولاتورها (Emulators)
  • 72. بررسی امولاتورهای مختلف TI-99/4A
  • 73. نوشتن Document برای برنامه‌ها
  • 74. تکنیک‌های مستندسازی کد
  • 75. معرفی مجله 99'Er: تاریخچه و اهمیت
  • 76. بررسی مقالات برگزیده از مجله 99'Er: گرافیک
  • 77. بررسی مقالات برگزیده از مجله 99'Er: بازی سازی
  • 78. بررسی مقالات برگزیده از مجله 99'Er: برنامه های کاربردی
  • 79. بررسی مقالات برگزیده از مجله 99'Er: ترفندها و تکنیک ها
  • 80. بازسازی بازی های کلاسیک TI-99/4A
  • 81. بازسازی برنامه های کاربردی کلاسیک TI-99/4A
  • 82. ترفندهای پیشرفته برنامه نویسی BASIC
  • 83. ترفندهای پیشرفته برنامه نویسی Assembly
  • 84. ایجاد دمو (Demo) برای TI-99/4A
  • 85. معرفی مسابقات برنامه نویسی TI-99/4A
  • 86. نحوه انتشار برنامه‌ها برای TI-99/4A
  • 87. آشنایی با جامعه TI-99/4A
  • 88. منابع آنلاین برای TI-99/4A
  • 89. سخت‌افزارهای جانبی TI-99/4A: بررسی و استفاده
  • 90. آینده Retrocomputing: TI-99/4A
  • 91. ایده هایی برای پروژه های برنامه نویسی جدید
  • 92. جمع‌بندی و نکات پایانی
  • 93. ضمیمه: جدول کد ASCII
  • 94. ضمیمه: لیست دستورات BASIC
  • 95. ضمیمه: لیست دستورات Assembly
  • 96. ضمیمه: راهنمای عیب‌یابی
  • 97. ضمیمه: اصطلاحات رایج در برنامه‌نویسی
  • 98. منابع بیشتر برای یادگیری
  • 99. پروژه‌های عملی: طراحی بازی نقش‌آفرینی ساده
  • 100. پروژه‌های عملی: ساخت ویرایشگر متن ساده

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها)
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه فرمت AZW3 (برای کتاب خوان های کیندل) و فرمت EPUB (برای سایر کتاب خوان ها) (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

EXCLUSIVE DIGITAL READING EXPERIENCE
کتابخانه‌ای همیشه همراه شما
تجربه‌ای متفاوت از مطالعه با کتاب‌های الکترونیکی؛ در هر زمان، هر مکان و روی دستگاه دلخواه شما.
دو فرمت کاربردی؛ انتخابی متناسب با سبک مطالعه شما
یک کتاب، تجربه‌ای منعطف‌تر
فایل‌های ارائه‌شده برای مطالعه دیجیتال طراحی شده‌اند تا بتوانید متناسب با دستگاه و نرم‌افزار خود، شیوه مطالعه مناسبی انتخاب کنید.
FORMAT 01
AZW3
مناسب برای اکوسیستم Kindle
✓ مناسب کتاب‌خوان‌های سازگار Kindle
✓ پشتیبانی از متن بازچینش‌پذیر در کتاب‌های سازگار
✓ امکان تنظیم اندازه نوشته و تجربه مطالعه متناسب با دستگاه
✓ مناسب برای ساخت کتابخانه شخصی در دستگاه‌های سازگار
پیشنهاد ما: اگر از کتاب‌خوان Kindle استفاده می‌کنید، این فرمت را در اولویت قرار دهید.
FORMAT 02
EPUB
قالب استاندارد کتاب‌های الکترونیکی
✓ سازگار با بسیاری از کتاب‌خوان‌ها و برنامه‌های مطالعه
✓ تنظیم اندازه متن و فونت در برنامه‌های پشتیبانی‌شده
✓ نمایش منعطف متن متناسب با اندازه صفحه
✓ انتخابی مناسب برای مطالعه روی موبایل، تبلت و رایانه
پیشنهاد ما: اگر می‌خواهید کتاب را روی دستگاه‌های مختلف بخوانید، ابتدا سازگاری برنامه خود با EPUB را بررسی کنید.
چرا کتاب الکترونیکی بخوانیم؟
مطالعه به سبک شما
اندازه متن و در صورت پشتیبانی برنامه، فونت و حالت نمایش را متناسب با سلیقه خود تنظیم کنید.
همراه در هر موقعیت
کتابخانه خود را در گوشی، تبلت، رایانه یا کتاب‌خوان سازگار همراه داشته باشید.
کتابخانه‌ای منظم
کتاب‌های دیجیتال خود را دسته‌بندی کنید و در برنامه‌های پشتیبانی‌شده از جست‌وجو، نشانه‌گذاری و یادداشت استفاده کنید.
دسترسی آسان
پس از دریافت فایل، در صورت پشتیبانی دستگاه و برنامه، می‌توانید بدون نیاز به اینترنت نیز مطالعه کنید.
روی چه دستگاه‌هایی قابل مطالعه است؟
برنامه مناسب را متناسب با فرمت انتخابی خود نصب کنید.
▣
کتاب‌خوان Kindle
فرمت AZW3 و سایر فرمت‌های پشتیبانی‌شده
▯
گوشی اندرویدی
با برنامه‌های سازگار با EPUB یا Kindle
▯
آیفون و آیپد
با Apple Books یا برنامه‌های سازگار
▤
رایانه و لپ‌تاپ
ویندوز، مک و نرم‌افزارهای کتاب‌خوان سازگار
با چه برنامه‌هایی کتاب را باز کنیم؟
Amazon Kindle
برای مطالعه کتاب‌های Kindle روی دستگاه‌های Kindle و همچنین گوشی، تبلت و رایانه از طریق برنامه‌های سازگار. پشتیبانی از فایل محلی AZW3 به نسخه برنامه و دستگاه بستگی دارد.
مشاهده برنامه‌های Kindle ←
Apple Books
برای افزودن و مطالعه کتاب‌های EPUB روی آیفون، آیپد و دستگاه‌های اپل سازگار.
آشنایی با Apple Books ←
Google Play Books
برای مطالعه کتاب‌های EPUB در گوشی و تبلت اندرویدی و دستگاه‌های پشتیبانی‌شده دیگر.
ورود به Google Play Books ←
Adobe Digital Editions
یک گزینه برای مطالعه و مدیریت کتاب‌های EPUB در ویندوز، مک و دستگاه‌های همراه پشتیبانی‌شده.
مشاهده Adobe Digital Editions ←
Calibre
ابزاری برای مدیریت کتابخانه دیجیتال، سازمان‌دهی کتاب‌ها و انتقال آن‌ها به کتاب‌خوان‌های سازگار؛ مناسب کاربران رایانه.
ورود به وب‌سایت Calibre ←
راهنمای کوتاه پیش از مطالعه
۱. فایل متناسب با دستگاه خود را دریافت کنید.
۲. اگر فایل مستقیماً باز نشد، آن را از داخل برنامه کتاب‌خوان وارد کنید.
۳. برای دستگاه Kindle، در صورت نیاز از روش انتقال فایل پشتیبانی‌شده توسط دستگاه استفاده کنید.
مطالعه را به بخشی از زندگی خود تبدیل کنید
کتاب بعدی خود را پیدا کنید و کتابخانه دیجیتال‌تان را گسترش دهید.
فروشگاه کتاب‌های الکترونیکی
sp.express24.ir
سازگاری فایل‌ها و امکانات مطالعه ممکن است با توجه به دستگاه، نسخه نرم‌افزار و ویژگی‌های هر کتاب متفاوت باشد.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.